下面看一下chrome/15实现的一些数组方法
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concat:这个好说,唯一需要注意的就是concat不是就地修改的,是指返回链接后的结果,另外一点是指回展开第一层数组
join:连接数组
pop:出栈操作,注意这个也是就地修改原数组
push: 入栈操作,注意这个也是就地修改原数组
reverse: 倒序数组,注意这个也是就地修改原数组
shift: 出队操作,注意这个也是就地修改原数组
unshift: 在数组头部插入一项,后面的以此后移
slice: 截取数组的一部分,里一个常见的操作是用这个方法把类数组转化为真正的数组
splice:修改数组,可以用来插入新项,注意这个也是就地修改原数组
sort: 数组排序,注意这个也是就地修改原数组
toLocaleString:返回数组的本地字符串形式,一般是用逗号
toString: 返回数组的字符串形式,一般是用逗号
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isArray:判断一个变量是不是数组,注意,这个是个静态方法,调用形式Array.isArray()
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every:判断一个数组里面的项是不是都满足条件,如果全部满足条件,返回true,否则返回false
some: 这个可以跟every联系起来,every要求全部为true最后才为true,some只要有一项为true,返回就为true
filter:按照给定条件从数组里筛选出符合条件的项,然后作为新的数组返回,否则返回null
forEach:对数组中的每一项一次执行给定的操作
indexOf:返回给定项在数组中的第一个位置(从0下标开始)
lastIndexOf:与indexOf相反
map:对数组中的每一项一次执行给定的操作并返回修改后的数组
reduce:reduce(func,init) func为二元函数,将func作用于seq序列的元素,每次携带一对(先前的结果以及下一个序列的元素),连续的将现有的结果和下一个值作用在获得的随后的结果上,最后减少我们的序列为一个单一的返回值。
reduceRight:reduce从右往左的实现
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当我们实现自己的小型库或者一些工具时,也可以稍微扩展一下
Object.prototype.extend = function(src){
for(var i in src){
this[i] = src[i];
}
}
Array.extend({
toArray : function(arrayLike){
try{
return [].slice.call(arrayLike);
}catch(ex){
var ret = [];
for(var i = 0,len = arrayLike.length ; i ret.push(arrayLike[i]);
}
}
},
isArray : (Array.isArray)?Array.isArray:function(ele){
return ele.constructor == Array;
}
})
Array.prototype.extend((function(){
var each = Array.prototype.forEach || function(fn,obj){
for(var i = 0,len = this.length ; i fn.call(obj,this[i]);
}
};
var filter = Array.prototype.filter || function(fn,obj){
var result = [];
for(var i = 0,len = this.length ; i if(fn.call(obj,this[i])){
result.push(this[i]);
}
}
return result;
};
var every = Array.prototype.every || function(fn,obj){
for(var i = 0,len = this.length ; i if(!fn.call(obj,this[i])){
return false;
}
}
return true;
};
var some = Array.prototype.some || function(fn,obj){
for(var i = 0,len = this.length ; i if(fn.call(obj,this[i])){
return true;
}
}
return false;
};
var indexOf = Array.prototype.indexOf || function(dest){
for(var i = 0; i if(dest == this[i]){
return i;
}
}
return -1;
};
var map = Array.prototype.map || function(fn,obj){
var result = [];
for(var i = 0,len = this.length ; i result.push(fn.call(obj,this[i]));
}
return result;
};
var reduce =Array.prototype.reduce || function(fn,init){
var result = init || this[0];
for(var i = 0; i result = fn(result,this[i]);
}
return result;
}
return {
map : map,
each : each,
some : some,
every : every,
filter : filter,
indexOf: indexOf,
reduce : reduce
}
})())
下面是一个小例子,给指定ul下面的li设置内容:

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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