我们创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属性,该属性是一个对象,包含可以有特定类型的所有实例共享的属性和方法。使用它的好处就在于可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法,也就是说,不必在构造函数中定义对象的信息,而是可以将这些信息,直接添加在原型对象中,如下所示,还是接着改写前两篇日志中的例子:
function Employee() {
};
Employee.prototype.Name = "Jim";
Employee.prototype.Age = 28;
Employee.prototype.Job = "SoftWare Engineer";
Employee.prototype.SayName = function () {
alert(this.Name);
};
var employee1 = new Employee();
employee1.SayName();//Jim
var emplayee2 = new Employee();
emplayee2.SayName(); //Jim
alert(employee1.SayName = emplayee2.SayName);//true
与构造函数模式不同的是,新对象的这些属性和方法是由所有实例共享的。
以上即是原型模式的一个引子,要理解原型模式的工作原理,就需要了解ECMASCRIPT中原型的性质。
理解原型
在Javascript中,只要创建了一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性。在默认的情况下,虽有prototype属性都会自动获得一个constructor属性,这个属性包含一个指向prototype属性所在函数的指针,而通过这个构造函数,我们还可以继续为原型添加其他属性和方法。
创建了自定义的构造函数之后,其原型属性默认只会取得constructor属性,而至于其他的方法,则都是从Object继承来的。当调用构造函数创建一个新实例后,该实例的内部将包含一个指针(内部属性),指向构造函数的原型属性。要注意的是这个连接存在于实例和构造函数原型属性之间,而不是存在于实例与构造函数之间。
在某些实现中,无法访问到内部属性(_proto_属性),但是在所有实现中都可以通过isPrototypeOf方法来确定对象之间是否存在这种原型关系。从本质上来看,如果对象的_proto_属性指向isPrototypeOf,这个方法就返回true。如下所示:
alert(Employee.prototype.isPrototypeOf(employee1)); //true
alert(Employee.prototype.isPrototypeOf(employee2));//true
每当代码读取某个对象的某个属性时,都会执行搜索,目标是具有给定名字的属性。搜索最先从对象实例本身开始。如果在实例中找到具有给定名字的属性,则然后该属性的值,如果没有找到,则继续搜索指针指向的原型对象,在原型对象中查找具有给定名字的属性。如果在原型对象中找到这个属性,则返回该属性的值。这也正是对个对象实例共享原型所保存的属性和方法的基本原理。
前面说过,原型最初只包含constructor属性,而该属性也是共享的,因此可以通过对象实例访问
虽然可以通过对象实例访问保存在原型中的值,但是不能通过对象实例重写原型中的值,如果我们在实例中添加一个属性,而该属性与实例原型中的一个属性名称相同,name在实例中创建的属性会屏蔽(.net成为隐藏)原型中的那个属性,如下所示:
function Employee() {
};
Employee.prototype.Name = "Jim";
Employee.prototype.Age = 28;
Employee.prototype.Job = "SoftWare Engineer";
Employee.prototype.SayName = function () {
alert(this.Name);
};
emplayee2.Name = "Sun";
alert(employee1.Name); //Jim
alert(employee2.Name);//Sun
其中employee1.Name的Jim来自原型,二employee2.Name的sun来自实例。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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