当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称之它为该对象的一个方法,那么this被绑定到该对象上。
var myObject={
name : "myObject" ,
value : 0 ,
increment : function(num){
this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;
} ,
toString : function(){
return '[Object:'+this.name+' {value:'+this.value+'}]';
}
}
alert(myObject);//[Object:myObject {value:0}]
函数调用模式
当一个函数并非一个对象的函数时,那么它被当作一个函数来调用,this被绑定到全局对象上。这是语言设计的一个错误。倘若语言设计正确,当内部函数调用时,this应该仍然绑定到外部函数的this变量上。如:
var myObject={
name : "myObject" ,
value : 0 ,
increment : function(num){
this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;
} ,
toString : function(){
return '[Object:'+this.name+' {value:'+this.value+'}]';
},
getInfo:function(){
return (function(){
return this.toString();//内部匿名函数中this指向了全局对象window
})();
}
}
alert(myObject.getInfo());//[object Window]
当幸运的是,有一个很容易的解决方案:定义一个变量并给它赋值为this,那么内部函数通过该变量访问到指向该对象的this,如:
var myObject={
name : "myObject" ,
value : 0 ,
increment : function(num){
this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;
} ,
toString : function(){
return '[Object:'+this.name+' {value:'+this.value+'}]';
},
getInfo:function(){
var self=this;
return (function(){
return self.toString();//通过变量self指向myObject对象
})();
}
}
alert(myObject.getInfo());//[Object:myObject {value:0}]
构造器调用模式
JavaScript是一门基于原型继承的语言。这意味着对象可以直接从其他对象继承属性。该语言是无类别的。
如果一个函数前面带上new来调用,那么将创建一个隐藏连接到该函数的prototype成员的新对象,同时this将会被绑定到构造函数的实例上。
function MyObject(name){
this.name=name || 'MyObject';
this.value=0;
this.increment=function(num){
this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;
};
this.toString=function(){
return '[Object:'+this.name+' {value:'+this.value+'}]';
}
this.target=this;
}
MyObject.prototype.getInfo=function(){
return this.toString();
}
/*
同时创建一个MyObject.prototype对象,myObject继承了MyObject.prototype的所有的属性,
this绑定到了MyObject的实例上
*/
var myObject=new MyObject();
var otherObject=new MyObject();
//alert(myObject.target===myObject);//ture
//alert(myObject.target.getInfo());//[Object:MyObject {value:0}]
myObject.increment(10);
otherObject.increment(20);
alert(myObject.value);//10
alert(otherObject.value);//20
Apply 调用模式
JavaScript是一门函数式的面向对象编程语言,所以函数可以拥有方法。
函数的apply方法,如同该对象拥有此方法,使该对象拥有此方法。此时this指向该对象。
apply接收两个参数,第一个是要绑定的对象(this指向的对象),第二个是参数数组.
function MyObject(name){
this.name=name || 'MyObject';
this.value=0;
this.increment=function(num){
this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;
};
this.toString=function(){
return '[Object:'+this.name+' {value:'+this.value+'}]';
}
this.target=this;
}
function getInfo(){
return this.toString();
}
var myObj=new MyObject();
alert(getInfo.apply(myObj));//[Object:MyObject {value:0}],this指向myObj
alert(getInfo.apply(window));//[object Window],this指向window

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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