第一种,也是 最常见的,就是直接在html标签里面通过指定事件处理程序同名的HTML属性来注册事件,代码如下:
function eventHandler() {
alert("当前作用域是 input 元素本身");
}
第二种方式就是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性。这种方式首先的获取到这个元素对象,一般代码如下:
第三种方式,就是理由DOM2级别的事件处理方法 addEventListener和removeEventListener,针对ie浏览器对应的方法是attachEvent 和 detachEvent。注册事件的代码如下:
通过以上3种方式为input元素注册一个 click 事件处理程序都有一个缺点就是这个处理程序的作用域(this)始终处于input对象。在面向对象编程的时候,就需要明确的指定this在特定的作用域下面。 为了改变this的作用域,就得用到js的一种绑定函数技术。
所谓“绑定函数”就是要创建一个函数,可以在特定环境中以指定参数调用另一个函数,他能很好的与事件处理程序一起使用,以便在将函数作为变量传递的同时保持函数的作用域(也是this的执行环境)。绑定函数的定义形式如下代码:
function bind(fn,scope) {
return fn.apply(scope||this,arguments);
}
这个绑定函数接受两个参数,第一个是需要执行的函数,第二个是特定的执行环境,并返回一个在给定作用域中调用给定函数,并将所有参数一同传递过去。利用绑定函数技术和DOM2级的事件处理程序就能很好的为元素注册一个在特定作用域下执行的事件处理函数。具体的处理方式如下:
首先修改先前定义的注册事件的方法如下代码:
function addHandler(obj, type, handler, scope) {
function fn(event) {
var evt = event ? event : window.event;
evt.target = event.target || event.srcElement;
return handler.apply(scope || this,arguments);
}
obj.eventHash = obj.eventHash || {};//这里为需要注册事件处理程序的对象定义一个保存事件的hash对象,并把事件处理程序和作用域保存在该事件类型的队列里面
(obj.eventHash [type] = obj.eventHash [type] || []).push({ "name": type, "handler": handler, "fn": fn, "scope": scope });
if (obj.addEventListener) {
obj.addEventListener(type, fn, false);
} else if (obj.attachEvent) {
obj.attachEvent("on" + type, fn);
} else {
obj["on" + type] = fn;
}
}
使用修改后的注册事件方法就可以使元素的事件处理程序在指定的环境里面执行了。
执行上面这段代码,处理程序eventHandler的this作用域就处在了window对象下面。
function removeHandler (obj, type, handler, scope) {
obj.eventHash = obj.eventHash || {};
var evtList = obj.eventHash [type] || [], len = evtList.length;
if (len > 0) {
for (; len--; ) {
var curEvtObj = evtList[len];
if (curEvtObj.name == type && curEvtObj.handler === handler && curEvtObj.scope === scope) {
if (obj.removeEventListener) {
obj.removeEventListener(type, curEvtObj.fn, false);
} else if (obj.detachEvent) {
obj.detachEvent("on" + type, curEvtObj.fn);
} else {
obj["on" + type] = null;
}
evtList.splice(len, 1);
break;
}
}
}
}
到这里就介绍完了使用函数绑定技术注册特定执行环境的事件处理程序。同样,利用函数绑定还能使回调函数在给定的执行环境里面执行。
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

我使用您的日常技术工具构建了功能性的多租户SaaS应用程序(一个Edtech应用程序),您可以做同样的事情。 首先,什么是多租户SaaS应用程序? 多租户SaaS应用程序可让您从唱歌中为多个客户提供服务


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

VSCode Windows 64位 下载
微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

ZendStudio 13.5.1 Mac
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver Mac版
视觉化网页开发工具

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。