我今天做的尝试是,如何更它更像其他的语言一样的使用继承机制,多层继承和更方面的调用父类的构造。
我希望达到的效果:
function A(){
alert('a');
}
function B(){
this.$supClass();
alert('b');
}
extend(B,A);
function C(){
this.$supClass();
alert('c');
}
extend(C,B);
var c = new C();
alert( c instanceof A ); //true
alert( c instanceof B ); //true
alert( c instanceof C ); //true
实例:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
我的extend是这样写的:
function extend(subClass,supClass){
var fun = function(){},
prototype = subClass.prototype;
fun.prototype = supClass.prototype;
subClass.prototype = new fun();
for(var i in prototype){
subClass.prototype[i] = prototype[i];
}
subClass.$supClass = supClass;
subClass.prototype.$supClass = function(){
var supClass = arguments.callee.caller.$supClass;
if(typeof supClass == 'function'){
supClass.apply(this,arguments);
this.$supClass = supClass;
}
};
subClass.prototype.constructor = subClass;
return subClass;
}
也许你会问,为什么不这样写:
function extend(subClass,supClass){
var fun = function(){},
prototype = subClass.prototype;
fun.prototype = supClass.prototype;
subClass.prototype = new fun();
for(var i in prototype){
subClass.prototype[i] = prototype[i];
}
subClass.prototype.$supClass = function(){
supClass.apply(this,arguments);
};
subClass.prototype.constructor = subClass;
return subClass;
}
这样看似没有问题,只有一级继承时会运行的很好,但是,如果多级继承时,就会造成死循环,因为:
subClass.prototype.$supClass = function(){
supClass.apply(this,arguments);
};
这个方法会被一直覆盖重写掉,而造成死循环。
而我的做法是,用类的$supClass属性指向它所继承的父类构造,在prototype中也有个$supClass方法,这个$supClass第一次必须要在类的构造器中执行,prototype.$supClass在执行时,会通过arguments.callee.caller.$supClass来获得类的$supClass,然后通过apply在this执行。 这样$subClass就能根据不同的来,来获得类的父类构造器并执行。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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