本节html以下面的为例
1.通过HTMLElement类型(对象)的属性获得和设置元素特性
var div = document.getElementById("myDiv");
var img = document.getElementById("img1");
var a = document.getElementById("myA");
//取得元素特性
alert(div.id); //"myDiv"
alert(div.className); //"bd",这里不是div.class,是因为class是保留关键字
alert(div.title); //"我是div"
alert(a.href); //http://www.baidu.com
//设置元素特性
div.id = "myDiv2"; //id改为"myDiv2"
div.className = "ft"; //class改为"ft",如果存在名为"ft"的样式,会立刻变为"ft"样式,浏览器会立刻反应出来
div.title = "我是myDiv2"; //title改为"我是myDiv2"
div.align = "center"; //设置居中对齐
img.src ="images/img1.gif"; //设置图片路径
a.innerHTML ="新浪"; //"百度"改为"新浪"
a.href = "http://www.sina.com.cn"; //重新设置超链接
2.通过getAttribute()、setAttribute()和removeAttribute() 方法,获取、设置、移除元素的特性(不推荐使用,前两个方法IE6,7中有异常,第三个方法IE6不支持,设置自定义特性时可以使用)
getAttribute() 方法,用来获取元素特性。接受一个参数,即要获得元素的特性名
setAttribute() 方法,用来设置元素特性。接受两个参数,即要获得元素的特性名和特性值
removeAttribute() 方法,用来移除元素的特性。接受一个参数,即要移除元素的特性名
var div = document.getElementById("myDiv");
var img = document.getElementById("img1");
var a = document.getElementById("myA");
//取得元素特性
alert(div.getAttribute("id")); //"myDiv"
alert(div.getAttribute("class")); //"bd",注意这里是class,而不是className,与上面不同
alert(div.getAttribute("title")); //"我是div"
alert(a.getAttribute("href")); //http://www.baidu.com
//设置元素特性
div.setAttribute("id","myDiv2"); //id改为"myDiv2"
div.setAttribute("class","ft"); //class改为"ft",这里同样是class,而不是className
div.setAttribute("title","我是myDiv2"); //title改为"我是myDiv2"
div.setAttribute("align","center"); //设置居中对齐
img.setAttribute("src","images/img1.gif"); //设置图片路径
//移除元素特性
div.removeAttribute("class"); //移除class特性
3.通过attributes属性,获取、设置、移除元素的特性
var div = document.getElementById("myDiv");
//取得元素特性
alert(div.attributes["id"].nodeValue); //"myDiv"
//设置元素特性
div.attributes["id"].nodeValue = "myDiv2"; //id改为"myDiv2"
//移除元素特性
div.attributes.removeNamedItem("class"); //移除class特性

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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