href="./overlay-basic.css"/>


<script> <BR>$(document).ready(function() { <BR>$("img[rel]").overlay({ <BR>closeOnClick:false, <BR>mask: 'darkred' <BR>}); <BR>}); <BR></script>
CSS
/* the overlayed element */
.simple_overlay {
/* must be initially hidden */
display:none;
/* place overlay on top of other elements */
z-index:10000;
/* styling */
background-color:#333;
width:675px;
min-height:200px;
border:1px solid #666;
/* CSS3 styling for latest browsers */
-moz-box-shadow:0 0 90px 5px #000;
-webkit-box-shadow: 0 0 90px #000;
}
/* close button positioned on upper right corner */
.simple_overlay .close {
background-image:url(./close.png);
position:absolute;
right:-15px;
top:-15px;
cursor:pointer;
height:35px;
width:35px;
}
关闭的css的命名: xxx .close
性
以下列出的是所有可用的属性选项:
属性 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|
close | 一个jQuery选择器内结束元素 叠加。 这些可以是任何元素,例如链接、按钮或 图像。 如果这不是提供的、亲密的元素 自动生成的。 阅读更多关于此 在 定义关闭行动 。 | |
closeOnClick | <span id="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE-67" class="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE">true </span> |
默认情况下,重叠是当鼠标关闭或者 点击区域外。 适合 模态 对话框 。 |
closeOnEsc | <span id="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE-76" class="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE">true </span> |
默认情况下,覆盖网络时关闭键盘ESC键 |
effect | <span id="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE-81" class="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE"><span>'default'</span> </span> |
效果时要使用打开包裹, 关闭。 这可以戏剧性地改变的行为 叠加。 默认情况下这个工具使用一种叫做'default'的影响 这是一个简单的显示/隐藏效果。 以下列出的是现在 可用 效果 你也可以 做你自己的 效果 。 |
fixed | <span id="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE-89" class="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE"><span>true</span></span> |
自从1.2.0 。 保持在相同的是否覆盖 位置,而屏幕滚动。 这是默认 适合所有浏览器的行为除了IE6和下面。 IE6不 支持固定位置。 如果这个属性设置 false 然后是定位在覆盖的 关系到文档,以便在屏幕上滚动 然后叠加与文档一起移动。 |
mask |
之前被称为 暴露 。 覆盖很 经常配合使用 这个 面具工具 。 因为 这样,支持这个特性已经内嵌式 工具。 这个选项接受 这个 面具 配置 。 这不是一个简单的字符串指定 面具的背景颜色或更复杂的对象文字 指定更多的配置变量。
看到的一个例子 叠加 连同面具 。 默认情况下屏蔽是禁用的。 |
|
left | "center" | 指定多远从左边的屏幕的边缘了 叠加应放置。 默认情况下,横向包裹 集中值为"center",但你也可以提供一个 数值指定的距离以像素为单位。 |
load | false | 自从1.2.0 。 如果启用了然后覆盖的负载 后立即被初始化。 |
oneInstance | <span id="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE-113" class="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE">true</span> |
默认情况下,只可以有一个叠加在页面。 将这个属性设置为 假 允许您 有 多个 叠加实例 。 |
speed | 'normal' | 淡入的速度动画的'normal' 效果。 有效值是 'slow', 'normal' 和 'fast',或者你也可以 提供一个数值(以毫秒为单位)。 通过设置这个 属性为0,则会出现滚动立即没有任何 动画。 |
target | 日程表的元素中指定的(如果不是 这个 rel 属性的触发元素)。 | |
top | '10%' | 指定如何远离屏幕的顶部边缘的叠加 应放置。 可接受的值是一个整数 指定一个距离(以像素为单位),一个字符串(如“15%”) 指定百分比值或“中心”在这种情况下 叠加是垂直居中。 百分数工作 一直保持在不同的屏幕分辨率。 |
事件
确保你已经阅读 大约 事件 jQuery工具 。 所有事件监听器接收 这个 事件 对象 作为第一个参数并没有其他参数 为叠加。
事件 | 什么时候发生的? |
---|---|
onBeforeLoad | 叠加显示之前。 叠加已经 定位在该位置将从那里开始动画。 |
onload | 当叠加已经完全被显示 |
onBeforeClose | 关闭之前的叠加 |
onClose | 当叠加是关闭的 |
首先确保你已经了解你自己 与 jQuery工具 脚本 。 以下列出的是所有可用的API方法:
方法 | 返回值类型 | 描述 |
---|---|---|
close() | Overlay | 关闭叠加。 |
getClosers() | <span id="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE-157" class="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE">jQuery </span> |
返回结束元素(s)作为一个jQuery对象。 |
getConf() | <span id="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE-160" class="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE">对象 </span> |
将配置为叠加。 |
getOverlay() | <span id="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE-163" class="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE">jQuery </span> |
返回元素作为一个jQuery对象日程表。 |
getTrigger() | <span id="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE-166" class="OUTFOX_JTR_TRANS_NODE">jQuery </span> |
返回元素作为一个jQuery对象触发。 |
isOpened() | boolean | 返回 真正的 如果打开包裹。 |
load() | Overlay | 打开叠加。 |
tab:传送门
tab(幻灯片):传送门
tooltip:传送门
overlay:传送门
dateinput:传送门
在携程做着framework2.0,研究的却是framework4.0,当时是怎么想的T.T。全是TMD老技术和堆代码

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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