PHP语法中有两种赋值方式:引用赋值、非引用赋值。
$a = 1;
$b = $a; // 非引用赋值
$c = &$b; // 引用赋值
$a = 1;
$b = $a; // 非引用赋值
$c = &$b; // 引用赋值
从表面看,通常会这样认为:“引用赋值就是两个变量对应同一个变量(在C中其实就是一个zval),非引用赋值则是直接产生的一个新的变量(zval),同时将值copy过来”。
这种认为在大部分情况下都是可以想通的。(#1)
但有些情况下则会显得非常低效,例如:(#2)
function print_arr($arr){//非引用传递
print_r($arr);
}
$test_arr = array(
'a' => 'a',
'b' => 'b',
'c' => 'c',
...
);//这里一个比较大的数组
print_arr($test_arr);//第一次调用print_arr函数执行输出
print_arr($test_arr);//第二次调用print_arr函数执行输出
function print_arr($arr){//非引用传递
print_r($arr);
}
$test_arr = array(
'a' => 'a',
'b' => 'b',
'c' => 'c',
...
);//这里一个比较大的数组
print_arr($test_arr);//第一次调用print_arr函数执行输出
print_arr($test_arr);//第二次调用print_arr函数执行输出
如果按照上面的理解方式(#1),那么执行两次print_arr,并且是非引用的方式,则会产生两个与$test_arr完全相同的新的变量,那么将是非常低效的。
实际代码在运行中,并不会产生两个新的变量。因为PHP内核中已经帮助我们进行了优化。
具体如何实现的呢?这里就要讲到本文的要点:Reference counting & Copy-on-Write,正是采用引用计数、写时复制这两个机制得以优化。
在介绍这两个机制前,先了解一个基本知识:PHP中的变量在内核中是如何表示的。
PHP中定义的变量都是以一个zval来表示的,zval的定义在Zend/zend.h中定义:
typedef struct _zval_struct zval;
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */
double dval; /* double value */
struct {
char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */
zend_object_value obj;
} zvalue_value;
struct _zval_struct {
/* Variable information */
zvalue_value value; /* value */
zend_uint refcount;
zend_uchar type; /* active type */
zend_uchar is_ref;
};
typedef struct _zval_struct zval;
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */
double dval; /* double value */
struct {
char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */
zend_object_value obj;
} zvalue_value;
struct _zval_struct {
/* Variable information */
zvalue_value value; /* value */
zend_uint refcount;
zend_uchar type; /* active type */
zend_uchar is_ref;
};
其中,refcount和is_ref就是实现引用计数、写时复制这两个机制的基础。
refcount当前变量存储引用计数,在zval初始创建的时候就为1。每增加一个引用,则refcount ++。当进行引用分离时,refcount--。
is_ref用于表示一个zval是否是引用状态。zval初始化的情况下会是0,表示不是引用。
$a;//a:refcount=1,is_ref=0, value=NULL;
$a = 1; //a:refcount=2,is_ref=0, value=1;
$b = $a; //a,b:refcount=3,is_ref=0,value=1;
$c = $a; //a,b,c:refcount=4,is_ref=0,value=1;
$d = &$c; //a,b:refcount=3,is_ref=0,value=1; c,d:refcount=1, is_ref=1, value=1
$a;//a:refcount=1,is_ref=0, value=NULL;
$a = 1; //a:refcount=2,is_ref=0, value=1;
$b = $a; //a,b:refcount=3,is_ref=0,value=1;
$c = $a; //a,b,c:refcount=4,is_ref=0,value=1;
$d = &$c; //a,b:refcount=3,is_ref=0,value=1; c,d:refcount=1, is_ref=1, value=1上面代码的注释,表示当执行这一行后,refcount与is_ref的变化.
Copy on Write
Php变量通过引用计数实现变量共享数据,那如果改变其中一个变量值呢?
当试图写入一个变量时,Zend若发现该变量指向的zval被多个变量共享,则为其复制一份ref_count为1的zval,并递减原zval的refcount,这个过程称为“zval分离”。可见,只有在有写操作发生时zend才进行拷贝操作,因此也叫copy-on-write(写时拷贝)
对于引用型变量,其要求和非引用型相反,引用赋值的变量间必须是捆绑的,修改一个变量就修改了所有捆绑变量。
$a=1;
$b=$a;
$a=1;
$b=$a;执行过程中的内存结构图:
$a=1;
$b=&a;
$a=1;
$b=&a;执行过程中的内存结构图:
从上可以看到,无论是引用、非引用,这种直接赋值都不会产生新的变量。
只是当是引用时,is_ref设置为1。当非引用时,is_ref设置为0。
读写复制,就是根据is_ref来进行变量分离的。
当is_ref=1时,是引用变量时,执行“引用下的变量分离”
$a = 1;
$b = $a;
$c = &$b;
$a = 1;
$b = $a;
$c = &$b;执行过程中的内存结构图:
当is_ref=0时,是非引用变量时,执行“非引用下的变量分离”
$a = 1;
$b = &$a;
$c = $b;
$a = 1;
$b = &$a;
$c = $b;
执行过程中的内存结构图:
只有真正在需要改变变量的值时,
回头在看(#2)代码,可以看到实际上,并没有产生新的变量,始终是$test_arr的变量在输出。所以,这也是为什么很少看到在PHP中使用引用方式传递变量,却仍然不会有性能问题的原因。
摘自 God's blog

php把负数转为正整数的方法:1、使用abs()函数将负数转为正数,使用intval()函数对正数取整,转为正整数,语法“intval(abs($number))”;2、利用“~”位运算符将负数取反加一,语法“~$number + 1”。

实现方法:1、使用“sleep(延迟秒数)”语句,可延迟执行函数若干秒;2、使用“time_nanosleep(延迟秒数,延迟纳秒数)”语句,可延迟执行函数若干秒和纳秒;3、使用“time_sleep_until(time()+7)”语句。

php字符串有下标。在PHP中,下标不仅可以应用于数组和对象,还可应用于字符串,利用字符串的下标和中括号“[]”可以访问指定索引位置的字符,并对该字符进行读写,语法“字符串名[下标值]”;字符串的下标值(索引值)只能是整数类型,起始值为0。

php除以100保留两位小数的方法:1、利用“/”运算符进行除法运算,语法“数值 / 100”;2、使用“number_format(除法结果, 2)”或“sprintf("%.2f",除法结果)”语句进行四舍五入的处理值,并保留两位小数。

在php中,可以使用substr()函数来读取字符串后几个字符,只需要将该函数的第二个参数设置为负值,第三个参数省略即可;语法为“substr(字符串,-n)”,表示读取从字符串结尾处向前数第n个字符开始,直到字符串结尾的全部字符。

判断方法:1、使用“strtotime("年-月-日")”语句将给定的年月日转换为时间戳格式;2、用“date("z",时间戳)+1”语句计算指定时间戳是一年的第几天。date()返回的天数是从0开始计算的,因此真实天数需要在此基础上加1。

方法:1、用“str_replace(" ","其他字符",$str)”语句,可将nbsp符替换为其他字符;2、用“preg_replace("/(\s|\ \;||\xc2\xa0)/","其他字符",$str)”语句。

查找方法:1、用strpos(),语法“strpos("字符串值","查找子串")+1”;2、用stripos(),语法“strpos("字符串值","查找子串")+1”。因为字符串是从0开始计数的,因此两个函数获取的位置需要进行加1处理。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具