工厂模式也是对象创建模式之一,它通常在类或类的静态方法中去实现。构造对象的一种方式是使用new操作符,但使用new时正是针对实现编程,会造成“耦合”问题,与具体的类关系紧密。导致代码更脆弱,缺乏弹性,在复杂逻辑的项目中建议是面向接口编程。
先看简单工厂模式
Person(name, age) {
var obj = {}
obj.name = name
obj.age = age
return obj
}
var p1 = Person('jack', 25)
var p2 = Person('lily', 22)
与构造函数方式写一个类的区别在于没有使用this,而是每次都构造一个空对象,然后给其添加属性。创建对象方式不是使用new,而是使用函数调用方式。这种方式基本上用来替代一个类(具有相同属性的对象),而复杂一些的工厂则可以造不同类型的对象。
下面以个水果工厂示例
function Banana() {
this.price = '$1.5'
}
function Apple() {
this.price = '$1.2'
}
function Orange() {
this.price = '$2.2'
}
// 静态工厂类
function Fruit() {}
Fruit.factory = function(type) {
if (!window[type]) {
return
}
var fruit = new window[type]
return fruit
}
// 制造不同的水果
var banana = Fruit.factory('Banana')
var apple = Fruit.factory('Apple')
var orange = Fruit.factory('Orange')
有三个水果类Banana、Apple、Orange,一个水果工厂类Fruit,通过静态方法factory每次可以造出不同的水果类对象。
工厂模式在JavaScript原生对象Object也有所体现,比如
var obj = Object(),
num = Object(1),
str = Object('s'),
boo = Object(false);
Object就是一个工厂,根据参数不同会构造出不同的对象。obj是一个空对象,num是一个Number类型的对象,str是一个String类型的对象,boo是Boolean类型的对象。
jQuery.Callbacks也是一个工厂,每次调用它都会返回一个具有add, remove, fire等方法的对象。还可以根据参数如“once”, “memory”等构造出具有不同性质的对象。
所谓的工厂模式,是指可以返回一个对象的方法。
利用这种模式,我们可以做什么呢?假设我不满足现有的DOM对象里面所拥有的方法,我想要增加一个自定义的方法叫sayHello,我们可以这样做:
function RemouldNodeObj(DomNode){
//先判断一下传递进来的参数是不是一个Dom节点
if(typeof DomNode == "object" && DomNode.nodeType == 1){
DomNode.say = function(){
alert("Hello!!");
}
}else{
alert("你传递进来的参数不正确!");
}
}
//这样调用:
window.onload = function(){
var oDiv = RemouldNodeObj(document.getElementById("test"));
//通过这一步,oDiv就拥有了新的方法say
oDiv.say();
}
有了上面的基础后,我们来实现点复杂的功能,我们要实现只要通过js的调用就生成一个简单的form表单,看代码:
看到了没?这样的调用方式是不是很像jQuery?如果能够解决跨浏览器问题的话,其实完全可以做出一个搜索栏插件来!

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