作者:Fenng|可以转载, 转载时务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及版权声明 Flickr是 Web 2.0 的代表站点。面对的网络问题除了一般 Web 站点都会有的内容优化之外, 还有必须要灵活处理 JavaScript 与CSS的频繁变化后部署分发带来的复杂性。 设定文件大小的策略首先面临的一个问题是把所有的 JavaScript 与CSS放到一个文件中好呢,还是分割成多个文件 ? 从减少网络请求的角度上考虑, 前者更好,后者差。但是从并行的角度考虑,IE与 Firefox 默认情况下都只能同时从一个域请求两个资源. 这会在很多情况下给用户带来不良的使用体验--必须所有的文件都下载完毕才可以看到像样的页面. Flickr 采用了折衷的办法--在保持文件数量尽可能少的情况下,把 JavaScript 与CSS分成多个子文件. 这在开发上带来了复杂性,但是对性能的收益是巨大的。 压缩的优化问题毫无疑问,对站点内容进行压缩是一个比较常用的 Web 优化手段.但是并不一定都能达到理想的效果.原因在于mod-gzip模块不但消耗服务器端CPU资源,也消耗客户端CPU资源. 而且, mod_gzip 压缩文件后创建的临时文件是放到磁盘上的,这也会给磁盘IO带来严重的问题. Flickr 采用的是 Httpd 2.x 以后支持的 mod_deflate模块.压缩操作都在内存中进行.mod_deflate 在 Httpd 1.x 是不可用的, 不过可以通过创建RAM盘的方式来间接提高性能. 当然, mod_gzip 到也不是一无是处, 对于预压缩的文件, 还是有好处的. 而且, 采用压缩的时候,也要注意策略. 图片文件压缩就没什么必要了(Flickr 上图像多, 而且压缩得不到什么好处). Flickr 只对 JavaScript 和CSS进行压缩. mod_gzip 新一点的版本能够自动通过配置 mod_gzip_update_static 选项自动处理 预压缩的文件. Cal 也指出这个特性在一些旧版本的浏览器上会出问题. 压缩的另一个主要手段是内容的压缩. 针对 JavaScript 可以进行通过减少注释、合并空格、使用紧凑的语法等小技巧(Google 的所有脚本都非常难读,而且非常紧凑,思想类似).当然,经过这样处理的 JavaScript 可能带了很多括号不容易解析,Flickr使用了Dojo Compressor来构建解析树。Dojo Compressor 开销很低,而且对于最终用户是透明的. JavaScript 的处理方法介绍过,CSS 处理则相对简单.通过简单的正则表达式替换(比如把多个空格替换为一个空格符), 最高可以获得 50% 的压缩比。 Caching 的优化Flickr的开发者充分利用了 Http 1.1 规范定义的Etag 与 Last-Modified 机制来提高 Caching 的效率. 值得注意的是,Cal 介绍了一个在负载均衡条件下的 e-Tag 小技巧. 即可以设定 Apache 通过文件调整时间与文件大小获得 E-Tag ,而默认情况下, Apache 是通过文件节点获取 e-Tag 的。当然,这也不是很完美,因为会影响 if-modified-since 。 灵活运用 mod_rewrite据说Flickr网站应用是进行每日构建的(Daily Build)。 如果没有一个灵活的机制恐怕这是不可想象的。而且,在 Flickr 这样的站点, 内容的修改同步的处理都是很让人头疼的难题. 他们的利器是mod_rewrite的灵活运用。通过配置URL重写规则,很容易切换到不同的环境下。听起来很简单, 但是没有一定的 Web 技术功力谈何容易做到 ?! 通过这几个主要方法的运用,我们看到了如梦幻一般高性能的Flickr. --End. 这篇 【Flickr 的开发者的 Web 应用优化技巧】来自dbanotes.net
网址:http://www.dbanotes.net/web/flickr_web_tech.html
Cal Henderson 是大名鼎鼎的Flickr网站的开发者之一.在一篇名为Serving JavaScript Fast的文章中,他介绍了用于 Flickr 站点应用优化的技巧,读罢感觉获益良多."嚼一下别人的馍",概括一下该文的主要内容.
BTW: 因为在 Flickr 在国内没有服务器, 大陆用户访问的速度就别提了 :(

译者 | 李睿审校 | 孙淑娟Web Speech API是一种Web技术,允许用户将语音数据合并到应用程序中。它可以通过浏览器将语音转换为文本,反之亦然。Web Speech API于2012年由W3C社区引入。而在十年之后,这个API仍在开发中,这是因为浏览器兼容性有限。该API既支持短时输入片段,例如一个口头命令,也支持长时连续的输入。广泛的听写能力使它非常适合与Applause应用程序集成,而简短的输入很适合语言翻译。语音识别对可访问性产生了巨大的影响。残疾用户可以使用语音更轻松地浏览

docker部署javaweb系统1.在root目录下创建一个路径test/appmkdirtest&&cdtest&&mkdirapp&&cdapp2.将apache-tomcat-7.0.29.tar.gz及jdk-7u25-linux-x64.tar.gz拷贝到app目录下3.解压两个tar.gz文件tar-zxvfapache-tomcat-7.0.29.tar.gztar-zxvfjdk-7u25-linux-x64.tar.gz4.对解

web端指的是电脑端的网页版。在网页设计中我们称web为网页,它表现为三种形式,分别是超文本(hypertext)、超媒体(hypermedia)和超文本传输协议(HTTP)。

区别:1、前端指的是用户可见的界面,后端是指用户看不见的东西,考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。2、前端开发用到的技术包括html5、css3、js、jquery、Bootstrap、Node.js、Vue等;而后端开发用到的是java、php、Http协议等服务器技术。3、从应用范围来看,前端开发不仅被常人所知,且应用场景也要比后端广泛的太多太多。

web前端打包工具有:1、Webpack,是一个模块化管理工具和打包工具可以将不同模块的文件打包整合在一起,并且保证它们之间的引用正确,执行有序;2、Grunt,一个前端打包构建工具;3、Gulp,用代码方式来写打包脚本;4、Rollup,ES6模块化打包工具;5、Parcel,一款速度极快、零配置的web应用程序打包器;6、equireJS,是一个JS文件和模块加载器。

和它本身的轻便一样,Bottle库的使用也十分简单。相信在看到本文前,读者对python也已经有了简单的了解。那么究竟何种神秘的操作,才能用百行代码完成一个服务器的功能?让我们拭目以待。1. Bottle库安装1)使用pip安装2)下载Bottle文件https://github.com/bottlepy/bottle/blob/master/bottle.py2.“HelloWorld!”所谓万事功成先HelloWorld,从这个简单的示例中,了解Bottle的基本机制。先上代码:首先我们从b

web有前端,也有后端。web前端也被称为“客户端”,是关于用户可以看到和体验的网站的视觉方面,即用户所看到的一切Web浏览器展示的内容,涉及用户可以看到,触摸和体验的一切。web后端也称为“服务器端”,是用户在浏览器中无法查看和交互的所有内容,web后端负责存储和组织数据,并确保web前端的所有内容都能正常工作。web后端与前端通信,发送和接收信息以显示为网页。

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