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在前面表达式和指令的教程中了解到,AngularJS模型(ng-model)可以将HTML输入域中的值与AngularJS创建的变量绑定。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/angular.js/1.4.6/angular.min.js"></script> </head> <body> <div ng-app="" ng-init="name='Jone Snow'"> 名字: <input ng-model="name"> </div> </body> </html>
双向绑定 AngularJS的双向绑定, 是指ng-model与HTML的输入域绑定,同时也与AngularJS的属性绑定,所以当输入域的值改变的时候,AngularJS的属性值也会改变。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/angular.js/1.4.6/angular.min.js"></script> </head> <body> <div ng-app="myApp" ng-controller="myCtrl"> 名字: <input ng-model="name"> <h1 id="你输入了-name">你输入了: {{name}}</h1> </div> <script> var app = angular.module('myApp', []); app.controller('myCtrl', function($scope) { $scope.name = "John Snow"; }); </script> <p>修改输入框的值,标题的名字也会相应修改。</p> </body> </html>
应用状态 ng-model 指令可以为应用数据提供状态值
dirty 当数据被修改时状态为TRUE,没有被修改过为FALSE。即使修改为原来的值,也为TRUE。
valid 输入值合法时为TRUE,不合法则为FALSE。
touched 通过触屏点击为TRUE,没有点击为FALSE。
根据状态来应用CSS样式
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/angular.js/1.4.6/angular.min.js"></script> </head> <body> <style> input.ng-invalid { background-color: lightblue; } </style> <body> <form ng-app="" name="myForm"> 输入你的名字: <input name="myAddress" ng-model="text" required> </form> </body> </html>
input域增加了required状态,当input域没有输入时,ng-model为input域增加ng-invalid样式。反之则删除ng-invalid样式。 ng-model 指令根据表单域的状态添加/移除以下样式: - ng-empty - ng-not-empty - ng-touched - ng-untouched - ng-valid - ng-invalid - ng-dirty - ng-pending - ng-pristine 使用ng-model验证邮箱格式
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/angular.js/1.4.6/angular.min.js"></script> </head> <body> <form ng-app="" name="myForm"> Email: <input type="email" name="myAddress" ng-model="text"> <span ng-show="myForm.myAddress.$error.email">不是一个合法的邮箱地址</span> </form> </body> </html>
myForm.myAddress.$error.email属性为TRUE(邮箱格式不正确)时,ng-show会控制span的内容显示出来。
以上内容是小编给大家介绍的AngularJS入门教程之AngularJS模型,希望对大家有所帮助!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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