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具有新特性的PHP5之异常处理机制

WBOY
WBOY原创
2016-06-13 10:30:23934浏览


  php(做为现在的主流开发语言)5之前的错误处理
  在php(做为现在的主流开发语言)5之前的程序错误处理多使用以下三种办法:
  1.使用trigger_error()或die()函数来生成一个脚本层次的警告(warning)或致命错误(fatal error);
  
  2.在类方法或函数中返回一个错误标记(如false),也可能设置一个之后可以检查的属性或全局变量(如$error),然后在适合的地方检验其值再决定是否继续执行程序(如if($error==1){});
  
  3.使用PEAR处理错误;
  
  (一)使用die()或trigger_error()
  你可以使用die()函数来结束程序运行。以下是一个简单的类,它尝试从一个目录中加载一个类文件。
  (做为现在的主流开发语言) ?>
  
  (做为现在的主流开发语言)
  // php(做为现在的主流开发语言) 4
  require_once(cmd_php(做为现在的主流开发语言)4/Command.php(做为现在的主流开发语言));
  class CommandManager {
  var $cmdDir = "cmd_php(做为现在的主流开发语言)4";
  
  function getCommandObject($cmd) {
  $path = "{$this->cmdDir}/{$cmd}.php(做为现在的主流开发语言)";
  if (!file_exists($path)) {
  die("Cannot find $path ");
  }
  require_once $path;
  
  if (!class_exists($cmd)) {
  die("class $cmd does not exist");
  }
  
  $ret = new $cmd();
  if (!is_a($ret, Command)) {
  die("$cmd is not a Command");
  }
  return $ret;
  }
  }
  ?>
  
  这是一个用php(做为现在的主流开发语言)实现“Command Pattern设计模式”的简单例子(请参看《Java与模式》)。使用这个类的程序员(客户程序员client coder)可以将一个类放到目录中(例中为cmd_php(做为现在的主流开发语言)4目录)。一旦文件和其中包含的类同名,并且这个类是Command类的子类,我们的类方法将生成一个可用的Command对象。Command类中定义了一个 execute()方法用来执行找到的命令,即 getCommandObject()方法返回的对象将执行execute().
  
  我们再看看父类Command类,我们将它存在cmd_php(做为现在的主流开发语言)4/Command.php(做为现在的主流开发语言)文件中。
  
  (做为现在的主流开发语言)4/Command.php(做为现在的主流开发语言) ?>
  
  (做为现在的主流开发语言)
  // php(做为现在的主流开发语言) 4
  class Command {
  function execute() {
  die("Command::execute() is an abstract method");
  }
  }
  ?>
  
  你可以看到,Command是php(做为现在的主流开发语言)4中抽象类的实现,我们无法直接将其实例化,而必须先从中派生中子类然后再实例化。当我们使用php(做为现在的主流开发语言)5后,我们可以使用更好的方式—使用abstract关键字将类和方法声明为“抽象”:
  
  
  
  (做为现在的主流开发语言)
  // php(做为现在的主流开发语言) 5
  abstract class Command {
  abstract function execute();
  }
  ?>
  
  
  下面是对上面的抽象类的实现,覆写了execute()方法,在其中加入真正可以执行的内容。这个类命名为realcommand,可以在cmd_php(做为现在的主流开发语言)4/realcommand.php(做为现在的主流开发语言)文件中找到。
  
  (做为现在的主流开发语言)4/realcommand.php(做为现在的主流开发语言) ?>
  
  (做为现在的主流开发语言)
  // php(做为现在的主流开发语言) 4
  require_once Command.php(做为现在的主流开发语言);
  class realcommand extends Command {
  function execute() {
  print "realcommand::execute() executing as ordered sah! ";
  }
  }
  ?>
  
  使用这样的结构可以使代码变得很灵活。你可以在任何时候增加新的Command类,而不需要改变外围的框架。但是你不得不注意一些潜在的中止脚本执行的因素。我们需要确保类文件存在,并且在文件中该类存在,并且该类是Command的子类(就像realcommand一样)。
  
  在例子中,如果我们尝试寻找类的操作失败,脚本执行将会中止,这体现了代码的安全性。但这段代码不灵活,没有足够的弹性。极端的反映是类方法只能进行积极正面的操作,它只负责找出和实例化一个Command对象。它无法处理更大范围内脚本执行的错误(当然它也不应该负责处理错误,如果我们给某个类方法加上太多与周边代码的关联,那么这个类的重用将会变得困难,不易扩展)。

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