在前一篇文章javascript之典型高阶函数中主要实现了几个典型的functional函数。文章最后也提出了疑问,为啥那样的实现与F#之类的函数式语言“不太一样”呢?今天来试试更“函数式”的实现。
另一种实现
同样地,尝试对之前实现的函数做一些改动,把for循环去掉。如何去掉呢?这里先要引入一个集合的归纳法定义:
一个集合要么是空集,要么是一个数与一个集合组成的数对从定义可以看到,每一个集合都可以看作为一个数和一个集合的对。例如:{1,2,4,5} 可以认为是数 1 与 集合{2,4,5} 组成的一对,写成(1 , {2,4,5})。递归地,{2,4,5} 可以看成是(2 , {4,5})。最后即为 (5 , Ø)。按照这样的理解,我们就可以用递归的方法消除循环,因为我们在分解的时候已经访问了每一个数据项,并且终结条件为空集。下面就看一下filter函数的另一个实现,原函数名加前缀f以区别之前函数:
function ffilter(arr,callback){
var i=arguments[2] || 0,
out = arguments[3] || [];
if(!arr[i]) return arguments[3];
if(callback(arr[i]))
out.push(arr[i]);
return arguments.callee(arr,callback,++i,out);
}
测试:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
var even = function(item){
if(typeof item !== "number") return false;
return !(item & 1);
};
console.log(ffilter(arr,even));
结果:
[2, 4, 6, 8, 10] 这样消除循环之后,更贴近于数学的归纳定义,显得更自然。同样地,再看一下ffold函数:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
var plus = function(a,b){
return a+b;
};
console.log(ffold(arr,plus,3));
结果:
58
其他函数以同样的方法即可。这样就感觉更functional 了,但能不能再与数学定义更加接近呢?下一次再尝试。
==========2013.1.8 更新==================
上面说到了那些写法能否与数学定义更加接近,下面就尝试一下使用链表。先给出一个定义:
var node = function(){
this.data = 0;
this.tail = null;
};
再初始化一个链表:
var n1 = new node(),n2 = new node(),n3 = new node(),n4 = new node(),n5 = new node();
n1.data=1,n1.tail=n2;
n2.data=2,n2.tail=n3;
n3.data=3,n3.tail=n4;
n4.data=4,n4.tail=n5;
n5.data=5,n5.tail=null;
fold链表版本:
function lfold(head,callback,b){
if(!head) return b;
else return callback(head.data,arguments.callee(head.tail,callback,b));
}
输出结果:
18
按照之前的定义,一个集合要么是空集,要么是一个“头”与一个“尾”(集合)组成的数对。每一次调用函数时,分解为head和tail,直到集合为空(写完上面的lfold函数真心感觉太完美了,简直就是定义,要是程序都长这样,注释都不需要了,真是一种享受)。这样子算是最接近数学定义的表示了。因为javascript不支持很多函数式语言的match,所以不能“自动”分解,也就不能直接表示归纳定义。
javascript除了以上的一些东西,还可以实现函数式里面的partial,dojo框架里面的hitch就做到了这一功能,这也是函数式贴近数学的另外一个明显的例子。我将在下一篇博客中讨论。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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