Jquery实现的简单轮播效果【附实例】
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link rel="stylesheet" href="css/index.css"> <script src="js/jquery-1.11.3.js"></script> <script src="js/baner.js"></script> </head> <body> <div class="main"> <a href=""><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/baner-1.jpg" class="lazy" alt=""></a> <a href=""><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/baner-2.jpg" class="lazy" alt=""></a> <a href=""><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/baner-3.jpg" class="lazy" alt=""></a> <a href=""><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/baner-4.jpg" class="lazy" alt=""></a> <ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> </ul> </div> </body> </html>
/*************初始化************/ *{margin:0;padding: 0;border: none;list-style: none} /*********轮播左右居中*************/ .main{ width: 1024px; height: 320px; margin: 0 auto; position: relative; } .main a{ position: absolute; } .main a img{ width: 100%; height: 320px; } /***********左边小图标************/ .main ul li.selected{ background: #f97157; } .main ul{ position: absolute; z-index: 999; top: 120px; left: 20px; } .main ul li{ width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; background: #909090; cursor: pointer; text-align: center; }
/** * Created by Administrator on 16-3-12. */ /***********定义全局变量和定时器*************/ var t=null; var n=0;/**动态变化**/ var count; /************************/ $(function(){ count=$(".main a").length;/*给动态变化的n备用*/ /**让不是轮播中的第一个隐藏**/ $(".main a:not(:first-child)").hide(); /*点击当前li当前li对应的图片显示出来*/ $(".main ul li").click(function(){ var index=$(this).text()-1; n=index; console.log(n); /*****让当前显示的图片0.5S内渐隐,并匹配下一个渐显示*****/ $(".main a").filter(":visible").fadeOut(500).parent().children().eq(index).fadeIn(1000); /*******聚焦,给当前li追加类,改变背景色*******/ $(this).addClass("selected"); /****同时移除当前li的所有兄弟的类名为selected,还原背景色*****/ $(this).siblings().removeClass("selected"); }); /***定义定时器3秒执行一次****/ t=setInterval("autoMove()",3000); /****当鼠标进入时候定时器停止,移除时候定时器开启****/ $(".main").hover(function(){clearInterval(t)}, function(){t = setInterval("autoMove()", 3000);}); }); /***定义自动轮播函数****/ function autoMove(){ if(n>=(count-1)){ n=0; }else{ ++n; } /*****给li执行匹配的事件*****/ $(".main ul li").eq(n).trigger("click"); }
以上这篇Jquery实现的简单轮播效果【附实例】就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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