遗忘重新制作:消除开放世界中的口吃和滞后
在遗忘重新制作下下水道超越下水道时,帧速率大幅下降?你并不孤单。本指南为持续的口吃和滞后提供了解决方案,尤其是在游戏广阔的开放世界中。
步骤1:避免游戏内图形调整
最关键的步骤是避免在播放时更改图形设置。在加载保存的游戏之前,仅在主菜单上修改设置。游戏期间进行的调整通常会触发错误,导致严重的口吃和FPS掉落。进行任何更改后,请始终重新启动游戏。
步骤2:最佳图形设置
(在加载游戏之前,仅在主菜单中调整这些设置):
- 显示模式:全屏
- v-sync:关闭
- 帧速率限制:无盖
- 运动模糊:关闭
- 升级: FSR
- FSR3模式:平衡
- FSR3清晰度: 100
- FSR3框架生成: ON
- 管腔硬件RT:关闭
- 管腔软件RT:低
- 其他设置:中等到高(适应您的偏好)
- 阴影质量:中等
步骤3:Engine.ini优化
- 找到此目录:
%USERPROFILE%\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows
- 将现有的
Engine.ini
文件替换为优化性能的修改版本。搜索在线资源(例如Nexus Mods或Megagames)中的“ Lumen Begone”或类似的优化mod。 - 将
Engine.ini
文件设置为仅阅读以防止意外修改。
仅此修改就可以显着提高FPS(报告了20-40 fps的改善)并改善了负载时间。
步骤4:DLSS DLL文件重命名(仅NVIDIA用户)
此步骤适用于NVIDIA用户口吃。如果您使用的是NVIDIA框架生成,请跳过此步骤。
- 导航到:
...\Steam\steamapps\common\Oblivion Remastered\Engine\Plugins\Marketplace\nvidia\DLSSS\Streamline\Binaries\ThirdParty\Win64
- 找到
sl.pcl.dll
(或sc.pcl.dll
)并将其重命名(例如,sl.pcl.bak
)。
事实证明,这有效地减少了许多NVIDIA用户的口吃。
步骤5:NVIDIA驱动程序回滚(仅40系GPU)
如果您有一个NVIDIA 40系GPU,并且正在遇到严重的口吃:
- 将您的驱动程序滚到版本572.83。
- 从您的文档文件夹中删除
Oblivion Remastered
配置文件夹(首先备份保存文件!)。 - 启动游戏以重建着色器缓存。
- 还原您保存的游戏。
这已经为许多具有高端硬件的用户解决了与CPU相关的口吃。
可选的其他调整:
- 如果启用帧生成,则使用外部工具限制FPS。
- 使用DLSS或FSR3,而不是同时使用。一些用户使用两者都报告了Ghoting和Input Lag等问题。
- 在您的
Engine.ini
中禁用色差和胶卷。
结论:
虽然遗忘重新制作的口吃可能令人沮丧,但这些步骤提供了有效的解决方案。请记住要避免游戏内设置更改,使用优化的Engine.ini
,并在必要时考虑替代性升级方法。在官方补丁解决这些问题之前,这些步骤为在Cyrodiil中获得平稳而愉快的体验提供了最佳机会。
以上是遗忘重新制作:如何修复FPS滴和口吃的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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