一百线的掌握团队合作:最后的国防学院
您在百分线上的成功:最后的国防学院取决于有效利用您的多元化团队。虽然阵容的选择通常是预定的,但了解每个队友的优势对于胜利至关重要。本指南详细介绍了每个角色的战斗角色和最佳策略。
Takumi Sumino:您的玩家角色,近距离多目标攻击者。他的剑技巧在同时击倒多个敌人方面表现出色。他一致的存在使他非常适合升级。
可用的 | 战斗角色 | 被动技能 | 主题 |
---|---|---|---|
第001天 | 近战:近距离多目标 | 特别重做 | N/A。 |
课堂武器技能 | |||
姓名 | 影响 | 统计 | |
侧斜线 | 线攻击五个瓷砖。 | ATK:2 | |
冲击刺 | 强大的近距离刺伤忽略了装甲。 | ATK:3 | |
气刀 | 垂直斜线攻击。 | ATK:1,航班2 | |
不屈不挠的精神 | 2死亡时攻击。 | - | |
反击 | 反攻击造成2损伤。 | - | |
最后大喊 | 2次攻击的机会为50%,用1 AP加倍电压增益。 | - |
Takemaru Yakushiji:一位近距离的多目标攻击者,其力量在于在移动时获得装甲。使用“我的方式!”击中周围的敌人,并从战略上放置他以最大程度地提高盔甲。
可用的 | 战斗角色 | 被动技能 | 主题 |
---|---|---|---|
第001天 | 近战:近距离多目标 | 特殊横冲直撞 | 耐力,流动性 |
课堂武器技能 | |||
姓名 | 影响 | 统计 | |
我的方式! | 损害所有相邻的敌人。 | ATK:1 | |
吃这个! | 损害并减少敌人的运动。 | ATK:2,移动-3 | |
把它们放起来! | 一对一的斗殴造成重大损害。 | ATK:3,激怒 | |
不屈不挠的精神 | 2死亡时攻击。 | - | |
反击 | 反攻击造成2损伤。 | - | |
最后大喊 | 2次攻击的机会为50%,用1 AP加倍电压增益。 | - |
Darumi Amemiya:中端多目标攻击者和支持角色。她的伤害随着疲劳而增加,并且她的支持能力减弱敌人并恢复HP。
可用的 | 战斗角色 | 被动技能 | 主题 |
---|---|---|---|
第001天 | 中距离:多目标,支持 | 特殊的病日 | 创造力 |
课堂武器技能 | |||
姓名 | 影响 | 统计 | |
杀人! | 交叉形的中距攻击,获得电压。 | ATK:1,航班2 | |
留在我身边! | 大面积运动减益,收益电压。 | ATK:0,移动-3 | |
我感觉很好! | 垂直线刀攻击,恢复1 hp。 | ATK:2,1 hp | |
不屈不挠的精神 | 2死亡时攻击。 | - | |
提前罢工 | 交叉形攻击在转弯开始时造成1损伤。 | - | |
最后大喊 | 2次攻击的机会为50%,用1 AP加倍电压增益。 | - |
Eito Aotsuki:一个重击近距离的多目标攻击者。他的扩展范围和高伤害使他非常适合消除更强大的入侵者。专注于最大化他的伤害输出,并利用他从杀戮中获得额外的AP收益。
可用的 | 战斗角色 | 被动技能 | 主题 |
---|---|---|---|
第007天 | 近战:近距离多目标 | 特殊的命运 | 科学 |
课堂武器技能 | |||
姓名 | 影响 | 统计 | |
法官 | 三方面的攻击造成重大破坏。 | ATK:3 | |
陪审团 | 对角攻击,击倒敌人。 | ATK:2,航班2 | |
execution子 | 镰刀形攻击造成流血。 | ATK:4,流血 | |
不屈不挠的精神 | 2死亡时攻击。 | - | |
反击 | 反攻击造成2损伤。 | - | |
最后大喊 | 2次攻击的机会为50%,用1 AP加倍电压增益。 | - |
Tsubasa Kawana:具有近距离攻击的支持角色。她的能力爱好者盟友,治愈疲劳并扩展范围,使她在团队支持方面无价。她高的HP和缺乏疲劳使她成为可靠的资产。
可用的 | 战斗角色 | 被动技能 | 主题 |
---|---|---|---|
第017天 | 支持:近距离攻击的团队支持 | 特殊能量 | 技术的 |
课堂武器技能 | |||
姓名 | 影响 | 统计 | |
截然不同 | 攻击和减少敌人的进攻。 | ATK:1,-1攻击 | |
加速 | Buff Ally运动,治愈疲劳,扩展范围。 | ATK:0,消除疲劳,10移动 | |
减速 | Buff Ally攻击和防御。 | ATK:0,1攻击,3架装甲 | |
不屈不挠的精神 | 2死亡时攻击。 | - | |
提前罢工 | 交叉形攻击在转弯开始时造成1损伤。 | - | |
最后大喊 | 2次攻击的机会为50%,用1 AP加倍电压增益。 | - |
Gaku Maruko:远程攻击者和支持角色。他的大区域攻击对较弱的敌人群体有效,而他的支持能力提高了盟友攻击力量并恢复了HP。
可用的 | 战斗角色 | 被动技能 | 主题 |
---|---|---|---|
第001天 | 远程:多目标攻击,团队支持 | 特殊氛围 | 社会研究 |
课堂武器技能 | |||
姓名 | 影响 | 统计 | |
疯狂的镜头 | 粉丝形攻击,击倒敌人。 | ATK:1、2架飞行 | |
接受! | 增益盟友,获得电压。 | ATK:0,1攻击,电压 | |
在狩猎中 | 垂直线齐射,恢复1 hp。 | ATK:2,1 hp | |
提前罢工 | 交叉形攻击在转弯开始时造成1损伤。 | - | |
最后大喊 | 2次攻击的机会为50%,用1 AP加倍电压增益。 | - | |
不屈不挠的精神 | 2死亡时攻击。 | - |
Kyoshika Magadori:强大的近战攻击者。她的攻击忽略了盔甲,“ shigure no mai”以自我震惊而造成了巨大的伤害。从战略上定位她以有效利用她的范围。
可用的 | 战斗角色 | 被动技能 | 主题 |
---|---|---|---|
第028天 | 近战:近距离多目标 | 特殊的布什多 | N/A。 |
课堂武器技能 | |||
姓名 | 影响 | 统计 | |
Jumonji Slash | 对角线斜线无视盔甲。 | ATK:2 | |
shigure no mai | 旋转斜线,使用户震惊。 | ATK:6,对用户昏迷 | |
Shin Senpuu Yaiba | 割草敌人,将目标向后推。 | ATK:2,-1空间 | |
不屈不挠的精神 | 2死亡时攻击。 | - | |
反击 | 反攻击造成2损伤。 | - | |
最后大喊 | 2次攻击的机会为50%,用1 AP加倍电压增益。 | - |
Yugamu Omokage:一位近距离的多目标攻击者,造成了损害和疾病。他的被动技巧增加了对受苦敌人的伤害,使他与其他令人震惊的角色协同作用。
可用的 | 战斗角色 | 被动技能 | 主题 |
---|---|---|---|
第028天 | 近战:近距离多目标 | 特殊生物学 | N/A。 |
课堂武器技能 | |||
姓名 | 影响 | 统计 | |
扭曲的鞭子 | 斜线敌人,降低进攻。 | ATK:1,-1攻击 | |
牺牲毒蛇 | 损害和造成流血。 | ATK:2,流血 | |
致命的传染 | 减弱敌人。 | ATK:0,-2攻击,-2移动 | |
不屈不挠的精神 | 2死亡时攻击。 | - | |
反击 | 反攻击造成2损伤。 | - | |
最后大喊 | 2次攻击的机会为50%,用1 AP加倍电压增益。 | - |
Kurara Oosuzuki:具有被动进攻能力的防御性人物。她的炮塔和支撑塔提供了至关重要的保护和增益。让她靠近学院的防御。
可用的 | 战斗角色 | 被动技能 | 主题 |
---|---|---|---|
第028天 | 防御:被动防御和近距离攻击 | 特殊的手工艺 | N/A。 |
课堂武器技能 | |||
姓名 | 影响 | 统计 | |
Oosuzuki噩梦 | 命中并造成昏迷。 | ATK:2,昏迷 | |
工艺安装炮塔 | 创建射击炮塔(2使用)。 | ATK:2 | |
支持塔 | Buff Allies(一次使用)。 | ATK:0,2盔甲 | |
不屈不挠的精神 | 2死亡时攻击。 | - | |
反击 | 反攻击造成2损伤。 | - | |
最后大喊 | 2次攻击的机会为50%,用1 AP加倍电压增益。 | - |
Nozomi Kirifumi:专门研究治疗和增益的支持角色。她无法复活,所以保护她。她去除眩晕的能力对于有效利用特殊攻击至关重要。
可用的 | 战斗角色 | 被动技能 | 主题 |
---|---|---|---|
第028天 | 支持:治愈和增益 | 特殊健康 | N/A。 |
课堂武器技能 | |||
姓名 | 影响 | 统计 | |
救援子弹 | 治愈状态影响和HP。 | ATK:0、3 hp,删除状态 | |
瘫痪子弹 | 瘫痪并击倒敌人。 | ATK:2、2架飞行,昏迷 | |
加强子弹 | 增益盟友。 | ATK:0,1攻击,5移动 | |
不屈不挠的精神 | 2死亡时攻击。 | - | |
提前罢工 | 交叉形攻击在转弯开始时造成1损伤。 | - | |
最后大喊 | 2次攻击的机会为50%,用1 AP加倍电压增益。 | - |
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