本文演示了如何使用JavaScript创建动画粉丝HTML<canvas></canvas>
,还有一些几何形状。可以动态更新网站选项卡旁边显示的小图标,以显示加载进度。在背景中执行长任务(例如上传照片)时,这特别有用。
关键是利用<canvas></canvas>
元素绘制动画,然后使用渲染图像更新Favicon。本文提供了逐步指南:
1。html设置:添加一个<canvas></canvas>
元素和隐藏<link>
favicon的元素到您的HTML。这<canvas></canvas>
元素将用于绘制动画,然后<link>
元素将被更新以将动画显示为Favicon。两者都是尺寸的32x32像素,标准粉丝大小。为了演示目的,添加了一个按钮以触发动画。
<link href="" rel="icon" type="image/png" width="32px"> <canvas height="32" hidden="" width="32"></canvas> <button>加载</button>
2。javaScript动画: JavaScript代码首先检查帆布支持。按钮单击事件处理程序使用setInterval
启动动画,以60ms的间隔调用drawLoader
功能。
onload =()=> { canvas = document.queryselector('canvas'), context = canvas.getContext('2d'); 如果(!!上下文){ //支持帆布 } }; button = document.queryselector('button'); button.AddeventListener('click',function(){ n = 0; loadingInterval = setInterval(drawloader,60); });
3。样式和绘图:为动画线定义了线性梯度。 drawLoader
函数清除了画布,然后绘制一部分正方形,从而在四个25间隔阶段上增加了绘制线。每个间隔之后,画布含量将转换为png并将其设置为最爱。
令梯度= context.createLineargradient(0,0,32,32); 渐变addcolorStop(0,'#c7f0fe'); 渐变addcolorStop(1,'#56D3C9'); context.strokestyle =渐变; context.linewidth = 8; 功能drawloader(){ 与(上下文){ ClearRect(0,0,32,32); BeginPath(); // ...(绘图逻辑 - 请参阅原始文章以获取完整代码)... } // ...(Favicon Update Logic-请参阅原始文章以获取完整代码)... }
完整的图形逻辑使用简单的几何形状来计算动画的每个阶段的线端点。本文提供了数学公式和相应的代码。最后一步涉及将画布内容转换为数据URL并更新的href
属性<link>
元素将动画显示为Favicon。
完整的代码可在GitHub上找到(原始文章中提供的链接)。该技术可以适应不同的形状和填充样式来实现各种动画效果。
以上是动画粉丝的制作的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

对于Astro,我们可以在构建过程中生成大部分网站,但是有一小部分服务器端代码可以使用Fuse.js之类的搜索功能来处理搜索功能。在此演示中,我们将使用保险丝搜索一组个人“书签”


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