首先,一个450美元的硬件价格,比大多数人预期的要多。然后,马里奥卡丁车界的80美元收费超出了行业中任何其他游戏的成本。然后,Doug Bowser的Xbox One-ser报价是,如果您负担不起开关2,则可以简单地使用Switch 1。令人惊奇。
现在,这是任天堂让粉丝烦恼的另一个较小的例子,但这令人沮丧。这与其旧游戏的疲惫定价计划有关,在这种情况下,是《塞尔达传说:野外的呼吸》。
- 野外的原始呼吸售价60美元。 DLC的价格为20美元。您可以通过向后兼容性在Switch 2上播放此功能。
- 但是,有一个Switch 2的“增强”游戏版本具有更好的性能和图形。如果您拥有开关的1次野外呼吸,则可以支付10美元来进行“升级”。因此,在整个生命周期中,您将支付90美元。
- 如果您没有原始的,请切换2呼吸的野外费用为70美元。但是,它不包括现年八年历史的DLC,这将是额外的20美元,总共购买了90美元。
粉丝们这里的手术单词是“贪婪”。是的,对于单独支付DLC的OG玩家来说,这可能是类似的成本。但这是2025年,当您制作了“最终”新版本的游戏时,该版本在2017年也在Wii U上发射了,这是可以理解的,因为粉丝会感到沮丧,因此游戏的“完整”版本并不合理。这款旧游戏的$ 90只是为了获得最终的体验是荒谬的。
任天堂对定价争议并不陌生,但事实是,在这里同一时刻,这一事实是马里奥卡丁车界的80美元价格,除了“我们认为这是值得的,”它只是结冰。球迷们可以指向并开始给任天堂的懈怠比以往的懈怠是另一回事,因为他们进一步推动了一定程度的反消费者,而价格较高的时候,以前,300美元的交换机是高质量游戏的最低切入点之一。这是一个令人讨厌的趋势,似乎并没有很快倒转。
以上是任天堂说Switch 2'野外呼吸”为90美元,DLC为90美元的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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