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评论:东西:重新制作

如果您喜欢生存恐怖游戏或经典恐怖电影,那么重新制作的东西应该放在您的雷达上。该游戏最初是在PlayStation 2时代发行的,在约翰·卡彭特(John Carpenter)的杰作《东西》(The Thing Thing)(1982)中脱颖而出。实际上,卡彭特本人称其为佳能。如果您想知道电影结束后发生了什么,这款游戏为您提供了答案(也提出了一些新问题)。

Remaster by Night Dive Studios令人难以置信。他们采取了老式的最爱,并为现代玩家抛光了它,添加了生活质量升级,例如可重新固定的控件,更光滑的机制和更新的图形。虽然原始游戏具有很多魅力,但它的视觉效果和笨拙的控件也觉得有望。 Remaster在保持核心体验完整的同时解决了这些问题。

使您保持优势的游戏玩法

事情专注于生存和团队合作。您可以管理一组AI控制的角色,每个角色都具有不同的技能,例如工程,战斗或医学专业知识。保持团队的活力和理智是一个不断的挑战。如果他们的恐惧或不信任太高,他们可能会拒绝帮助甚至打开您。

资源管理至关重要。弹药,健康,甚至团队的精神状态都需要不断关注。北极设置也增加了张力。花太多时间暴露于冷冻的寒冷中,您将开始受到伤害。这种现实主义使游戏更加沉浸式和激烈。

Remaster改善了AI,因此小队成员的反应迅速和乐于助人。

评论:东西:重新制作

视觉和大气升级

Night Dive Studios在现代化游戏的图形上做得非常出色。雪效,照明和整体氛围感觉新鲜,而不会失去原始的令人困扰的音调。包括标志性的前哨基地和挪威基地在内的环境得到了丰富的详细信息。重新制作并没有完全大修视觉模型,但它以保持怀旧的感觉的方式增强了视觉模型。

声音设计也起着很大的作用。游戏不依靠沉重的配乐,而是使用令人毛骨悚然的沉默,嘎吱作响的雪和令人不安的生物噪音来建立张力。它微妙但有效,使您更深入地进入游戏中孤立的敌对世界。

无缝体验

从头到尾,重新制作都可以平稳运行。游戏期间没有撞车事故或主要错误。释放版本中的小菜单故障偶尔会跳过文本,但这是本来无瑕的体验中的小打ic。

故事本身是另一个亮点。它与电影的叙述无缝融合,回答了有关Childs和Macready等角色的挥之不去的问题。同时,它留下了一些尚未解决的谜团,让您的想象力填补了空白。

评论:东西:重新制作

你应该玩吗?

绝对地。无论您是原始游戏的粉丝,电影还是一般的生存恐怖,重新制作的事情都是必不可少的。这是怀旧和现代抛光剂的完美结合。对于新移民来说,强烈建议您首先观看电影,以充分欣赏故事和角色。

Night Dive Studios做得不可思议,使这部经典恢复活力。通过改进的视觉效果,更智能的AI和平稳的性能,这种重制是体验事物的确定方式。这是10/10的生存恐怖经历,值得您在图书馆中占有一席之地。

不要错过。在您最喜欢的平台上抓住它,并为进入寒冷,荒凉的北极的恐怖旅程做准备,而生存只是保证的。

评分:10/10

安德鲁·哈默尔(Andrew Hamel)评论

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