不可否认的无情,自我维持的侵略的刺激是不可否认的,尤其是在第一个后代像布莱尔这样的英雄时。该DPS后代以无与伦比的能力命令火焰,他的能力围绕着有效的燃烧机械师旋转 - 一种强大的损害(DOT)效应,同时消除了多个敌人。
布莱尔(Blair)的AOE攻击通过战略定位点燃了许多目标,从而使竞技场的相遇短暂。但是,他的高伤害产量需要制作精良的制造和战略风格,以避免危险情况。
解锁布莱尔:一条直截了当的道路
解锁布莱尔相对容易。与某些后代不同,您不需要硬模式访问或事先的后代解锁。所需的任务和材料很容易获得。
除了布莱尔代码外,没有研究时间,黄金成本,制定要求或所需的无定形材料,从而消除了对资源养殖的需求。每个项目的下降率是合理的20%。
但是,每个项目仅从特定的任务中删除,并且仅在最后。因此,建议在耕种之前达到最高水平并完成主要故事,以进行有效的收购。
布莱尔的组件:获取细节
布莱尔代码
下降源 | |
---|---|
制作成本 | |
研究时间 | 16小时 |
布莱尔增强了细胞
下降源 | [正常] White -Antight Gulch-神秘的结局[20%的机会] |
---|---|
研究时间 | N/A。 |
布莱尔稳定器
下降源 | [正常]白夜湾-Bio-Lab [20%的机会] |
---|---|
研究时间 | N/A。 |
布莱尔螺旋催化剂
下降源 | [正常] Hagios-避风港[20%的机会] |
---|---|
研究时间 | N/A。 |
掌握布莱尔的能力
Pitmaster:核心被动
攻击燃烧的敌人时,提高技能危机损坏。基于主动火焰区域(在五个或更多区域中最多25%)提高技能关键命中率。
Pitmaster是Blair的游戏规则改变者。这种被动能力为燃烧的敌人提供了显着的伤害(10%技能击中DMG),并根据活动火焰区域的燃烧率增加(最高25%)。这使布莱尔异常致命地对抗精英敌人和老板,与燃烧的味道和致命的美食完美地结合了毁灭性的损害输出,通常超过了元DPS的后代。
燃起
创建一个火焰区,造成持续的损坏和燃烧。最多可以同时使用三个区域。
大火统计数据 | |||
---|---|---|---|
MP成本 | |||
19.0 | |||
冷却 | 12秒 | ||
最大堆栈 | 3 | ||
期间 | 15秒 | ||
5秒(烧伤) | |||
连续损坏 | 技能功率x 30.3% | ||
技能功率x 25.3%(燃烧) | |||
损坏间隔 | 1秒 | ||
范围 | 3.5米 | ||
最大可扩展范围 | 250% | ||
适用的mod | |||
期间 | 范围 | MP成本 | 力量 |
N/A。 | 影响范围 | N/A。 | 影响堆栈 |
燃烧是一种基石能力,对组合至关重要,并最大程度地提高了pitmaster和扑灭益处。它相对较短的冷却时间允许近场区的正常运行时间,可显着增加伤害和MP恢复。扩展mod可以增强其范围,但是由于无法取消活动区域,因此仔细放置是关键。
熄灭
基于主动火焰区域(使用五个或更多区域的高达40%)恢复MP,以赋予侵略性的味道。
灭绝统计数据 | |||
---|---|---|---|
冷却 | |||
28秒 | |||
最大堆栈 | 5 | ||
期间 | 12秒 | ||
MP恢复金额 | 最大MP X每个火焰区域8.0% | ||
技能能力修饰符增加 | 6.0% | ||
适用的mod | |||
期间 | 范围 | MP成本 | 力量 |
N/A。 | N/A。 | N/A。 | N/A。 |
Extinguish解决了Blair的高MP消费。其MP恢复量表具有活跃的火焰区域,使其对于持续战斗至关重要。额外的技能抛光进一步增强了伤害输出。强烈建议使用致命美食和大火后使用灭绝。
燃烧的味道
发射火焰,造成持续的损坏和燃烧。既是进攻又是逃脱工具。
燃烧口味统计 | |||
---|---|---|---|
MP成本 | |||
35.0 | |||
冷却 | 30秒 | ||
期间 | 4.5秒 | ||
5秒(烧伤) | |||
连续损坏 | 技能功率x 146.4% | ||
技能功率x 25.3%(燃烧) | |||
损坏间隔 | 0.3秒 | ||
1秒(烧伤) | |||
范围 | 3米 | ||
最大可扩展范围 | 250% | ||
适用的mod | |||
期间 | 范围 | MP成本 | 力量 |
N/A。 | 影响范围 | N/A。 | 影响堆栈 |
燃烧品味是一种多功能的能力,既具有进攻能力又具有逃生机制。它的高伤害输出和垂直范围使其对多个敌人,尤其是储罐目标有效。
致命美食
发射了一个巨大的火球,在撞击时将较小的火球分成较小的火球,交易爆发DMG,造成烧伤并创建火焰区域。
致命的美食统计数据 | |||
---|---|---|---|
MP成本 | |||
60.0 | |||
冷却 | 120秒 | ||
期间 | 15秒(火焰区) | ||
5秒(烧伤) | |||
爆发DMG | 技能功率x 386.0%(巨型火球) | ||
技能功率x 584.9%(小火球) | |||
连续损坏 | 技能功率x 30.3%(火焰区) | ||
技能功率x 25.3%(燃烧) | |||
损坏间隔 | 1秒(烧伤) | ||
范围 | 6米(巨型火球) | ||
3.5米(小火球) | |||
3.5米(火焰区) | |||
最大可扩展范围 | 250% | ||
适用的mod | |||
期间 | 范围 | MP成本 | 力量 |
N/A。 | 影响范围 | N/A。 | 影响损害输出 |
致命的美食造成了巨大的AOE损害,造成了多个火焰区并造成烧伤。将其与Blaze Up一起链接最大化区域的创建,以最佳的抛光堆积。
最佳布莱尔游戏玩法
布莱尔(Blair)像前线后代一样出色,利用他的AOE控制战场并施加一致的压力。他的点功能使他能够处理更大的威胁并支持队友。该策略涉及将敌人分组,最大化火焰区域的部署,以获得高批评率和MP恢复。管理冷却时间至关重要,在关键时刻节省了燃烧的味道。
背景构建:最大化武器协同作用
结晶催化剂 | |
---|---|
子模块 | 任何抓斗mod |
超越模块 | 背景 |
理想的统计数据 | HP,最大MP |
这种构建减轻了布莱尔的冷却弱点,利用背景来增加火焰区吸收时武器损害。这种构建优先考虑枪支损害而不是技能能力,使其非常适合基本疾病率低的武器。诸如敏捷的手指,多功能,技能扩展,最大化持续时间和MP转换之类的mod进一步增强了冷却的管理和MP恢复。高最大MP对于有效的MP转换至关重要。
以上是第一个后代:布莱尔建造指南的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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