函数定义和调用格式:函数定义:return_type function_name(parameter_type parameter1, parameter_type parameter2, ...) { ... //函数体 // ... return value; }函数调用:function_name(argument1, argument2, ...);
C语言函数,这玩意儿,说简单也简单,说复杂嘛,也能绕你个七荤八素。 咱们开门见山,先回答你的问题:函数定义和调用,格式到底咋样?
定义一个函数,就像给它盖个房子,得有门牌号(函数名),得有房间(函数体),还得说明下这房子是干嘛用的(返回值类型),以及需要啥东西才能住进去(参数列表)。 所以,标准格式长这样:
return_type function_name(parameter_type parameter1, parameter_type parameter2, ...) { // 函数体,也就是干活的地方 // ...一堆代码... return value; // 返回值,如果函数有返回值的话 }
return_type
指定函数返回啥类型的数据,比如int
、float
、char
,或者void
表示不返回任何值。 function_name
就是函数的名字,得符合C语言的命名规则,不能用关键字,最好见名知意。 parameter_type
和 parameter1
, parameter2
这些,就是函数的参数类型和名字了,可以有多个参数,也可以没有参数。 {...}
括起来的部分是函数体,里面写你要执行的代码。 return value
是函数的返回值,如果return_type
不是void
,就必须得有返回值。
调用函数,就像你去住那房子,你得知道门牌号(函数名),还得准备好相应的“行李”(参数)。 调用格式:
function_name(argument1, argument2, ...);
function_name
就是你要调用的函数名,argument1
, argument2
是传递给函数的参数,类型得和函数定义里的参数类型匹配。 如果函数有返回值,你可以把返回值赋给一个变量,或者直接用返回值。
这看似简单,里面却藏着不少坑。 比如,参数传递的方式,是值传递还是地址传递?这直接影响到函数内部对参数的修改是否会影响到外部变量。 值传递,函数内部修改的是参数的一份拷贝,外部变量不受影响;地址传递,函数内部修改的是外部变量本身。 这得根据实际情况选择,用错了,bug就来了,让你debug到怀疑人生。
再比如,函数的递归调用,如果没处理好递归的终止条件,很容易造成栈溢出,程序崩溃。 还有,函数的原型声明,这玩意儿虽然看起来不起眼,但如果没有正确声明,编译器可能会报错,或者出现一些难以预料的错误。
最后,我想说的是,写函数的时候,一定要注意代码的可读性和可维护性。 函数的功能要单一,不要写成“大杂烩”;函数的参数要尽量少,不要超过五个;函数的注释要写清楚,方便别人(也方便你以后)理解。 这看起来是细节,但这些细节决定了你的代码质量,决定了你以后维护代码的效率。 别嫌麻烦,这些好习惯,能让你少走很多弯路。 记住,写代码,不仅是让机器能懂,更要让人能懂。
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