JavaScript媒体查询:超越窗口调整大小
当您想到媒体查询时,我会想到什么? CSS可能这样的规则:
身体 { 背景色:梅子; } @Media(最小宽度:768px){ 身体 { 背景色:番茄; } }
CSS媒体查询是响应式设计的基础,根据视口尺寸,设备类型,偏好(配色方案,运动)等应用样式。但是JavaScript还提供媒体查询功能,通常对于创建响应式插件或基于屏幕条件动态调整元素很有价值。
与CSS不同,JavaScript的媒体查询处理不同。核心概念保持不变:匹配条件并应用动作。
使用matchMedia()
matchMedia()
方法确定媒体查询是否匹配当前文档状态。尽管在CSS对象模型视图模块工作草案中,但浏览器支持非常出色。
用法镜像CSS:将媒体查询字符串传递到matchMedia()
并检查.matches
属性。
//定义查询 const MediaQuery = window.matchmedia('(Min Width:768px)');
matchMedia()
返回MediaQueryList
对象。它的.matches
属性(仅读取布尔值)指示该文档是否匹配查询。
//创建至少768px宽的视口媒体条件 const MediaQuery = window.matchmedia('(Min Width:768px)'); //检查媒体查询是否匹配 if(MediaQuery.Matches){ //触发动作 警报(“媒体查询匹配!”); }
此处理单个检查。为了进行连续监视,我们需要活动听众。
聆听更改
MediaQueryList
提供addListener()
(和removeListener()
)在媒体查询状态更改时触发回调函数( .onchange
事件)。这允许对更新条件的响应措施。
//创建一个至少768px宽的视口条件 const MediaQuery = window.matchmedia('(Min Width:768px)'); 功能Handletabletchange(e){ //检查媒体查询是否匹配 if(e.Matches){ //执行动作 console.log('媒体查询匹配!'); } 别的 { console.log('媒体查询无与伦比!'); } } //注册活动听众 MediaQuery.Addlistener(HandletableChange); //初始检查 Handletabletchange(MediaQuery);
addListener()
不会立即发射;您必须用MediaQueryList
对象手动将处理程序称为参数。
“旧”方法
为了进行比较,较旧的方法使用window.innerWidth
或window.innerHeight
的resize
大小侦听器。这效率较低,用途不足。
函数checkmediaquery(){ //检查窗口内部宽度是否大于768px 如果(window.innerwidth> 768){ //执行动作 console.log('媒体查询匹配!'); } } //为窗口大小事件添加侦听器 window.AddeventListener('resize',checkmediaquery);
与更强大的matchMedia()
方法不同,这是性能密集的,并且仅限于视口尺寸检查。
结论
matchMedia()
和MediaQueryList
提供了强大的JavaScript媒体查询处理,启用了一次性和连续的检查,对简单视口尺寸以外的各种条件的变化做出了反应。较旧的resize
大小的侦听器保持功能性,但效率较低,功能较低。 matchMedia()
的灵活性使其成为现代响应JavaScript开发的首选方法。
这是一个示例,证明了旧方法无法使用的功能:检测景观方向。这通常用于HTML5游戏开发中。
以上是使用JavaScript媒体查询的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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