在CSS中创建现实的运动模糊效应涉及了解运动模糊本身的基本原理。这种效果经常在快速移动物体或摇晃的相机拍摄的照片中看到,是相机快门速度随时间捕获运动的结果。
了解运动模糊
相机的快门打开,使光线可以暴露胶片(或传感器)。如果对象在此曝光期间移动,则结果图像将对象的路径显示为模糊。在快门的开放时间期间,这种模糊是对象在各个点的位置的综合。该对象出现半透明的,部分背景可以通过它可见。
计算机通过在其路径略有不同的位置上创建对象的多个子帧来模拟这一点,并将其与不透明度降低。使用的子帧越多,模糊越现实。
CSS实施
为了在CSS中实现这一目标,我们利用多个,几乎相同的元素,每个元素都具有不透明度和稍微延迟的动画。
让我们从基本动画开始,例如,一个在悬停的黑点开始:(本节将包含单点动画的初始CSS代码)。
要创建运动模糊,我们使用绝对定位多次复制此点(例如20份),完美重叠。每个副本的不透明度降低(例如,至10%),并且使用transition-delay
添加了小延迟。每个随后的副本都会逐渐增加此延迟,从而产生了动作模糊的幻觉。 (本节将包含带有延迟的多点动画的CSS代码)。
根据动画速度和所需的模糊强度,副本,不透明度和延迟值需要调整。虽然20份通常就足够了,但减少动画的工作可能很少。实验是实现最佳效果的关键。
该技术有效地模拟了各种动画(彩色变化,缩放和复杂时机)的运动模糊,从而使您的CSS动画获得了专业的触感。尽管未来的浏览器进步可能会提供本地运动模糊功能,但此方法提供了一种强大且随时可用的解决方案。
以上是如何通过CSS过渡创建现实的运动模糊的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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