- 索尼控制台有VRR问题
- 测试表明,这不是指定游戏或监视器的问题
- 尚无修复,但希望索尼很快就会发布
如果您在PS5或PS5 Pro上玩游戏时经历了口吃,那么您并不孤单。最后,我们可能知道是什么原因引起的,但是在那个方面有个好消息。
许多玩家注意到,在玩支持120Hz VRR(可变率)的游戏时,偶尔会出现口吃。通常需要大约20分钟的时间才能开始口吃,但是一旦发生了,口吃大约每8秒就会出现一次,并且自然而然地,这种常规的节奏会增加引起的干扰。
Digital Foundry决定进行调查,并发现这些问题似乎与控制台本身,而不是任何特定的游戏或其他硬件。
正如其深入的YouTube解释中所详述的(并通过Eurogamer以书面形式共享)数字铸造发现这种视觉打ic在几个不同的标题上发生,包括我们的最后一部分,第2部分, Hogwarts Legacy , Elden Ring和Bountrount offormance 2 。
它还发现口吃发生在不同的显示器上,包括LG OLED电视,三星迷你主导显示和EVE Spectrum Monitor。 Digital Foundry甚至在Xbox和Sony游戏机上都测试了相同的游戏,并且发现只有Sony硬件有问题。
但是,尽管索尼的技术被固定为问题的来源,但尚未发现的是为什么游戏变得口吃。
我们确实知道口吃本身是因为游戏将在平稳的帧速率窗口(例如60至70 fps)中运行,然后每8秒左右,峰值至120Hz。这就是为什么这种尖峰发生的原因,我们不知道。
所有迹象都指出索尼的技术是问题,希望在不久的将来通过简单的软件更新可以解决。目前,最好的直接解决方案是禁用系统设置中的VRR,并以固定的刷新率播放。
这不是理想的选择,但是应该陪伴您,直到索尼可以放出补丁为止。
以上是是的,您的PS5 VRR遇到了口吃的问题,但是没人知道是什么原因导致了他们的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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