《锤子守望2》中复活倒下的队友需要付出代价:你将损失部分生命值。这看起来似乎微不足道,但复活次数越多,损失的生命值就越多。如果你不断帮助一个总是阵亡的玩家,你很快就会陷入困境。每次复活都会损失生命值,最终你将无力战斗。
具体机制如下:复活他人后,你的最大生命值会降低。这令人沮丧,尤其是在帮助较弱的玩家或中途加入游戏的玩家时。问题在于,如果你反复复活,你的生命值会持续下降,让你更难生存,而且感觉你并没有真正提供帮助。
这个系统似乎惩罚了那些只想帮助队友的玩家,并增加了他们的游戏难度。一种改进方案是:如果高级玩家复活低级玩家,惩罚应该减轻。这样,玩家就不会因为尝试帮助队友而感觉情况变得更糟。
其他玩家建议,可以在水井或喷泉处移除惩罚,以便更容易恢复生命值。也有人呼吁恢复初代游戏中的“灵魂链接”系统,即如果一名玩家死亡,则两名玩家都死亡。这使得复活变得更有意义,也使游戏更紧张刺激,但这可能不会实现。
总而言之,《锤子守望2》中的复活机制确实存在问题。目前的系统让玩家感觉因为乐于助人而受到了惩罚。一些人喜欢这种挑战,但另一些人认为它只会让游戏更令人沮丧。最好的建议是:不要迟到加入游戏,或者至少做好承担后果的准备!
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