Google Play Games扩展了其PC产品,并在现有的Android游戏库中添加了本机PC标题。此举将Google定位为直接竞争对手,例如Steam和Epic Games商店等建立的平台。
Google最初以Wuthering Waves , Ma下, Genshin Impact和Monarch之旅等游戏启动,开发了一种本地PC SDK镜像Steamworks,可实现应用内购买并增强安全性。开发人员可以通过Google Play游戏机发布移动版和PC版本,并在2025年扩展全部仅PC游戏支持。
Google还提高了PC的体验,扩大了兼容性,以包括AMD系统,并与OEM合作从今年开始在新PC上进行预安装。该平台将在可用的地方优先考虑本机PC版本,以避免使用Android虚拟化。
尽管Steam在PC游戏市场上的主导地位是不可否认的,但Google的策略利用其移动游戏基础,有可能吸引不同的受众。鉴于本地MAC游戏的稀缺以及基于ARM的Android虚拟化的潜在性能优势,Mac推出虽然目前缺席,但可能是一个重要的优势。但是,Play Games Desktop应用程序的当前Windows排他性以及对Windows本地标题的关注表明,MAC发布在不久的将来的可能性可能较小。
资料来源:Android开发人员博客
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