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<🎜> 2K25:宇宙模式促销,解释了

Joseph Gordon-Levitt
Joseph Gordon-Levitt原创
2025-03-14 12:06:12559浏览

WWE 2K25 Universe模式:深入研究促销

促销又回到了WWE 2K25的宇宙模式,提供了一种建立竞争和故事情节的新方法,而不仅仅是仅依靠不断的比赛。与以前的迭代不同,这些促销不是基于对话的迷你游戏,而是提供更具创造力的控制和多样性。让我们探索它们的工作方式。

WWE 2K25:宇宙模式促销,解释

将促销添加到您的节目中

添加促销很简单,尽管并不明显。悬停在您的演出卡上的比赛中,然后选择“竞争动作”选项。从那里选择“促销”,然后选择所需的促销类型。请记住,如果需要,请调整比赛参与者,以在该部分中特色您想要的摔跤手。保存后,比赛条目将被标记为“促销”。促销仅限于两个参与者,他们不能成为同一方面的队友。但是,您可以通过策略性地使用促销来通过使个人成员相互对抗来在标签团队竞争中建立张力。

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促销类型及其效果

有五种不同的促销类型可用:

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  • 接受公开挑战:摔跤手发出公开挑战,立即导致与回应的摔跤手进行比赛。

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  • 呼叫:一个摔跤手喊出另一个摔跤,然后决定是否出现。如果他们这样做,则在接下来的一周提出了一场比赛,并提供了接受,要求立即匹配,拒绝或发起争吵的选择。

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  • 促销中断:促销中断,导致下周的挑战。受到挑战的摔跤手可以接受,拒绝,要求立即比赛或开始战斗。促销导致战斗导致短暂的,无脚本的斗殴。

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  • 问题开放挑战:类似于“接受公开挑战”,但对手是在设置过程中选择的神秘摔跤手。

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  • 自我宣传:一个独奏促销,摔跤手要么拥有未来的胜利,要么为他们的下一场比赛带来挑战(例如,在五分钟内获胜,赢得无重大伤害,施加局势,或以超级完成者获胜)。

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成果和动力

成功完成了促销的战斗,比赛或挑战,赢得了胜利者的动力,而失败者则获得了贬值。

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