为诸如宝藏之类的玩家提供有意义的奖励始终是限制任何地下城和龙赛会议的好方法。但是,有时候,当您从头开始制定遭遇或气候战,很容易忘记提出原始宝藏或奖励您的球员在证明自己的胜利之后给他们礼物。
幸运的是,当从2025年的怪物手册中拉出怪物时,每个怪物入口或怪物分组都记下了这些生物可能会ho积的宝藏。如果您只是第一次拿起2025 Monster手册,这就是您需要了解的有关宝藏的工作方式。
在2025年的《怪物手册》中,每种怪物类型都有一个宝藏标签,它决定了该生物所拥有的宝藏的类型,以及多少。下面列出了一些不同的宝藏标签。
宝藏标签 |
细节 |
---|---|
任何 |
怪物有任何藏宝ho积或任何奇异的宝藏,可通过DM的酌处权使用。 |
个人 |
怪物没有特定的宝藏ho积,但是它的人确实有一块宝藏,就像 一个奇异的魔法物品或更常见的是某种黄金。 |
宝藏主题 |
怪物有一个宝藏ho积或一个偏向于特定主题的物体(详细介绍下面的内容)。这也可以与单个标签结合在一起。 |
没有任何 |
怪物不在乎宝藏,也可能没有。 |
宝藏ho积是包含各种物体的大量宝藏,通常在遇到艰难的战斗遇到后将其奖励给玩家。
在2024年的地牢大师指南中,第七章中的各种桌子可以帮助您在带有不同类型的宝石,石头,金属棒,硬币等的宝藏ho积。
这些宝藏中的每一个都有一个宝藏主题,决定了您的玩家可能获得的奖励类型。
在2025年的怪物手册中,在每个怪物入口的顶部,都有一个藏在该生物选择的栖息地旁边的宝藏主题的部分。
这个宝藏主题标签也可以与单个标签相结合,这意味着所讨论的怪物具有为该主题量身定制的一块宝藏。
根据怪物的类型,您可能会看到四个不同的主题之一。
一旦您了解了每个宝藏主题的基本概述,就该根据您从2025 Monster手册中选择的怪物设计宝藏ho积了。
要构建宝藏,请按照以下步骤操作。
步 |
细节 |
---|---|
确定宝藏数量 |
首先,您需要确定要在ho积中放置的魔法物品或单独的特定对象的数量。 |
确定宝藏价值 |
其次,您需要确定诸如硬币,黄金,艺术物体等物体的物质价值。 |
确定特定对象 |
一旦找出值和对象的数量,就可以为所述对象创建统计块,规则和其他详细信息。 |
为了确定宝藏的尺寸和价值,您可以使用下表,可在2024 Dungeon Master指南中使用。
挑战等级 |
货币宝藏价值 |
魔术 |
---|---|---|
0-4 |
2d4 x 100(500)GP |
1d4-1 |
5-10 |
8D10×100(4,400)GP |
1d3 |
11-16 |
8d8×10,000(36,000)GP |
1d4 |
17 |
6D10×10,000(330,000)GP |
1d6 |
让我们通过使用2025年的成人黑龙的怪物手动入口来看看一个宝藏的示例,该龙在“ B”下可以在字母内找到。
成人黑龙具有宝藏主题文物,没有个人标签,这意味着它们有大量的艺术品和宗教魔术物品。另外,他们的CR为14 ,相对较高。
使用此信息,我们可以确定他们的ho积和价值中的宝藏数量。
从那里,您可以自制自己的魔术物品,也可以在《地牢大师指南》第七章中找到的随机魔术表上滚动。
要确定ho积中发现的艺术对象,您可以在艺术对象表上滚动 在第七章以及必要的多次中找到,以实现上述宝藏的等效价值。
请记住,最终,这些都是准则。作为DM, 您可以使用怪物的宝藏ho积,只需确保对球员来说是有益的!
以上是地牢与龙:宝藏如何在2025年怪物手册中运作的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!