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两点博物馆:礼品室指南

Lisa Kudrow
Lisa Kudrow原创
2025-03-10 08:06:09784浏览

在两个点博物馆中,一家繁荣的礼品店是最大化利润并提高博物馆评级的关键。本指南详细介绍了如何将基本礼品店转变为访问者有利可图且吸引人的空间。

两点博物馆:礼品室指南

虽然与一位助手的最小设置和一些物品会产生一些收入,但扩大您的礼品店会大大提高收入和客人满意度。不要错过这个关键的收入来源!

礼品店:深入潜水

两点博物馆:礼品室指南

礼品店是必不可少的早期游戏,在捐款和大量访客人数变得巨大之前提供了可靠的收入。它还增强了博物馆的整体评级和客人的幸福感。

客人可以购买六种商品类型:小饰品,毛绒,海报,连体衣,书籍和玩具。每种项目类型都需要专用支架,您可以选择主题样式以匹配展览。

两点博物馆:礼品室指南

礼品店由助手组成。最低设置需要一个入口,一个结帐柜台和一个小饰品支架,但这只是开始。

  • 最小尺寸:4x3瓷砖。
  • 初始费用:至少7,500现金(包括建筑和基本物品)。
  • 垃圾很少见,但是建议使用垃圾桶来保持高评分。

礼品店里的助手受益于客户服务,来宾幸福和空气动力学技能。这些技能提高了结帐效率和商品补货。

为了最大化利润,请提供针对您的展览主题和客人喜好量身定制的多种商品选择。

优化您的礼品店

两点博物馆:礼品室指南

通过扩大商品品种,商店尺寸和融合装饰,可以提高盈利能力和整体吸引力。您还可以使用房间自定义选项自定义地板和墙壁。

礼品店的最高房间评级为五颗星。 >通过添加更多的商品摊位,垃圾箱和主题装饰,这是这样。

扩大房间的容量

两点博物馆:礼品室指南

增加房间的容量至关重要。较小的商店限制了同时服务的客人数量。使用编辑室选项扩展房间。

>检查信息菜单上的房间容量。红色感叹号表明人满为患。 每两个添加的瓷砖每增加一个。 旨在在较大的博物馆中以16-25的能力。

Two Point Museum: Gift Shop Room Guide

较大的商店可容纳更多的客人和助手(每个都需要结帐柜台)。 没有结帐柜台的助手专注于补货。

房间容量仅是指客人;助手不会影响这个数字。 额外的助手需要其他结帐柜台。

剪裁商品选择

Two Point Museum: Gift Shop Room Guide

调整商品选择和主题至关重要。 虽然大多数客人都会购买东西,但他们有偏好。

>在贴纸书中使用“访客”选项卡,以确定每种客人类型的首选商品。 将您的商店的产品与博物馆的主要客人类型相匹配。

下表显示了每种客人类型的首选商品:>

创建一个多主题礼品店

两点博物馆:礼品室指南

根据竞选活动的不同,博物馆的规模和展览主题,单个主题礼品店可能不足。多个展览主题需要各种商品选择,以吸引各种客人。

使用贴纸书确定您的主要客人类型。相应调整商品。如果允许,请考虑多个较小的主题礼品店。

两点博物馆:礼品室指南

例如,植物学和科学展览吸引了科学爱好者,教授和植物学爱好者。优先考虑书柜,玩具架和海报摊,以确保每个主题的代表。

商品摊位的数量没有限制,但是每个商品的数量都需要足够的空间。从理论上讲,一家大型商店可以迎合每个客人的偏好。

两点博物馆:礼品室指南

以上是两点博物馆:礼品室指南的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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