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JavaScript Object-Oriented Programming Part 2 Article

>本文继续我们探索JavaScript面向对象的编程功能,这是基于第1部分中介绍的概念。

密钥概念:

  • >对象:arguments阵列,提供动态参数处理。 这允许函数接受可变数量的参数。 arguments
  • 复杂的对象关系:
  • >对象构造函数,例如>,Person()>,展示对象如何包含其他对象作为属性,建模复杂的关系。Book()> Library()
  • 属性:构造器的属性允许在该构造函数创建的所有实例中添加方法和属性,从而增强代码可重复使用性和可扩展性。> prototype> prototype>属性:对象的
  • 属性标识用于创建它的功能,启用类型检查和操纵。>
  • >>原型链的继承:>和constructor这样的对象继承并扩展对象的功能。constructor>
  • >
  • 灵活性和力量:本文强调了JavaScript OOP功能的灵活性和功能,主张它们在制定有效且可维护的代码中的使用。> Corvette>使用Ares的动态参数处理:Car>
  • >一个函数会自动接收一个特殊
  • 对象,该对象包含所有传递的参数作为数组。 例如:
  • 这允许使用任意数量的参数调用
,而无需在函数签名中明确定义它们。>

说明性示例:库系统:arguments> >本文演示了一个复杂的示例:库系统。 它涉及创建

arguments构造函数。

>
function testArg() {
  for (let i = 0; i <p>构造函数很简单:<code>testArg()</code>
</p>
<p><strong>构造器管理图书的详细信息,包括代表作者的对象的数组:<ancy>>
</ancy></strong>
</p><p>构造器管理<code>Person</code>对象的集合,并包括计算总价格,平均价格,添加书籍和列表作者的方法。  原始文章中详细详细介绍了构建器的代码,并演示了高级对象操纵技术。<code>Book</code>
<code>Library</code></p>利用<p>></p><p><code>prototype</code>属性允许扩展对象构造函数。  添加到该构造函数的所有实例中添加的属性和方法可用。例如:<code>prototype</code>
</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false">function testArg() {
  for (let i = 0; i 这将A <p>属性添加到所有<code>side</code>>对象。  添加到原型中的方法类似地继承了。  本文还展示了如何使用<code>Square</code>。
<code>String</code><code>prototype</code>理解</p>>属性:<p><strong>>
<code>constructor</code>每个对象都有一个</strong>>属性,该属性指向创建它的函数。这对于类型检查和其他对象操作很有用。  本文说明了如何访问和使用</p>属性。<p>
通过原型链继承<code>constructor</code>><code>constructor</code>>
</p>>文章说明了如何使用原型链在JavaScript中实现继承。  它提供了一个示例,其中<p>,<strong>和</strong>>构造函数,演示了</p>>和<p>>的<code>Car</code>和<code>Corvette</code>>从<code>Ares</code>>继承并覆盖或扩展其属性和方法。
<code>Corvette</code><code>Ares</code>结论:<ancy> <code>Car</code>
</ancy></p>>本文提供了JavaScript的OOP功能的全面概述,强调了了解<p>>对象的重要性,<strong>属性,</strong>属性和原型链的继承,用于构建可靠和可维护的应用程序。  它鼓励进一步的探索,并为更多学习提供资源。  常见问题解答部分进一步阐明了关键的OOP概念。</p>

以上是JavaScript面向对象的编程第2部分文章的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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