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Clarifying the Relationship Between Popovers and Dialogs

> popovers (使用>属性)和 dialogs popover>元素和可访问的角色)之间的区别通常会引起混乱。 许多文章试图澄清这一点,但问题仍然存在。 这种解释旨在提供明确的理解。 <dialog></dialog>了解关系:弹出和对话dialog

>让我们超越技术实施,专注于更广泛的观点。 当用户在元素上进行交互(单击,徘徊或聚焦)时出现popover的内容。 ARIA

属性将这些弹出窗口分为角色,包括

aria-haspopup。 至关重要的是,menu对话框是popoverlistbox>的tree grid对话框类型dialog 扩展>角色,我们有三种主要类型:>

模态:

包括一个覆盖和焦点捕获。

>

dialognon-modal:

缺少覆盖层和焦点捕获。
  • >警报对话框:警报屏幕读取器外观;可以是模态或非模式。
  • 这进一步支持弹出/对话关系。虽然有些人认为弹出案是严格的非模式,但这是不准确的。 通常存在于弹出窗口中的pseudo-元素可以是模态
  • 。 但是,
  • api缺乏的方法(中的),因此不适合创建功能齐全的模态对话框。 建筑方式需要其他功能,只要仅使用 api。
  • >
因此,弹出式的功能是模态的,强化了一个对话框是一种特定类型的popover

::backdrop弹出式的可访问角色 >可访问性需要弹出式角色。 合适的角色包括popover列出的角色:showModal()<dialog></dialog>popover

。 更复杂的角色(例如>和)也是选项。

>不太常见,但潜在的有效选择。

工具提示:Visual vs.可访问性

> 从视觉上讲,工具提示类似于弹出窗口 - 悬停在徘徊的小窗口中。 用aria-haspopupapi实现工具提示是可行的。menu>

<div popover="" role="tooltip">...</div>
但是,可访问性指南规定工具提示不应包含交互式内容。 交互式工具提示实际上是对话框,而不是工具提示。 正如海顿·皮克林(Heydon Pickering)所说:“您正在考虑对话。使用对话框。” 这就是为什么

不包括aria-haspopuptooltip>

角色status

>工具提示由于其悬停性而提出的可访问性挑战。 史蒂夫·福克纳(Steve Faulkner)的“ toggletips”和Heydon Pickering使用

角色的建议提供替代方案,利用活区域宣布工具提示内容来筛选读者。 尽管status可以用于弹出窗口,但其实时性质的性质将其与其他角色区分开。 因此,它是从核心弹出式心理模型中省略的。status

摘要

  • popover:>任何按需弹出窗口的一般术语。
  • >
  • 对话框:>一种特定类型的弹出类型,创建新窗口或卡片。
这阐明了

api与popover>元素的兼容性:<dialog></dialog>>

<div popover="">...</div>
<dialog popover="">...</dialog>
推荐的弹出角色包括:

menulistboxtreegridtreegriddialogalertdialog>。 status>和tooltip不那么传统,但可能不可能,尽管与aria-haspopup>。

进一步阅读

  • aria-haspopup属性(WAI-ARIA规范,版本1.2) 语义和popover属性:哪个角色何时使用? (hidde de vries)
  • aria-haspopup更少(html5accessibility.com)
  • > tooltips&toggletips(包含组件)
  • > HTML的对话框元素和弹出案之间有什么区别? (Chris Coyier)
  • >
  • (注意:请用指向参考文章和规格的实际链接替换包围的链接。)

以上是澄清弹出案与对话之间的关系的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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