Fragpunk 碎片卡牌深度解析:策略制胜的关键
Fragpunk 的碎片卡牌系统是其在众多竞争激烈的 FPS 游戏中脱颖而出的独特机制。每局比赛结束后,玩家会获得碎片卡牌,这些卡牌对下一局比赛产生深远的影响,从改变地图物理规则的超强能力,到令人捧腹的大头模式、爆炸弹药和额外生命值,应有尽有。
然而,面对超过 160 张碎片卡牌(每次随机选择三张),选择合适的卡牌可能令人不知所措。为了帮助玩家,我们整理了 Fragpunk 中所有碎片卡牌的列表,包括其成本和适用模式。我们将对最佳碎片卡牌进行分析,并推荐值得投资的卡牌!
想了解如何选择合适的Lancers?请查看我们的 Fragpunk 角色分级列表。
Fragpunk 碎片卡牌分级列表
游戏上线初期,我们将最佳碎片卡牌分为三级:
随着游戏元数据的发展,我们将更改排名以反映更传统的 S-C 等级制度。
碎片卡牌名称 (Shard Card Name): | 碎片卡牌成本 (Shard Card Cost): | 碎片卡牌效果 (Shard Card Effect): | 适用模式 (Modes available in): | 碎片卡牌等级 (Shard Card Tier): |
---|---|---|---|---|
吸血子弹 (Vampire Bullet) | N | 子弹伤害增加 Nx5% 吸血效果 | 标准、排位 | 顶级 |
短暂暴露 (Short Exposure) | 2 | 暴露效果持续时间缩短 | 标准、排位 | 顶级 |
技能吸血 (Skill Vampire) | 2 | 技能伤害增加 100% 吸血效果 | 标准、排位 | 顶级 |
安全检查 (Security Check) | 2 | 门会暴露敌人并发出警报声 | 标准、排位 | 顶级 |
警报 (Alert) | 4 | 一段时间内未受到伤害后,感知附近的敌人 | 标准 | 顶级 |
超人 (Superhuman) | N | 技能的治疗、速度和减伤增加 Nx20% | 标准 | 顶级 |
快速装填 (Quick Reload) | 3 | 大幅减少装填时间 | 标准、排位 | 顶级 |
减速 (Foot Dragging) | N | 减少敌人移动速度 -Nx3% | 标准、排位 | 顶级 |
疾速猎豹 (Mass Cheetah) | 4 | 移动速度 15% | 标准、排位 | 顶级 |
健康俱乐部 (Health Club) | 5 | 最大生命值 25 | 标准、排位 | 顶级 |
技能补充 (Skill Replenish) | 4 | 通常不补充的技能会补充,补充的技能补充速度更快 | 标准、排位 | 顶级 |
弹药充足 (Plenty of Ammo) | N | 弹匣大小和弹药 Nx25% | 标准、排位 | 顶级 |
屏障破坏 (Barrier Destruction) | 4 | 准备阶段的屏障可被破坏(你的队伍可以更早进入地图) | 标准、排位 | 顶级 |
义肢增强 (Prosthetic Enhancements) | 5 | 盟友的肢体刀枪不入 | 标准 | 顶级 |
士气提升 (Morale Booster) | 4 | 安放炸弹后,补充所有盟友的生命值和技能使用次数至最大值 | 标准、排位 | 顶级 |
超额生命值 (Maximum Overhealth) | 4 | 最多额外治疗 25 点生命值 | 标准、排位 | 顶级 |
超级跳跃 (Super Jump) | 4 | 你的跳跃高度大幅增加,落地时击倒附近的敌人 | 标准、排位 | 顶级 |
持续蟹步 (Sustained Crab Walk) | 3 | 持续受到伤害时,敌人被迫蹲下 | 标准、排位 | 顶级 |
快速支援 (Swift Support) | 5 | 传送到队友身边 | 标准、排位 | 顶级 |
子弹交换 (Bullet Trade) | 2 | 可以使用主武器弹药补充投射技能 | 标准、排位 | 顶级 |
攻防转换 (Offense Defense) | 4 | 交换防守方和进攻方 | 标准、排位 | 顶级 |
据点删除 (Site Deletion) | 5 | 随机移除一个目标据点 | 标准、排位 | 顶级 |
医疗事故 (Medical Error) | 5 | 敌人无法治疗 | 标准、排位 | 顶级 |
爆炸射击 (Explosive Shot) | 4 | 子弹撞击时爆炸 | 标准、排位 | 顶级 |
冰冻子弹 (Freeze Bullet) | 3 | 命中时敌人移动速度 -55% | 标准、排位 | 顶级 |
子弹升级 (Bullet Upgrade) | 3 | 改进爆破枪、闪光枪、烟雾枪和燃烧枪 | 标准、排位 | 顶级 |
鹰眼 (Eagle Eyes) | 2 | 暴露视野中的敌人 | 标准、排位 | 顶级 |
克隆技术 (Clone Tech) | 4 | 队友可以选择相同的 Lancer | 标准、排位 | 顶级 |
刀刃大师 (Blade Master) | 5 | 为你的队伍提供可以格挡子弹和进行近战攻击的烈焰之剑 | 标准、排位 | 顶级 |
生化战士 (Bio-Warrior) | 5 | 复活一次成为僵尸 | 标准、排位 | 顶级 |
蹲伏大师 (Squat Master) | 5 | 每次蹲下时增加最大生命值 | 标准 | 顶级 |
走火 (Misfire) | 4 | 每 5 秒强制一个随机敌人开火 | 标准、排位 | 顶级 |
无头骑士 (Dullahans) | 5 | 盟友的头部变得无敌 | 标准、排位 | 顶级 |
死亡拥抱 (Death’s Embrace) | 3 | 伤害敌人后,在其身后出现死神,并对区域内的所有敌人造成伤害 | 标准、排位 | 顶级 |
自由安放 (Freestyle Placement) | 5 | 进攻方可以在任何地方安放转换器,但它会在 40 秒后爆炸 | 标准 | 顶级 |
满月 (Full Moon) | 3 | 获得狼人力量,受伤的敌人会留下痕迹。造成 200 点伤害后,后续攻击会造成持续伤害 | 标准、排位 | 顶级 |
大头 (Big Heads) | 5 | 敌人的头部变大 | 标准、排位 | 顶级 |
弹射 (Ricochet) | 5 | 子弹最多可以弹射 3 次 | 标准、排位 | 顶级 |
吸血之夜 (Vampire Night) | 5 | 获得吸血鬼力量,增加最大生命值并使你的子弹具有吸血效果。造成 200 点伤害后,你会缓慢恢复生命值 | 标准、排位 | 顶级 |
创可贴解决方案 (Band-Aid Solution) | 4 | 受伤时恢复少量生命值 | 标准 | 顶级(需要更多测试) |
武器增强 (Weapon Enhancement) | 5 | 增强每种类型的随机武器 | 标准、排位 | 顶级(需要更多测试) |
西瓜皮 (Melon Rinds) | 3 | 获得可投掷的西瓜,使敌人滑倒 | 标准、排位 | 顶级(需要更多测试) |
畅通无阻 (Clear Path) | 2 | 关卡中没有门 | 标准、排位 | 顶级(进攻时) |
快速决胜 (Swift Resolution) | 2 | 将比赛时间减少 30 秒 | 标准、排位 | 顶级(防守时) |
黑洞陷阱 (Black Hole Traps) | 3 | 陷阱触发时会产生黑洞 | 标准、排位 | 顶级(防守时) |
玩具陷阱 (Toy Traps) | 2 | 敌人陷阱伤害 -50% | 标准、排位 | 顶级(进攻时) |
迷你陷阱 (Mini Traps) | 2 | 敌人陷阱范围 -30% | 标准、排位 | 顶级(进攻时) |
隐秘开局 (Stealthy Start) | 3 | 战斗开始后 30 秒内,你不会被暴露 | 标准、排位 | 顶级 |
转换器医生 (Dr. Converter) | 3 | 携带转换器时治疗附近的盟友 | 标准、排位 | 中级 |
爆头大师 (Headshot Master) | N | 爆头伤害增加 Nx10% | 标准、排位 | 中级 |
慢慢来 (Take Your Time) | N | 增加转换器爆炸所需时间 Nx10 秒 | 标准、排位 | 中级 |
长期投资 (Long-term Investment) | 2 | 每存活 7 秒获得 0.1 个碎片点数 | 标准、排位 | 中级 |
扫描减免 (Scan Reductions) | 3 | 减少敌人扫描技能的范围 -50% | 标准、排位 | 中级 |
高效转换 (Efficient Conversion) | 4 | 安放后,转换器计时器 -20 秒 | 标准、排位 | 中级 |
防护服 (Blast Suits) | N | 减少敌人爆炸造成的伤害 -Nx20% | 标准、排位 | 中级 |
技能宝藏 (Skill Treasures) | 2 | 宝藏现在可以掉落补充技能使用次数的物品 | 标准、排位 | 中级 |
削弱据点 A (Nerfed Site A) | 3 | 减少 A 据点周围的掩护 | 标准 | 中级 |
削弱据点 B (Nerfed Site B) | 3 | 减少 B 据点周围的掩护 | 标准、排位 | 中级 |
线人 (Informant) | 4 | 击杀敌人时标记剩余敌人 | 标准、排位 | 中级 |
近距离破坏 (Close Havoc) | N | 近距离子弹伤害 Nx10% | 标准、排位 | 中级 |
狙击时间 (Time to Snipe) | N | 远距离子弹伤害 Nx10% | 标准、排位 | 中级 |
蹲伏防御 (Squat Defence) | 3 | 蹲伏减少 10% 后坐力并增加 20% 减伤 | 标准、排位 | 中级 |
临别闪光 (Parting Flash) | 2 | 死亡时释放致盲闪光弹 | 标准、排位 | 中级 |
额外转换器 (Extra Converter) | N | 为进攻方增加 N 个额外的转换器 | 标准、排位 | 中级 |
便携式探测器 (Portable Detector) | 2 | 探测附近的敌人装置 | 标准、排位 | 中级 |
再生疗法 (Regenerative Therapy) | 5 | 一段时间内未受到伤害后缓慢恢复生命值 | 标准、排位 | 中级 |
额外据点 (Extra Site) | 3 | 增加一个额外的目标据点 | 标准、排位 | 中级 |
小脑袋 (Small Heads) | 4 | 减小盟友头部大小 | 标准、排位 | 中级 |
闪光弹 (Flashy Projectiles) | 4 | 弹丸首次接触物体时释放闪光 | 标准、排位 | 中级 |
追踪弹 (Homing Projectiles) | 3 | 弹丸追踪敌人 | 标准、排位 | 中级 |
毒性陷阱 (Toxic Traps) | 3 | 每个盟友获得一个可以设置的毒性陷阱 | 标准、排位 | 中级 |
心灵拆除 (Psychic Defusing) | 3 | 当防守方附近时,转换器会自动开始拆除 | 标准、排位 | 中级 |
烟雾护盾 (Smoke Shields) | 4 | 待在烟雾中,最大生命值增加 15 | 标准、排位 | 中级 |
A 主路封锁 (A Main Ban) | 3 | 用可破坏的障碍物封锁 A 主路 | 标准、排位 | 中级 |
B 主路封锁 (B Main Ban) | 3 | 用可破坏的障碍物封锁 B 主路 | 标准、排位 | 中级 |
A 短路封锁 (A Short Ban) | 3 | 用可破坏的障碍物封锁 A 短路 | 标准、排位 | 中级 |
B 短路封锁 (B Short Ban) | 3 | 用可破坏的障碍物封锁 B 短路 | 标准、排位 | 中级 |
继承之风 (Inherit the Wind) | 3 | 队友死亡时,为盟友赠送 1 次技能使用次数 | 标准、排位 | 中级 |
起源探测 (Origin Detection) | 3 | 装置被破坏时,暴露装置拥有者 2 秒 | 标准、排位 | 中级 |
致命倒带 (Deadly Rewind) | 2 | 装填时,你最后几发子弹会回到枪中,如果击中敌人则会造成伤害 | 标准、排位 | 中级 |
全力开火 (Full Fire Power) | 3 | 将所有弹药装入一个弹匣 | 标准、排位 | 中级 |
治疗射击 (Cure Shot) | 4 | 射击队友以治疗他们 | 标准、排位 | 中级 |
龟壳 (Turtleback) | 3 | 在你的背上装备一只乌龟来阻挡子弹 | 标准、排位 | 中级 |
更大更强 (Bigger and Badder) | 2 | 弹丸在飞行过程中会变大并造成更多伤害 | 标准、排位 | 中级 |
紧急撤离 (Emergency Evacuation) | 4 | 受到攻击时移动速度增加 20% | 标准、排位 | 中级 |
投掷安放 (Throw to Plant) | 3 | 将转换器投掷到目标据点时,转换器会自动安放 | 标准、排位 | 中级 |
救命稻草 (Life Saver) | 4 | 队友可以通过灵魂核心复活一次,但敌人可以摧毁它们 | 标准、排位 | 中级 |
位置调整 (Relocation) | 5 | 防守方可以重新安置目标据点,直到转换器被安放 | 标准 | 中级 |
武器变形 (Weapon Morph) | 5 | 掉落的武器会变成炮塔 | 标准、排位 | 中级 |
穿透子弹 (Piercing Bullet) | 4 | 子弹可以穿透墙壁一次 | 标准、排位 | 中级 |
超级飞行 (Superfly) | 4 | 获得双跳能力 | 标准、排位 | 中级 |
死神之眼 (Eye of the Reaper) | 4 | 安放的转换器会发出脉冲,暴露附近的敌人 | 标准、排位 | 中级 |
备用武器 (Backup Weapon) | 5 | 在你的副武器槽中装备另一个主武器 | 标准、排位 | 中级(如果你是一位优秀的狙击手,则为顶级) |
空中正义 (Airborne Justice) | 4 | 空中时射速和装填速度提高 | 标准 | 中级(需要更多测试) |
A 据点治疗 (Healing Site A) | N | 在 A 据点创建治疗区域,每秒治疗 Nx2 生命值 | 标准、排位 | 中级(需要更多测试) |
B 据点治疗 (Healing Site B) | N | 在 B 据点创建治疗区域,每秒治疗 Nx2 生命值 | 标准、排位 | 中级(需要更多测试) |
霰弹枪蓄力 (Shotgun Charge) | 3 | 瞄准以蓄力霰弹枪弹药,以获得巨大的伤害提升 | 标准、排位 | 中级(需要更多测试) |
快速射手步枪 (Rapid Marksman Rifle) | 4 | 减少后坐力并移除射手步枪的射速限制(你可以尽可能快地射击) | 标准、排位 | 中级(需要更多测试) |
和平条约 (Peace Treaty) | 3 | 丢弃你的主武器可以获得 70% 的减伤 | 标准、排位 | 中级(需要更多测试) |
滴答作响 (Tick Tock) | 5 | 1 分钟后,目标据点被禁用,并且无法再安放转换器——进攻方必须击败所有防守方才能获胜 | 标准、排位 | 中级(需要更多测试) |
返还发送者 (Return to Sender) | 5 | 第一次受到伤害时,敌人会被传送到他们的出生点 | 标准、排位 | 中级(防守时) |
迷你弹匣 (Mini Mags) | N | 减少敌人弹匣大小 -Nx5% | 标准、排位 | 情境性(1-2 点 = 低级,更多 = 中级) |
连锁反应 (Chain Reaction) | 3 | 创建一个闪电链,对 4 米内的敌人造成伤害 | 标准、排位 | 低级 |
自由搏击 (Free For All) | 4 | 所有武器都可以免费选择一次 | 标准、排位 | 低级 |
杀戮奖励 (Killstreak Bonus) | 3 | 每次击杀获得 10% 的伤害增益 | 标准、排位 | 低级 |
优先选择 (Dibs) | 3 | 宝藏只能被你的队伍破坏 | 标准、排位 | 低级 |
快速蓄力 (Quick Charge) | 2 | 近战攻击蓄力时间 -50% | 标准、排位 | 低级 |
整体死亡医学 (Holistic Deadicine) | N | 每次击杀恢复 Nx10% 生命值 | 标准、排位 | 低级 |
更大的炸弹 (Bigger Bombs) | 3 | 爆炸范围增加 50% | 标准、排位 | 低级 |
守住通道 (Hold the Pass) | 2 | 站在桥上时快速恢复生命值 | 标准、排位 | 低级 |
干旱 (Drought) | 2 | 地图上的排水沟是干的 | 标准、排位 | 低级 |
制高点 (High Ground) | N | 高于敌人时,子弹伤害 Nx10% | 标准、排位 | 低级 |
幸运子弹 (Lucky Bullets) | 4 | 每次射击都会向随机方向发射一颗额外的子弹 | 标准、排位 | 低级 |
恐高症 (Acrophobia) | 3 | 当敌人处于空中时,他们会受到减益——2 秒内伤害 -50% | 标准、排位 | 低级 |
传送门故障 (Portal Malfunction) | 2 | 禁用地图传送门 | 标准、排位 | 低级 |
断桥 (Broken Bridge) | 2 | 禁用地图上的桥梁 | 标准、排位 | 低级 |
武器禁用 (Weapon Ban) | 4 | 禁用每种类型的随机主武器 | 标准、排位 | 低级 |
扩散烟雾 (Spreading Smoke) | 3 | 烟雾大小 50% | 标准、排位 | 低级 |
持久烟雾 (Lingering Smoke) | 3 | 烟雾持续时间 100% | 标准、排位 | 低级 |
虚弱跳跃 (Weak Jumps) | N | 减少敌人跳跃高度 -Nx10% | 标准、排位 | 低级 |
无尽战斗 (Endless Battle) | 2 | 将比赛时间增加 30 秒 | 标准、排位 | 低级 |
快速拆除 (Quick Defuse) | 3 | 将拆除时间减少 50% | 标准、排位 | 低级 |
爆炸专家 (Explosion Specialist) | N | 爆炸伤害 Nx20% | 标准、排位 | 低级 |
长冲刺 (Long Dash) | N | 蓄力近战攻击范围 Nx50% | 标准、排位 | 低级 |
巨额赏金 (Large Bounty) | 2 | 宝藏掉落双倍奖励 | 标准、排位 | 低级 |
龙息 (Dragon’s Breath) | 3 | 霰弹枪造成额外的火焰伤害 | 标准、排位 | 低级 |
肌肉无力 (Muscle Weakness) | 3 | 敌人的弹丸下落速度更快 | 标准、排位 | 低级 |
安全眼镜 (Safety Glasses) | 3 | 减少敌人的致盲效果 | 标准、排位 | 低级 |
A 据点迷雾 (Misty Site A) | 2 | A 据点变成雾蒙蒙的 | 标准、排位 | 低级 |
B 据点迷雾 (Misty Site B) | 2 | B 据点变成雾蒙蒙的 | 标准、排位 | 低级 |
站直 (Stand Up Straight) | 3 | 敌人无法蹲下或滑行 | 标准、排位 | 低级 |
哦,怜悯 (O, Compassion) | 3 | 击杀/死亡比小于 1 的玩家获得 10% 的射速提升和 25% 的减伤 | 标准、排位 | 低级 |
隐藏摄像头 (Hidden Cameras) | 3 | 宝藏变成你可以查看的摄像头 | 标准、排位 | 低级 |
裂隙扩张 (Rift Expansion) | 3 | 扩大目标据点 | 标准、排位 | 低级 |
节省时间的技能 (Time-saving Skill) | 3 | 使用技能会每使用一次减少 1 秒的回合时间 | 标准、排位 | 低级 |
使命必达 (Mission Bound) | 2 | 安放转换器时你不会死亡 | 标准、排位 | 低级 |
头痛视觉 (Headache Vision) | 3 | 被爆头会暴露你的敌人 | 标准、排位 | 低级 |
双向传送门 (Two-Way Portals) | 2 | 地图传送门双向工作 | 标准、排位 | 低级 |
持续暴露 (Sustained Exposure) | 2 | 敌人持续受到伤害时会暴露 | 标准、排位 | 低级 |
武器或生命 (Weapon or Life) | 5 | 牺牲你的主武器以一次避免致命伤害 | 标准、排位 | 低级 |
义眼 (Prosthetic Eye) | 3 | 扔出一只眼睛作为摄像头,但会失去部分视力 | 标准、排位 | 低级 |
收到,收到 (Roger, Roger) | 4 | 在你的队伍中生成 2 个战斗机器人 | 标准、排位 | 低级 |
冰冻荒原 (Frozen Wasteland) | 3 | 将地图变成冰雪,允许玩家滑行 | 标准、排位 | 低级 |
鸟人 (Birdman) | 2 | 瞄准时下落速度变慢 | 标准、排位 | 低级 |
铁头 (Iron Head) | 4 | 对额外的爆头伤害免疫 | 标准、排位 | 低级 |
投资未来 (Invest in Future) | 3 | 本轮碎片点数获得翻倍 | 标准、排位 | 低级 |
蛋王 (King of Eggs) | 5 | 蹲下 10 秒钟产下一个治疗 50 生命值的蛋 | 标准、排位 | 低级 |
HUD 重混 (HUD Remix) | 3 | 撕掉你的生命值条并将其与你的目标 Lancer 交换 | 标准、排位 | 低级 |
磨刀石 (Whetstone) | 4 | 近战攻击敌人和盟友可以恢复生命值 | 标准、排位 | 低级 |
虚晃一枪 (Feinting Flash) | 3 | 丢弃你的主武器会产生闪光 | 标准、排位 | 低级 |
脆弱的转换器 (Fragile Converter) | 4 | 转换器有 1500 生命值,但可以被摧毁 | 标准、排位 | 低级 |
亡灵领袖 (Leader of the Dead) | 5 | 消耗你自己的生命值来生成僵尸 | 标准 | 低级 |
重型装甲 (Heavy Armor) | 5 | 一个随机盟友获得巨大的生命值增益,但他们的伤害会大幅降低 | 标准 | 低级 |
IP 盗窃 (IP Theft) | 3 | 摧毁敌人的陷阱会生成一个相同的盟友陷阱 | 标准、排位 | 低级 |
坏膝盖 (Bad Knees) | 4 | 敌人会受到坠落伤害 | 标准、排位 | 低级 |
痛苦的动力 (Painful Motivation) | 4 | 子弹可以伤害盟友,但会提高他们的移动速度和射速 | 标准、排位 | 低级 |
维度旅行 (Dimensional Travel) | 4 | 所有玩家都可以穿梭于两个世界;每个世界中的玩家对彼此都是隐形的 | 标准、排位 | 低级 |
近距离战斗 (Close Quarters Combat) | 5 | 双方只能使用近战武器 | 标准 | 低级 |
美容觉 (Beauty Sleep) | 3 | 你可以睡觉来治疗自己 | 标准、排位 | 低级 |
拔掉插头 (Pull the plug) | 4 | 禁用本轮的所有碎片卡牌 | 标准、排位 | 低级(取决于对手的卡牌) |
让他们听到你 (Let Them Hear You) | 4 | 使用语音聊天时移动速度提高 | 标准、排位 | 低级(不错的梗卡) |
隐身植物 (Cloaking Plant) | 2 | 在防御路线生成提供隐身的隐身草 | 标准、排位 | 低级(需要更多测试) |
冲刺射击 (Sprint Fire) | 3 | 腰射不会打断冲刺 | 标准、排位 | 低级(需要更多测试) |
猜猜看?(Guess Who?) | 3 | 敌人看不到子弹伤害指示器 | 标准、排位 | 低级(需要更多测试) |
死神的镰刀 (Reaper’s Scythe) | 4 | 在你的出生点生成死神的镰刀 | 标准、排位 | 低级(需要更多测试) |
装备补给 (Equipment supply) | 5 | 所有武器都能多用一次 | 标准、排位 | 低级(需要更多测试) |
暴雨 (Hard Rain) | 5 | 在地图上生成暴雨,并通过待在雨区获得水盾 | 标准、排位 | 低级(需要更多测试) |
地狱猎犬 (Infernal Hounds) | 5 | 每个盟友都会有一只火猎犬跟随你并攻击敌人,爆炸成一个火焰坑 | 标准、排位 | 低级(需要更多测试) |
隐身新手 (Stealth Novice) | 2 | 敌人进入和退出隐身状态时会暴露自己 | 标准、排位 | 低级(除非对手非常擅长使用 Zephyr) |
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