Monster Hunter Wilds提供了各种各样的选择,从盔甲到武器,甚至在十四种武器类型中,战略决策都在等待。 建立有效的负载涉及考虑武器美学,怪物弱点以及元素和状态效应武器之间的关键选择。本指南侧重于地位效应武器,其机制及其战略价值。
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什么是状态效果武器?>
- 睡眠:
- >诱导怪物睡眠。> 瘫痪:
- 毒药: 随着时间的推移造成损害。
- 爆炸:累积以触发爆炸,造成重大损害。
- 每个地位效应的有效性取决于您的猎人的构建和目标怪物。 状态效应武器值得吗?>
答案是细微的。 尽管怪物表现出对状态效应的抗性不同,但与元素损害不同,除非怪物完全免疫,否则您仍然可以触发状态效应。 但是,每种成功的状态效应应用都会增加怪物对其余狩猎的阻力。 具有高阻力的怪物需要更加一致的攻击才能维持状态效应。 快速武器(例如双刀片),尽管每次命中率较低,但仍可以快速建立状态效应。
选择还取决于您所需的结果。 Blast和Poison提供了额外的损害,爆炸与关键元素协同效果很好,高亲和力,以持续的关键命中和爆炸。 毒药的损害过时会带来持续的压力。
>您什么时候应该使用状态效果武器?
考虑地位效应对怪物的运动模式和阻力的效用。 毒药和爆炸通常是独奏或随机狩猎的更安全的选择,因为其他玩家不太可能破坏其有效性。睡眠在协调的团队狩猎中非常有效。
>最终,仔细考虑地位效应是否比具有更高亲和力和原始损害的武器具有最具战略性的优势,尤其是如果怪物缺乏特定的地位弱点。
以上是Monster Hunter Wilds:地位效应武器,解释的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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