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Monster Hunter Wilds:完整的开关斧头武器指南

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2025-03-04 01:23:08133浏览

《怪物猎人:荒野》中切换斧的深度解析:双形态武器的极致运用

几乎《怪物猎人:荒野》中的每种武器都比表面看起来更有深度。许多武器的机制使其远比单纯挥砍怪物更有效率。

Monster Hunter Wilds: Complete Switch Axe Weapon Guide

切换斧是机制最复杂的武器之一。但尽管如此,切换斧的机制并不难掌握,使其成为一款拥有极高下限和极高上限的武器。它可以打出惊人的伤害,缺点很少。

您可以在“设置”>“信息”>“游戏指南”>“武器操作”>“切换斧”中查看您平台的具体切换斧操作。

切换斧概述

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切换斧本质上是两种不同武器的结合: 斧和一把特别厚的剑。这两种模式都有不同的连招和不同的优势,但真正推动切换斧向前发展的是,当这两种模式结合使用时,它们会互相增强。

切换槽

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切换槽是您需要关注的两种主要切换斧机制之一。切换槽是一个显示在屏幕左上角的条形图,位于耐力槽下方。

当您在斧形态下进行攻击时,切换槽会填充。当您在剑形态下攻击时,切换槽会清空。

只要切换槽达到30%,您就可以转换成剑形态。

充能槽

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当您在剑形态下进行攻击时,充能槽会填充。一旦充能槽完全充满,您将进入充能状态。

充能槽是较小的第二个槽,位于图标的右侧。

在充能状态下,您的剑攻击会造成额外伤害,伤害类型将由切换斧的瓶子类型决定。您还将拥有独特的连招机会

瓶子类型

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不同的切换斧有不同的瓶子类型,瓶子类型将显示在您的武器属性中。

共有六种不同的瓶子类型:

瓶子类型 伤害类型
力量 这将提升物理伤害
元素 这将提升元素伤害
这将增加毒属性伤害
麻痹 这将累积怪物的麻痹值
这将增加龙属性元素伤害
疲惫 这将累积怪物的眩晕和疲惫值

在某些情况下,每种类型都将非常有用,您对每种怪物了解得越多您就能更好地准备并携带合适的瓶子类型。

强化斧形态

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强化斧形态是切换斧的最终攻击模式。

强化斧形态槽是图标左下角较小的槽。

强化斧形态将增加您的斧攻击对切换槽的充能量

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切换斧连招和技巧

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总的来说,切换斧能够在《怪物猎人:荒野》中打出最令人印象深刻的伤害,同时提供额外的瓶子效果,这可以进一步提升武器的威力。

缺点是,切换斧可能动画时间较长。它是一把又大又笨重的武器,当您需要躲避时,您的猎人可能会挥舞它,迫使您承受沉重的攻击。

斧形态(基本连招)

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斧形态可以使用两种不同的基本连招:上挥斩和狂野挥舞。上挥斩连招之后是两次侧向攻击,而狂野挥舞可以无限连击,前提是耐力足够。

两次狂野挥舞后接替补基本攻击会释放重击,这是将您的斧头转换成强化斧形态的方法之一。

斧形态(偏移上挑斩)

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同时按下两个基本攻击按钮将激活偏移上挑斩,这基本上是用您的切换斧进行上勾拳,可以击退正在攻击的怪物

如果此攻击确实击退了怪物,您可以接上重击(这将使您进入强化斧形态),或变形斩(这将使您进入剑形态)。

如果您掌握了怪物攻击的时机,这是惩罚它们并创造机会造成额外伤害的好方法。

斧形态(渐隐斩)

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渐隐斩会让您的猎人后退几步,同时向上挥舞切换斧。此招的机制并不复杂,但它可以是优雅地拉开距离并保持一定伤害的方法。

剑形态(基本连招)

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剑形态有两种不同的基本连招:上挥斩和双重斩击。上挥斩会连成三击连招,从三个不同的方向攻击,而双重斩击是两击连招,两次攻击都会多次命中,并大幅度填充充能槽。

这两种连招都不算快,双重斩击连招可能会让您长时间处于动画锁定状态。但是,当这些招式命中时,它们会造成相当大的伤害,并迅速充能充能槽。

剑形态(反击上挑斩)

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反击上挑斩在斧形态中的作用与偏移上挑斩类似,只是程度略低一些。用此招攻击正在攻击的怪物不会使怪物蹒跚,但会防止您被击倒,并会自动连成多次攻击

在此攻击之后,您可以直接连入双重斩击连招的后半部分,这会让您处于更长时间的动画锁定状态,但会造成相当大的伤害。

剑形态(元素释放)

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同时按下两个基本攻击按钮会将您的剑向前刺出;继续按下基本攻击按钮以对怪物造成持续伤害,最终产生元素爆炸。这总共会造成巨大的伤害,并将您的切换斧转换回斧形态。

充能状态下,这基本上会做同样的事情,只是规模更大

因为此攻击会让您处于静止状态,所以不应在怪物面对您并可能攻击时使用。但是,当您有机会攻击且几乎没有反击的风险时,这可以造成巨大的伤害。

剑形态(无拘无束斩)

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无拘无束斩是一个横扫攻击,会击中您前方180度范围内的多数目标并多次造成伤害。如果您处于充能状态,它会造成更高的伤害

使用无拘无束斩后,您将转换回斧形态

在大多数情况下,这是一个极好的技能,也是转换回斧形态的完美方式。它对可能更难命中的怪物以及成群的小型怪物特别有效。

剑形态(完全释放斩)

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此攻击仅在充能模式下可用,并造成极高的伤害。它也可以从元素释放连击中衔接,作为该连击的巨大伤害终结技,以及转换回斧形态的重要方式。

集中突击(斧和剑)

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集中突击是一种针对敌人弱点使用的攻击变化,两种模式略有不同

  • 在斧形态下,它默认会以强化斧终结技结束。如果您愿意,可以在攻击中途将其连成元素释放终结技
  • 在剑形态下,它默认会以元素释放终结技结束,但可以连成强化斧终结技

尽管集中突击的变化以相反武器的攻击结束,但您的武器在攻击结束后将保留其原始形态。

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