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公民化:上古时代文明层列表

Christopher Nolan
Christopher Nolan原创
2025-03-01 20:05:36577浏览

Civilization VII:古代时代文明强度排名

在《文明VII》中,文明的选择是您首先要做的决定之一。您可以尝试数十种不同的领导者和文明组合,每个文明通常都倾向于其特定的胜利条件。本排名考虑了文明自身的加成,不考虑领导者组合,尽管我们会为每个文明推荐一些不错的组合。

Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List

古代时代是建立帝国并为游戏剩余时间积攒优势的关键时期。它目前是游戏中最重要的时代,也绝对是最令人愉快的时代。

《文明VII》古代时代文明强度排名

Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List

以下是古代时代最佳文明的介绍。

等级 文明
S级 玛雅、希腊、罗马
A级 波斯、孔雀王朝、汉朝
B级 阿克苏姆、密西西比

S级

这些文明拥有极佳的基础加成和出色的公民树。

玛雅文明

Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List

玛雅文明是科学强国。他们拥有极佳的独特区域——乌瓦伊比尔·库赫,每次研究一项科技都会增加产量。这可以快速提升,帮助您在首都建造重要的建筑。

宫殿在邻近的植被地形上获得 0.5科学产出。
建造失落的世界获得 30%产量。
胡尔切独特单位——一级远程单位。可以看穿植被,并忽略植被地形的移动惩罚。
哈劳独特建筑—— 3幸福度。区域和奇迹的文化邻接加成 1。幸福度建筑。
库赫·纳—— 3科学产出。如果放置在植被上,则 2科学产出。奇迹的科学产出邻接加成 1。
美洲虎杀手——玛雅文明的侦察兵替代品。可以战斗,不像其他侦察兵。还可以放置对敌人隐形的美洲虎陷阱,造成25点伤害并阻止敌方单位。

一目了然,您就能看出玛雅文明为何强大——与列表中的其他文明相比,他们拥有众多加成。

美洲虎杀手是一个客观上更好的侦察兵,从库赫·纳获得的科学产出邻接加成非常出色,而胡尔切远程单位非常强大——尤其是在您深入研究公民树之后。

公民 解锁
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希巴尔巴之王
恰克之雨
历法轮
历法轮精通
希巴尔巴之王
恰克之雨
历法轮
历法轮精通

推荐领导者:

  • 孔子
  • 日向(高级萨满)

希腊文明

Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List

希腊文明是一个外交强国,其大量重装步兵还拥有巨大的战斗强度加成。一个多功能的文明,拥有许多有趣的组合和灵活的胜利条件。

宫殿每回合获得 3影响力。
建造神谕获得 30%产量。
重装步兵——希腊独特的步兵单位,如果与另一个重装步兵相邻,则获得 2战斗强度。
逻各斯——可以在卫城训练的希腊伟人。奖励是随机的,但可以用来创造伟大作品,提升地块邻接加成等等。
卫城——独特的希腊区域,为每个您是宗主国的城邦提供 2金币,在帕特农神庙上。
露天剧场——希腊独特的建筑,提供 3幸福度和区域和奇迹的文化邻接加成 1。
帕特农神庙——希腊独特的建筑,如果放置在崎岖地形上,则提供 4文化和 2影响力。奇迹的文化产出邻接加成 1。

希腊文明拥有数量惊人的加成。重装步兵是最强大的古代时代单位之一

(一旦我们深入研究公民树,它们会变得更强大)。

卫城

获得的邻接加成是巨大的,它可以迅速将普通地块变成拥有令人印象深刻产出的地块。

即使是提供少量但有影响力的益处的逻各斯

,也可以增加地块的产出,获得额外的科学产出、影响力和文化。

让我们来看看他们的公民树。

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大多数希腊公民都受益于外交的游戏风格,尽管您可以通过叠加城邦宗主国并快速获得高级指挥官来迅速将这种影响力转化为纯粹的军事力量。

推荐领导者:

  • 屋大维
  • 拉法耶特

罗马文明

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罗马文明是游戏中最强大的古代时代军事文明,紧随其后的是波斯文明。

罗马文明之所以超越其他文明,是因为他们强大的军团单位和匹配的独特军队指挥官——军团长

首都和城镇的区域和城市中心获得 1文化。
建造斗兽场获得 30%产量。
军团——罗马独特的步兵单位,每获得一项政府传统就获得 2战斗强度。
军团长——独特的罗马军队指挥官,达到三级后可以
首都和城镇的区域和城市中心获得 1文化。
建造斗兽场获得 30%产量。
军团——罗马独特的步兵单位,每获得一项政府传统就获得 2战斗强度。
军团长——独特的罗马军队指挥官,达到三级后可以建立一个新的城镇
广场——罗马独特的区域,为政府中的每个独特传统提供 1文化和金币。
大教堂—— 4金币和文化建筑和奇迹的影响力邻接加成 1。
朱庇特神庙—— 3幸福度。幸福度建筑和奇迹的文化产出邻接加成 1。
建立一个新的城镇。
广场——罗马独特的区域,为政府中的每个独特传统提供 1文化和金币。
大教堂—— 4金币和文化建筑和奇迹的影响力邻接加成 1。
朱庇特神庙—— 3幸福度。幸福度建筑和奇迹的文化产出邻接加成 1。

罗马的策略是积累文化,并用它来解锁多个政策槽以获得额外的传统。这些不仅会为您的帝国提供普遍的增益,还会使您的军团变得越来越强大

这种策略得到了罗马公民树技术的补充。

公民 解锁
解锁朱庇特神庙和辅助政策,为首都的军事单位提供 5%产量,对于您目前拥有的每个城镇。精通会免费为每个军队指挥官提供堡垒晋升。
行省总督
元老院和罗马人民
公民 解锁
解锁朱庇特神庙和辅助政策,为首都的军事单位提供 5%产量,对于您目前拥有的每个城镇。精通会免费为每个军队指挥官提供堡垒晋升。
行省总督
元老院和罗马人民

罗马拥有如此多的全面加成,以至于完全掩盖了这里其他一些文明。当您定居时,您会获得免费的步兵单位,比其他文明拥有更多的定居能力,更强大的单位,更多的社会政策槽,额外的文化,甚至还有一些额外的产量

推荐领导者:

  • 屋大维

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A级

波斯和孔雀王朝几乎处于顶尖水平,只是略逊于S级。

波斯文明

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波斯文明是另一个在古代时代拥有出色军事实力的文明,拥有游戏中最好的单位之一——不朽者——以及许多独特的叙事事件,这些事件会为您提供大量免费单位。

步兵单位在攻击时获得 3战斗强度。
建造万国之门获得 30%产量。
不朽者——独特的波斯步兵单位,击败敌人后恢复15点生命值。
哈扎拉帕提斯——独特的波斯军队指挥官,拥有主动晋升。
天堂花园—— 1文化和金币。独特的改进。

乍一看,您可能会认为波斯文明不如罗马文明强大——在您想要的游戏方式和总体增益方面,您获得的加成和选项要少得多

然而,波斯仍然是一个强大的文明,适合进行军事统治。不朽者是一个优秀的单位,拥有游戏中最好的可持续性——在击败一个单位时恢复生命值非常强大。哈扎拉帕提斯还拥有可以说是最佳的军队指挥官晋升。

然而,波斯的优势主要隐藏在其科技树和独特的叙事事件中。

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斯帕达
斯帕达

波斯文明擅长建造大量军队并迅速入侵邻国。但是,您将难以维持这些定居点的幸福度,因为波斯没有像罗马那样获得相同的定居点限制增益。如果您能够找到正确的平衡,波斯文明就会非常强大。

最佳领导者

  • 屋大维

孔雀王朝

Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List

孔雀王朝凭借额外的万神殿选择获得了极佳的早期游戏增益,并且他们倾向于依赖需要大量幸福度的领导者组合。庆典(由过剩的幸福度产生)在《文明VII》中非常强大,这就是为什么我们将孔雀王朝置于较高等级的原因。

当您研究
当您研究神秘主义时,您可以获得额外的万神殿选择。
建造斯坦奇佛塔获得 30%产量。
孔雀王朝独特的定居者——纳加里卡。在市政厅提供 2幸福度。
普拉巴赫塔拉独特的骑兵单位,对设防区域获得 5战斗强度。
马塔独特的区域提供定居点 10%的幸福度加成。
达拉姆沙拉独特的建筑提供 3幸福度和区域和奇迹的科学产出邻接加成 1。
维哈拉独特的建筑提供 3幸福度和山脉和奇迹的文化产出邻接加成 1。
神秘主义时,您可以获得额外的万神殿选择。
建造斯坦奇佛塔获得 30%产量。
孔雀王朝独特的定居者——

纳加里卡。在市政厅提供 2幸福度。

普拉巴赫塔拉独特的骑兵单位,对设防区域获得 5战斗强度。
马塔独特的区域提供定居点 10%的幸福度加成。

达拉姆沙拉

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阿恰里亚
阿育吠陀
维尤汉
曼特里帕里沙德
独特的建筑提供 3幸福度和区域和奇迹的科学产出邻接加成 1。
维哈拉独特的建筑提供 3幸福度和山脉和奇迹的文化产出邻接加成 1。
由于独特的建筑和定居者带来的幸福度加成组合,您基本上会获得孔雀王朝的大量幸福度。这得到了孔雀王朝可用的公民的补充。
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阿恰里亚
阿育吠陀
维尤汉
曼特里帕里沙德

孔雀王朝在军事幸福度之间取得了独特的平衡。您会从盈余的幸福度中获得大量额外的产出,但是如果您征服了许多定居点并超过了您的定居点限制,那么幸福度就很难维持。如果您能够找到正确的平衡,孔雀王朝就会非常强大。

推荐领导者:

  • 薛西斯大帝

汉朝

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汉朝拥有一些有趣的加成和独特的单位,但总的来说,与较高等级的文明相比,它们显得有些弱。这主要是因为独特的建筑和区域产生的强大的地块产出不足,尽管如果放置正确,长城会非常强大。

首都和新城镇在第一次增长事件中获得额外的人口。
建造未央宫获得 30%产量。
楚科弩独特的单位,更高的基础防御强度,造成控制区域,并且在攻击相邻单位时获得 5战斗强度。
首都和新城镇在第一次增长事件中获得额外的人口。
建造未央宫获得 30%产量。
楚科弩独特的单位,更高的基础防御强度,造成控制区域,并且在攻击相邻单位时获得 5战斗强度。
石大夫伟人,当城市达到10人口时解锁,解锁随机伟人。
长城是一种独特的区域改进,为每个相邻的长城部分提供 2文化和 1幸福度,算作防御工事,防御时提供 6战斗强度。
石大夫伟人,当城市达到10人口时解锁,解锁随机伟人。

长城是一种独特的区域改进,为每个相邻的长城部分提供 2文化和 1幸福度,算作防御工事,防御时提供 6战斗强度。

在我们玩《文明》的几个小时里,我们仍然没有看到AI在古代时代生产任何攻城器械,这使得

楚科弩

对攻城单位的增益完全无用。不过,燃烧地面效果很不错。

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君子
汉朝也有一些不错的公民解锁。
公民 解锁
君子

正是通过公民树,汉朝才真正开始闪耀。您会获得令人印象深刻的影响力邻接和生成,以及楚科弩的更多战斗强度。

推荐领导者:

  • 哈丽特·塔布曼
  • 孔子

B级

由于缺乏加成和产出,这些文明可能需要一些平衡调整。

密西西比文明

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即使只是看看密西西比文明的加成而不考虑他们的公民,我们也可以看出他们似乎缺乏有用的加成。燃烧箭可能是一个伟大的单位,但独特的商人基本上毫无用处,而波特科普独特的建筑提供的金币和食物很少。

所有建筑物获得资源的
所有建筑物获得资源的 1食物邻接加成
建造僧侣土堆获得 30%产量。
燃烧箭独特的单位——增加轰炸强度,对攻城单位获得 3战斗强度。燃烧单位下面的地块。
瓦托纳西独特的商人——您通过贸易路线连接的城市或定居点中的每个资源获得25金币。
波特科普独特的区域改进——邻近资源获得 1金币和 1食物。
1食物邻接加成。
建造僧侣土堆获得 30%产量。
燃烧箭独特的单位——增加轰炸强度,对攻城单位获得 3战斗强度。燃烧单位下面的地块。

瓦托纳西独特的商人——您通过贸易路线连接的城市或定居点中的每个资源获得25金币。

波特科普独特的区域改进——邻近资源获得 1金币和 1食物。

在我们玩《文明》的所有时间里,我们仍然没有看到AI在古代时代生产任何攻城器械,这使得燃烧箭

对攻城单位的增益完全无用。不过,燃烧地面效果很不错。

独特的商人瓦托纳西

为发送贸易路线的城市中的每个资源提供微不足道的金币增益。

波特科普

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瓦希
卡纳哈
的情况也好不到哪里去——更多的金币和食物。通常,食物在《文明VII》中被认为是较弱的资源之一,因为您的首都并不太需要它,因为周围的城镇会为它提供食物。 就公民树而言,密西西比文明确实提供了更多内容——但这够吗?
公民 解锁
瓦希
卡纳哈

总的来说,密西西比文明似乎有点混乱:它有一些巨大的贸易潜力(尽早解锁僧侣土堆对于在首都堆积资源非常出色),但总的来说,加成相当弱。

推荐领导者:

  • 阿米娜

阿克苏姆文明

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阿克苏姆文明主要是一个贸易文明,但他们的独特单位——单桅帆船,实际上只在某些地图类型上可行——即使您能找到一个可以进行贸易的沿海城市也是如此。预计会产生大量金币,但不会产生太多其他东西。

资源获得 2金币。
建造大碑获得 30产量。
单桅帆船——独特的海军单位,在海岸上获得 4战斗强度,并有一次创建贸易路线的费用。
资源获得 2金币。
建造大碑获得 30产量。
单桅帆船——独特的海军单位,在海岸上获得 4战斗强度,并有一次创建贸易路线的费用。
坦夸——独特的贸易船,无法被掠夺,并且贸易路线范围增加了 10。
豪利特独特的区域改进——邻近的奇迹和其他豪利特获得 2金币和 1文化。
坦夸——独特的贸易船,无法被掠夺,并且贸易路线范围增加了 10。

豪利特独特的区域改进——邻近的奇迹和其他豪利特获得 2金币和 1文化。

我们在

群岛地图

上玩阿克苏姆时玩得很开心,但很多时候我们遇到了一些关键问题:没有可以实际进行贸易的城市,并且神级AI获得了如此多的水上战斗增益,以至于单桅帆船几乎毫无用处。

公民 解锁
阿杜利斯纪念碑
希米亚尔人著作
让我们看看公民树是否会更好一些。

公民 解锁
阿杜利斯纪念碑

希米亚尔人著作
大多数这些加成都依赖于您的城市位于海岸线上——如果它位于海岸线上,那么您将能够获得更多额外的金币和潜在的一些文化。但是,总的来说,这些仍然相当弱。 正如前面解释的那样,单桅帆船

并不是一个很好的单位——这使得忽略控制区域毫无意义。

大碑

并不是一个伟大的奇迹,因为它提供的额外奖励很少(只是更多的金币),并且会在您的城市中占据一个永久性位置,而这个位置可以用于更有用的地块。Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List

总的来说,阿克苏姆的表现相当弱——但如果您想建立一个贸易帝国,它仍然很有趣。

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