两个点博物馆:建造完美博物馆的策展人指南
>博物馆策划世界的新手? 两点博物馆的介绍性史前博物馆可能会使您感到有些不知所措。 害怕不要!本指南涵盖了建立成功博物馆的基本技巧和技巧。
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> Explorer Edition Extras两个点博物馆提供标准版和探险家版。两者都提供核心游戏玩法,但Explorer Edition拥有独家内容:
每个广告系列位置都有一个独特的主题。通常建议坚持使用一个主题,但一旦您进步,您就可以将不同博物馆的展览结合在一起。 这在沙盒模式下要容易得多,无论博物馆的主题如何,您都可以聘请任何专家,并从一开始就可以访问所有家具和商品。
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活动始于梅门托(Mileto Mile)(史前)。完成第一章后,您可以开设一个新博物馆(超自然或海洋生物)。 您随时可以返回以前的博物馆完成所有五个章节并赢得成就。 没有时间限制,让您以自己的节奏进步。
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派遣员工进行探险需要选择POI。早期的POI有简单的要求,但后来需要专门的员工培训和竞选进度(例如,达到特定的财务或排名目标)。有些POI需要来自多个博物馆的物品或专业知识。
了解梦访问
每个来宾类型都有唯一的首选项。定期检查来宾信息以确定他们的“梦想访问”,这是一个高要求的目标,它增加了他们的满意度和捐赠的可能性。
房间模板
>保存经常使用的房间布局(员工室,浴室,礼品店),作为其他博物馆重用的模板。这节省了时间并确保一致性。
沙盒模式中的kudosh项目
>沙盒模式提供自由,但在竞选活动中解锁的Kudosh物品必须再次在沙箱中解锁,然后以游戏内现金购买。完成沙盒目标奖励kudosh。
以上是两个点博物馆:常见问题解答指南的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!