两点博物馆的polterguest房间:住房之指南
Polterguest Room是在两个点博物馆中的独特展览,展示了特殊设计的钱伯斯的幽灵。但是,让这些光谱居民开心需要仔细的管理。本指南涵盖了有关成功安置幽灵般的客人所需的一切。
室产能和设计
您的polterguest室的大小决定了其容量:每五个瓷砖一个幽灵。一个最小的3x2房间容纳一个幽灵。房间可以是任何形状,适应博物馆的布局。虽然大多数房间只需要两个或三个幽灵,但较大的房间可以嗡嗡声和知识,但是只有在鬼魂得到充分研究和原始的情况下,只有在幽灵范围内。
保持幽灵般的幸福:沉浸,娱乐和和平
保持幽灵的内容需要关注沉浸,娱乐和和平。
浸入式:与幽灵类型的匹配房间装饰(例如,工业时代的鬼更喜欢工业时代的装饰)。检查可能影响偏好的单个幽灵特征。装饰可以通过房间的统计框自由更改。
娱乐: 使用匹配装饰的高装饰等级(5级)。确保鬼魂可以进入装饰品,并使超自然专家的门清除。小主题偏差是可以接受的,即可接受嗡嗡声奖金。
和平:随着时间的流逝,幽灵的和平也会下降,即使沉浸式和娱乐也很高。零和平导致幽灵般的突破。超自然专家的常规精神维护恢复和平。每个突破都会减少鬼魂的耐心;耐心用尽会导致鬼魂永久丧失。
有效的Polterguest室策略
管理多个幽灵可能具有挑战性。考虑使用几个较小的房间(略大于所需的房间)来简化需求管理。
鬼 | 房间大小 |
---|---|
1 | 3x3 |
2 | 3x4 |
3 | 3x5 |
较小的人群减少了冲突的需求。 利用Wailon Lodge的预建房间,或在您的星景点周围建立战略性的房间。 出售,分析或存储较不合适的鬼魂。
获得高质量的幽灵需要无所不能的探险。 库存诅咒柜台,并确保至少一位超自然专家具有2级生存技能来处理Hellhole-d活动。
以上是两个点博物馆:建立Polterguest房间的最佳方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!