钥匙要点
- 游戏循环是任何游戏的心跳,是一个每秒运行多次的函数,并且有两个主要作业
- 更新正在发生的事情并绘制新场景。 Easeljs ticker类用于管理游戏循环的时间安排,暂停/恢复游戏循环并测量经过的时间。
- 游戏逻辑涉及添加用于发射镜头,更新显示器,移动射击,处理命中和结束游戏的功能。 easeLjs displayObjects支持一个hittest()方法,这使得可以轻松查看当前对象的位置是否存在点。
游戏循环
任何游戏的心跳是游戏循环。 这是一个每秒多次运行的函数,并具有两个主要作业 - 更新发生的事情,然后绘制新场景。 在第2部分中,我们已经进行了大纲:
easeljs ticker class
幸运的是,Easeljs的股票类别具有我们将使用的一些功能:- 管理游戏循环的时机
- 暂停/恢复游戏循环
- 测量经过的时间


“准备好,瞄准,开火!”
好的,现在我们有一个游戏循环的游戏,所以是时候添加一些乐趣了! 每个玩家/弹射器都将向另一个发射弹药/岩石。 我们需要知道目前是否开枪,转弯是谁以及镜头的移动方式。 首先,让我们添加更多变量到default.js:


更新显示
在我们在空中移动镜头之前,让我们专注于游戏循环方程式的第二半部分 - 绘制到屏幕上。 这通常非常复杂,但是Easeljs阶段会照顾我们的内容(所有孩子 - 位图,文字等 - 我们添加到舞台上),因此我们需要:这就是我们所需要的:

移动射击
让我们返回到update()函数,然后将逻辑添加到if(shotFlying)语句中:
- 线149&150 - 通过添加速度(可能为负数和/或左)移动镜头 第151行 - 将重力应用于慢速
- 线153-155 - 镜头是否撞到了屏幕的左侧或右边缘? >第157-160行 - 错过 - 结束射门和更改播放器
- > >行162-168 - 播放器1的射门 - 查看是否命中播放器2。如果是,则更新玩家2的生活。
- 行169-175 - 播放器2的射门 - 查看是否命中播放器1。如果是,则更新玩家1的生活。 >
- 让我们添加校园(位图) 功能: 关于Hittest的话题是什么? easeljs displayObjects(基于哪个位图)支持hittest()方法,这使得很容易查看当前对象的位置是否存在点。 不幸的是,我们正在缩放对象,而Hittest仅适用于原始尺寸,因此我们需要检查自己的命中率。 只是一点点数学,我们已经设定了。

processHit()
函数: 这只是结束射门,改变玩家,并确保游戏还没有结束。 结束游戏
就是这样! 现在,您可以运行游戏,看看谁获胜。



经常询问有关使用JavaScript创建简单Windows 8游戏的问题
>如何开始使用Windows 8的JavaScript创建游戏?您还需要安装Visual Studio,这是Windows 8应用程序的开发环境。拥有这些先决条件后,您可以首先在Visual Studio中创建一个新项目并选择“空白应用程序”模板。从那里,您可以开始在JavaScript中编写游戏逻辑,并使用HTML5和CSS设计游戏界面。>
>我可以使用JavaScript创建的游戏示例是什么?可以用来创建各种游戏的编程语言。一些示例包括益智游戏,策略游戏,平台游戏,甚至3D游戏。可能性是无穷无尽的,借助正确的工具和资源,您可以创建您可以想象的任何类型的游戏。>如何在JavaScript游戏中添加互动性?这些是发生特定事件时会触发的功能,例如鼠标单击或按键按下。例如,当用户单击游戏元素或“ onkeydown”事件时,您可以使用“ onclick”事件触发功能测试和调试我的JavaScript游戏?
测试和调试是游戏开发的关键部分。 Visual Studio提供了一个强大的调试工具,可让您浏览代码,检查变量并确定任何错误或错误。您还可以使用控制台登录消息并跟踪代码的执行。
>如何优化我的JavaScript游戏以进行性能?
>优化性能的JavaScript游戏涉及许多技术。其中包括最大程度地减少全局变量的使用,使用RequestAnimationFrame用于游戏循环,优化您的图像和资产以及使用有效的游戏逻辑算法。在各种设备和浏览器上测试游戏以确保其运行顺利也很重要。>如何在我的JavaScript游戏中添加声音和音乐?使用HTML5音频API进行JavaScript游戏。这使您可以加载和播放声音文件,控制音量,甚至创建声音效果。您还可以使用诸如howler.js之类的库来简化过程并添加更高级的音频功能。>一旦完成开发后,我如何在Windows Store上发布我的JavaScript游戏?您的游戏,您可以通过创建商店帐户,注册您的应用并提交认证来将其发布在Windows Store上。您需要提供有关游戏的屏幕截图,描述和其他信息。一旦您的游戏获得批准,它将可以在Windows Store上下载。我可以将我的JavaScript游戏货币化吗?是的,您可以以多种方式将JavaScript游戏货币化。一种选择是在Windows Store上出售您的游戏。您还可以包括应用内购买,玩家可以购买其他内容或功能。另一个选择是在您的游戏中显示广告,尽管应该很少这样做以避免破坏游戏玩法的体验。
>我可以使用JavaScript为其他平台创建游戏吗?不限于Windows 8或任何特定平台。借助正确的工具和库,您可以创建在各种平台上运行的游戏,包括Web浏览器,移动设备甚至游戏机。一些与JavaScript进行跨平台游戏开发的流行库,包括Phaser,Pixi.js和Trix.js。
我在哪里可以通过JavaScript了解有关游戏开发的更多信息? W3Schools,Mozilla开发人员网络和CodeCademy等网站提供了有关JavaScript和游戏开发的教程和指南。还有很多书籍,在线课程和论坛,您可以在这里学习和获得其他开发人员的帮助。
以上是使用JavaScript创建一个简单的Windows 8游戏:游戏逻辑的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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