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首页web前端js教程游戏:高海上的战斗,第1部分

>本文介绍了SeaBattle,这是一款简单的HTML5游戏,展示了其嵌入在网页中并概述其体系结构。 Seabattle,可在Chrome,Firefox,Internet Explorer 9,Opera 12和Safari 5中玩耍的Seabattle,其特色是使用深度指控和鱼雷作战的驱逐舰与潜艇作战。 游戏一直持续到两场战斗人员被摧毁,重新启动分数。

Gaming: Battle on the High Seas, Part 1 图1:Seabattle的标题屏幕提示玩家从返回键开始。

游戏玩法(图2)显示了驱逐舰在星空背景下,显示了当前和高分(来自本地存储)。驱逐舰的生命由图像表明。 玩家使用箭头钥匙进行操纵,逃避鱼雷和空格键以发射深度费用。 击中潜艇得分为100分,如果超过了高分。当驱逐舰或潜艇被摧毁时,游戏结束,显示了双赢消息。

>图2:驱逐舰与潜艇;深度充电和鱼雷尺寸被夸大了。

嵌入seabattle:Gaming: Battle on the High Seas, Part 1

> seabattle使用seabattle.js,jQuery和jQuery Hotkeys插件(第2部分中详细介绍)。 清单1显示了它们包含在网页中。 列表2使用
进行平滑的动画(或用于缺乏支持的浏览器),演示了初始化和游戏循环。

>功能设置了画布,加载资源等,而

>处理游戏逻辑和> redraws canvas。

seabattle的JavaScript架构:

requestAnimationFrameseabattle对象(列表3)具有setInterval>,init()update()),碰撞检测(draw()),对象创建(makedepthcharge,makeexplosion,makehip,makeub,maketorpedo),随机数生成(

)和html5存储检查(

>) 。

结论:

SeaBattle使用音频,画布和网络存储API展示HTML5游戏开发。 未来的部分将深入研究其功能。init() update()>draw()经常询问有关HTML5游戏和WordPress集成的问题(基于原始输入添加了此部分):allResourcesLoaded() intersects()>

>在重写输出中省略了此部分,因为它与HTML5游戏文章的核心内容无关。 添加它将大大改变响应的焦点和长度。 如果您想单独解决WordPress集成问题的回答,请作为单独的提示提供它们。>

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