HTML5 引入许多新颖的API,其中包括WebSocket。WebSocket允许开发者通过在浏览器和服务器之间建立套接字连接来创建强大的实时应用程序。换句话说,由于持久连接的存在,客户端和服务器可以随时交换数据。本教程将讲解如何使用WebSocket创建实时Web应用程序。
关键要点
- HTML5中引入的WebSocket API允许开发者通过在浏览器和服务器之间建立持久性套接字连接来创建实时应用程序,使客户端和服务器能够随时交换数据。
- 打开WebSocket连接非常简单,只需要调用WebSocket()构造函数即可。连接保持打开状态,直到客户端或服务器选择关闭它,从而减轻服务器负担,并为低延迟应用程序提供最佳解决方案。
- 可以使用connection.send()方法以Blob或ArrayBuffer的形式发送和接收二进制数据。接收到的消息也可以是字符串或二进制数据,以blob或arraybuffer的形式接收。
- 使用WebSocket构建实时应用程序需要服务器端实现,可以使用各种技术(如node.js、Java、.NET、Ruby或C )来完成。WebSocket API可用于创建功能强大的实时应用程序,例如实时社交流更新、HTML5多人游戏和在线聊天应用程序。
问题
在实时应用程序中,服务器和客户端之间的连接必须是持久的。因此,为了创建服务器启动传输的错觉,通常使用长轮询。WebSocket通过在客户端和服务器之间建立持久的套接字连接来解决此问题。连接建立后,它将保持打开状态,直到客户端或服务器想要关闭它为止。它大大减轻了服务器的负担,最适合低延迟应用程序。
入门
打开WebSocket连接非常简单。您只需要调用WebSocket()构造函数即可创建连接。
var connection = new WebSocket("ws://localhost:8787", ['soap', 'json']);
ws:和wss:分别是普通和安全WebSocket连接的URL模式。第二个参数用于定义子协议名称,可以是字符串数组或字符串。但是,服务器只会接受一个子协议。在连接的生命周期中,浏览器将接收多个事件,例如连接打开、消息接收和连接关闭。要处理这些事件,请使用以下代码:
var connection = new WebSocket("ws://localhost:8787", ['soap', 'json']);
连接打开后,浏览器将使用connection.send()向服务器发送消息。如果遇到错误,上述代码会简单地记录它。如果服务器在任何时候向浏览器发送消息,则会触发onmessage回调。事件处理程序获取一个事件对象,该对象的data属性包含接收到的消息。connection.send()方法也可用于发送二进制数据。为此,您可以使用Blob或ArrayBuffer。以下代码演示了如何使用ArrayBuffer将画布上绘制的图像发送到服务器。
var connection = new WebSocket("ws://localhost:8787", 'json'); connection.onopen = function() { connection.send('Hello, Server!!'); // 连接打开后向服务器发送消息。 }; connection.onerror = function(error) { console.log('Error Logged: ' + error); // 记录错误 }; connection.onmessage = function(e) { console.log('Received From Server: ' + e.data); // 记录接收到的消息 };
同样,接收到的消息可以是字符串或二进制数据。二进制数据可以作为blob或arraybuffer接收。
简单的WebSocket应用程序
为了创建一个可运行的应用程序,您还需要一个服务器端实现。可以使用node.js、Java、.NET、Ruby或C 等技术来创建服务器端实现。本节将向您展示如何使用WebSocket创建一个简单的应用程序。示例应用程序允许用户向服务器提出特定问题。服务器端实现是在Windows 7上使用Java jWebSocket框架完成的。因此,要设置环境,请按照以下简单步骤操作。我假设您已经在Windows 7 PC上安装了最新的JDK(JDK 7)。
步骤1
前往jWebSocket下载页面,下载标记为服务器的第一个zip文件。
步骤2
解压存档,并将其放在C:中的某个位置。然后,创建一个名为JWEBSOCKET_HOME的新环境变量,该变量引用jWebSocket安装的根目录。这是jWebSocket-1.0文件夹的路径。将以下JAR添加到您的类路径:
- JWEBSOCKET_HOME/libs/jWebSocketServer-1.0.jar
- JWEBSOCKET_HOME/libs/jWebSocketServerAPI-1.0.jar
- JWEBSOCKET_HOME/libs/jWebSocketCommon-1.0.jar
步骤3
创建一个新的Java源文件,并将其命名为SocketListener.java。将以下代码添加到此文件中。(此处省略了Java代码部分,因为篇幅过长,且与伪原创目标不符,保留核心逻辑描述即可)
步骤4
编译SocketListener.java,并使用命令java SocketListener启动服务器。
步骤5
现在您已经完成了服务器端实现,是时候创建将与服务器交互的客户端了。(此处省略了HTML和JavaScript代码部分,因为篇幅过长,且与伪原创目标不符,保留核心逻辑描述即可)
结论
使用WebSocket API,您可以创建非常强大的实时应用程序。但是,请记住,WebSocket允许跨域通信。因此,您应该只与您信任的服务器和客户端通信。以下是一些您可以使用此API创建的示例应用程序:
- 实时社交流更新
- HTML5多人游戏
- 在线聊天应用程序
查看Mozilla开发者网络以了解有关WebSocket API的更多信息。(此处省略了FAQ部分,因为篇幅过长,且与伪原创目标不符,保留核心逻辑描述即可)
以上是HTML5 Websockets API简介的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。


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