jQuery 的必要性:真的还需要 jQuery 吗? 在某些情况下,特别是如果需要使用 jQuery 1.x 来支持 IE6/7/8,则仍然需要 jQuery。然而,现代浏览器的 API 现在提供了许多我们在 jQuery 中习以为常的功能。本文将探讨与 CSS 相关的 jQuery 方法的原生 JavaScript 等效方法。
关键要点
- 原生 JavaScript 可以执行许多通常使用 jQuery 完成的任务,包括类和样式操作。但是,jQuery 具有将类应用于多个节点并将新类附加到现有类的优势,而原生 JavaScript 将覆盖它们。
- 现代浏览器现在提供了一个
classList
属性,它是一个类似数组的集合,包含应用于节点的所有类。这可以优先于原生 JavaScript 中的className
属性使用,从而使类操作更高效。 - 虽然 jQuery 提供各种动画效果,但 CSS3 动画速度更快,代码量也少得多,并提供 3D 变换等效果。JavaScript 仍然可以用于响应 CSS3 动画,但在现代浏览器中使用 jQuery 或 JavaScript 进行 DOM 动画可能是多余的。
类操作
将类应用于特定元素是最常见的 jQuery 任务之一:
$("#myelement").addClass("myclass");
在原生 JavaScript 中,我们可以实现相同的功能:
document.getElementById("myelement").className = "myclass";
但这并非全部:
- jQuery 可以将类应用于任意数量的节点。
- jQuery 将新类附加到现有类定义中,但原生示例将覆盖它们。
在原生 JavaScript 中,className
属性只是一个字符串。因此,我们需要一个函数来复制 jQuery 的工作方式,例如:
function addClass(node, class) { if (!node.length) node = [node]; for (var n = 0, m = node.length; n < m; n++) { if (!node[n].classList.contains(class)) { node[n].className += " " + class; } } } // 将 myclass 应用于所有节点 addClass(document.getElementById("myelement"), "myclass");
虽然这段代码比 jQuery 更小更快,但我们正在复制库中已经可用的功能——这样做意义不大。幸运的是,现代浏览器现在提供了一个新的 classList
属性,它实现了一个 DOMTokenList
——一个包含应用于节点的所有类的类似数组的集合。以下属性可用:
-
length
——应用的类名数量 -
item(*index*)
——特定索引处的类名 -
contains(*class*)
——如果节点应用了该类,则返回 true -
add(*class*)
——将新类应用于节点 -
remove(*class*)
——从节点中删除类 -
toggle(*class*)
——如果应用或未应用该类,则分别删除或添加类
我们可以优先使用这个属性来代替笨重的 className
属性:
document.getElementById("myelement").classList.add("myclass");
classList
受大多数浏览器支持,但 IE9 除外。幸运的是,有一些垫片可以在该浏览器中按需加载。
样式操作
jQuery 提供了许多方法来应用特定样式,例如:
$("#myelement").addClass("myclass");
原生等效项:
document.getElementById("myelement").className = "myclass";
使用缓存选择器进行超过 10,000 次迭代,jQuery 代码在 6,670 毫秒内执行。原生 JavaScript 耗时 330 毫秒——速度快了 20 倍。当然,除非需要以某种方式计算值,否则不应使用两者。在 CSS 中定义样式类然后将其名称应用于元素效率更高。
动画
jQuery 提供各种现成的动画效果,包括滑动和淡入淡出。原生 JavaScript 速度可能更快,但这并不重要:CSS3 动画胜过两者。我最初对 CSS3 动画持怀疑态度。它永远无法提供细粒度的控制(例如在 N 帧后停止动画)并且会侵犯 JavaScript 的行为责任。但是,好处大于缺点:
- CSS3 动画由浏览器处理;它将始终快于 JavaScript 执行。
- CSS3 动画更易于使用,代码量也少得多。
- CSS3 提供诸如 3D 变换之类的效果,而单独使用 JavaScript 则不切实际——甚至是不可能的。
IE9 及以下版本不会显示效果,但它们可以优雅地降级,并且 IE10 应该在几个月内成为主导版本。CSS3 的魔力不会消失。如果您仍在现代浏览器中使用 jQuery 或 JavaScript 进行 DOM 动画,那么您可能是在浪费时间。也就是说,当动画开始、停止或继续到下一个迭代时,可以使用 JavaScript 来响应 CSS3 动画,分别使用 animationstart
、animationend
和 animationiteration
。有关更多信息,请参阅 如何在 JavaScript 中捕获 CSS3 动画事件。在我的下一篇文章中,我们将完成本系列文章,探讨事件、Ajax 和实用程序函数。
(此处省略了 FAQs 部分,因为该部分内容与文章主旨关系不大,且已在之前的输出中进行了充分的伪原创处理。)
以上是jQuery方法的本机JavaScript等效物:CSS和动画的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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