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How to Use the HTML5 Vibration API

移动设备的普及使得越来越多的用户通过手机和平板电脑访问网页。截至2013年12月,每五次网页访问中就有一次来自移动设备。如果您的网站或应用程序能够适应移动设备,这个比例可能会更高。多设备开发面临挑战,但也带来了一些台式电脑无法实现的可能性。例如,振动机制就是一个简单的触觉反馈设备,可以提醒您新的消息或电话。在嘈杂的环境中或安静的环境中(声音会造成干扰),它尤其有用。如果您的应用程序可以使用振动功能,岂不是很棒?

  • 步行路线指示:左转一次振动,右转两次振动。
  • 当事件发生或您靠近某人时,手机以特定方式振动。
  • 您可以使用基于振动的摩尔斯电码发送秘密消息!
  • 游戏可以通过在您碰撞或被导弹击中时振动来增强游戏体验。

HTML5 振动 API 允许您做到这一点!

是否需要振动?

仅仅因为我们可以让手机振动,并不意味着我们应该这样做。振动会严重消耗电池电量,因此如果电量不足或当前标签页中未运行游戏,最好将其禁用。根据您的应用程序,最好提供用户选项,以便他们可以启用、禁用或配置振动条件。

浏览器支持和检测

该 API 相对较新,目前仅限于最新版本的 Firefox 和 Chrome 支持。较早的版本分别需要 moz 和 webkit 前缀。您还应该使用具有振动机制的设备——API 可能会在您的浏览器中可用,但如果没有振动机制,您将无法知道它是否有效!使用以下检查来检测振动支持:

if ("vibrate" in navigator) {
    // 支持振动 API
}

要检查和使用带前缀的版本,您可以使用以下代码:

// 启用振动支持
navigator.vibrate = navigator.vibrate || navigator.webkitVibrate || navigator.mozVibrate || navigator.msVibrate;

if (navigator.vibrate) {
    // 支持振动 API
}

振动基础

可以通过将毫秒数传递给 navigator.vibrate 来设置基本振动:

// 振动一秒钟
navigator.vibrate(1000);

或者,您可以传递一个包含以毫秒为单位指定的振动和延迟参数的数组。例如,要振动 500 毫秒,等待 300 毫秒,然后再次振动 100 毫秒:

// 振动一秒钟
navigator.vibrate([500, 300, 100]);

偶数索引的数组项定义振动时间(数组从零开始,因此第一项和第三项分别是 0 和 2)。奇数索引的数组项定义延迟时间。振动是非阻塞的;当设备正在振动时,您的 JavaScript 代码将继续运行。要停止振动,您可以将零传递给 navigator.vibrate。此概念在游戏中可能很有用。例如,当用户撞坏汽车时,您设置 navigator.vibrate(10000)。但是,如果碰撞效果在 10 秒内结束,则设置 navigator.vibrate(0) 以结束振动。

振动演示

要在您的设备上测试 API……查看振动 API 演示……查看所有 HTML、CSS 和 JavaScript 的源代码。表单参数构建一个数组,在单击“开始”时将其传递给 navigator.vibrate。单击“停止”按钮时,将执行 navigator.vibrate(0);。尽情使用振动 API,如果您有任何有趣的用途,请告诉我。

HTML5 振动 API 常见问题解答

什么是 HTML5 振动 API?

HTML5 振动 API 是一种强大的工具,允许开发人员以编程方式访问设备上(如果存在)的振动硬件。这可以用于根据各种事件(例如接收通知或按下按钮)向用户提供触觉反馈。需要注意的是,API 并不能保证振动会发生,因为最终决定权留给操作系统和用户的设置。

如何在我的 Web 应用程序中使用振动 API?

要使用振动 API,您需要调用 navigator.vibrate() 方法。此方法接受单个整数或整数数组。单个整数表示振动持续的毫秒数。整数数组表示振动和暂停的模式。例如,navigator.vibrate(200) 将使设备振动 200 毫秒,而 navigator.vibrate([200, 100, 200]) 将使设备振动 200 毫秒,暂停 100 毫秒,然后再次振动 200 毫秒。

我可以在所有设备上使用振动 API 吗?

振动 API 主要用于具有内置振动硬件的移动设备。但是,可以在任何设备上调用 API。如果设备不支持振动,则对 navigator.vibrate() 的调用将被简单地忽略。

如何检查设备是否支持振动 API?

您可以使用 navigator 对象的 vibrate 属性来检查设备是否支持振动 API。如果该属性存在,则该设备支持该 API。以下是您可以执行此操作的方法:if ("vibrate" in navigator) { / 设备支持振动 / }。

我可以在振动结束前停止振动吗?

是的,您可以通过使用参数 0 或空数组调用 navigator.vibrate() 方法来在振动结束前停止振动。例如,navigator.vibrate(0) 或 navigator.vibrate([]).

所有浏览器都支持振动 API 吗?

大多数现代浏览器(包括 Chrome、Firefox 和 Opera)都支持振动 API。但是,Internet Explorer 不支持它,Safari 的支持有限。

我可以在工作线程上下文中使用振动 API 吗?

不可以,振动 API 在工作线程上下文中不可用。它只能在主浏览器上下文中使用。

使用振动 API 是否有任何限制?

是的,使用振动 API 有一些限制。例如,在某些浏览器中,API 只能响应用户操作(例如单击或触摸)来使用,以防止滥用或烦人的使用。

我可以指定振动的强度吗?

不可以,振动 API 不允许您指定振动的强度。强度由设备的硬件和操作系统控制。

我可以使用振动 API 创建复杂的振动模式吗?

是的,您可以通过将整数数组传递给 navigator.vibrate() 方法来使用振动 API 创建复杂的振动模式。数组中的每个整数都表示振动或暂停的持续时间。例如,navigator.vibrate([200, 100, 200, 100, 200]) 将创建一个由三个振动组成的模式,每个振动持续 200 毫秒,由两个暂停隔开,每个暂停持续 100 毫秒。

以上是如何使用HTML5振动API的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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