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首页web前端js教程5个库和API,用于操纵HTML5音频

>这篇文章探讨了几个利用HTML5音频API和HTML5音频元素的JavaScript库,并提供了各种在网络游戏和应用程序中进行声音操作的方法。 图书馆展示了各种特征和复杂性,满足了不同的项目需求。

关键要点:

  • webaudiox.js: Web Audio API的轻量级助手集,具有零依赖性。 HTML5游戏的理想选择,但缺乏较旧的浏览器支持,没有其他脚本。
  • > howler.js:
  • 一个可靠的JavaScript音频库,使用HTML5音频后备默认为Web Audio API。 支持多种格式,同时播放并提供广泛的功能,使其适合游戏和以音频为中心的Web应用程序。> >
  • pedalboard.js:
  • 使用Web Audio API专门创建音频效果,尤其是吉他效果。它的面向对象的设计很干净,但对于一般游戏开发而言可能不太通用。>
  • fifer:
  • > html5音频API的最小库,较旧的浏览器带有闪光回声。它的简单性使其成为大型项目的良好基础,支持IE9(HTML5)和IE8(flash)。 > wad: Web音频DAW(数字音频工作站)库简化了Web Audio API操纵。提供Panning,3D Panning,过滤器和混响等功能,但目前缺乏Firefox支持。
  • > webaudiox.js
  1. > webaudiox.js为Web音频API提供辅助功能,不需要外部库。 它的浏览器兼容性仅限于支持Web音频API的浏览器。 下面的示例演示了其基本用法:

助手实时可视化音频播放。 图书馆的GitHub存储库包含进一步的示例。 请注意,它缺乏较旧浏览器的多填充。

// after including the webaudiox library
var context = new AudioContext()

// Create lineOut
var lineOut = new WebAudiox.LineOut(context)

// load a sound and play it immediately
WebAudiox.loadBuffer(context, 'sound.wav', function(buffer){
    // init AudioBufferSourceNode
    var source  = context.createBufferSource();
    source.buffer = buffer
    source.connect(lineOut.destination)

    // start the sound now
    source.start(0);
});

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howler.js 5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

  1. howler.js是一个多功能的JavaScript音频库,优先考虑Web音频API,但倒退到HTML5 Audio。

>关键功能包括:

多格式支持5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

缓存

>多轨播放
  • >全球/轨道特定音量和静音控件
  • 方法链接
  • >轻量级(3KB GZPICPECT)
  • >其干净的API和全面的功能使其适合游戏以外的各种Web应用程序。 下面的“声音精灵”示例说明了其简洁的语法:
  • // after including the webaudiox library
    var context = new AudioContext()
    
    // Create lineOut
    var lineOut = new WebAudiox.LineOut(context)
    
    // load a sound and play it immediately
    WebAudiox.loadBuffer(context, 'sound.wav', function(buffer){
        // init AudioBufferSourceNode
        var source  = context.createBufferSource();
        source.buffer = buffer
        source.connect(lineOut.destination)
    
        // start the sound now
        source.start(0);
    });
    1. > pedalboard.js

    > pedalboard.js专注于创建音频效果,尤其是使用Web Audio API来创建吉他。 其面向对象的结构简化了效应链的创建。 踏板.io示例其功能。

    5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

    >示例:

    var sound = new Howl({
      urls: ['sounds.mp3', 'sounds.ogg'],
      sprite: {
        blast: [0, 1000],
        laser: [2000, 3000],
        winner: [4000, 7500]
      }
    });
    
    // shoot the laser!
    sound.play('laser');

    虽然可以超越其核心功能,但可以使用专门的创意应用程序。

    >
    1. >

    2. wad(Web Audio DAW)简化了Web音频API操纵。 以下示例演示了其合成钢琴声音的语法:>

    // initialize the stage and get the context
    var stage = new pb.Stage();
    var ctx = stage.getContext();
    
    // initialize the board and pedals
    var board = new pb.Board(ctx);
    var od = new pb.stomp.Overdrive(ctx);
    var reverb = new pb.stomp.Reverb(ctx);
    var vol = new pb.stomp.Volume(ctx);
    
    // add pedals to board
    board.addPedals([od, reverb]);
    board.addPedalsAt(1, vol);
    
    // tweak pedal settings
    od.setDrive(0.7);
    od.setLevel(0.7);
    reverb.setLevel(0.3);
    vol.setLevel(0.2);
    
    // set the board on stage and start playing!
    stage.setBoard(board);

    >功能包括平移,3D平板,过滤器,混响和麦克风输入。 但是,它目前缺乏firefox的支持。5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

    fifer
    1. FIFER是带有Flash后备的HTML5音频API的小库。 它的直接API适合构建。

      >示例:

    它的主要优势是通过Flash后备。> Web音频API资源和浏览器支持:

    上面的库摘要摘要Web音频API,但是直接API学习的资源包括Boris Smus的“ Web Audio API”书籍(O'Reilly),HTML5 Rocks的Web Audio简介和MDN的文档。 浏览器对Web Audio API的支持不是通用的,缺乏某些移动浏览器和Safari(需要供应商前缀),并且在IE中完全不存在。
    var piano = new Wad({
        source : 'square', 
        env : {
            attack : .01, 
            decay : .005, 
            sustain : .2, 
            hold : .015, 
            release : .3
        }, 
        filter : {
            type : 'lowpass', 
            frequency : 1200, 
            q : 8.5, 
            env : {
                attack : .2, 
                frequency : 600
            }
        }
    })
    
    piano.play({ pitch : 'C5' })
    piano.play({ pitch : 'Eb5', filter : { q : 15 } })
    piano.play({ pitch : 'F5', env : { release : .2 } })
    >

    常见问题(常见问题解答):(省略了此部分,因为它包含与重写/释义任务无关的信息,并增加了长度。如果需要,可以重新添加。)

以上是5个库和API,用于操纵HTML5音频的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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