处理是一种环境/编程语言,旨在使视觉,交互式应用程序非常易于编写。它可以用于从教孩子如何编码到可视化科学数据的所有事物。
这是这样的语言,部分落后于这样的巫术:
>和此:
,当然,您可以在这里找到的所有东西。
>
但是,如果我们之前有processing.js,那是什么p5.js?钥匙要点
p5.js是处理语言的直接JavaScript端口,旨在使艺术家,设计师,教育工作者和初学者可以访问编码,而processing.js是一个转换器,将纯处理代码解释为即时的JavaScript。
p5.js可以使用添加库来扩展,例如p5.dom.js,它添加了使用P5创建和操纵HTML元素的选项,将滑块,按钮,表单元素添加到您的草图中。 > 在性能方面,processing.js似乎具有稳定的帧速率,并且在文本中尝试的两个演示中的性能都更好,保持稳定的帧速率约为58至60,而P5在绘制时,P5的稳定帧速率低至50闲置时最多可备份60
> P5.js正式得到处理基金会的正式支持,并配备了用于处理用户的过渡手册,但是Processing.js允许您学习处理和在其更快,更便携式到非WEB环境的环境中使用它。>使艺术家,设计师,教育工作者和初学者都可以访问编码,并将其重新诠释为当今的网络
>所以,听起来像是在处理自己。但是它是什么
?
?放松,困惑的读者,我们会做到的!首先,在这里观看他们惊人的热情介绍,然后回来。>>单击了吗?现在得到吗?不?好的。让我们分解。
processing.js和p5.js 之间的差异 tl; dr:p5是处理语言的直接JS端口。 processing.js是一个转换器,将纯处理代码解释为即时的JS。后者要求您学习处理,但不学习JS,反之亦然。
>实时编译与语言翻译:processing.js是一个库,它采用原始处理代码(类似于Java,带有类型和所有类型),并将其转换为JavaScript。实际上,您在processing.js网站上在浏览器中看到的示例实际上是纯处理代码现场直播为JS。例如,这种转换类似于使用DART2JS在没有内置DART VM的浏览器中运行DART代码时获得的收益。另一方面,P5是处理为JS代码的完整转换 - 所有功能最终都将被翻译,并且您将在JavaScript中写作。
在processing.js中,您需要使用带有数据源的帆布区域,该数据源导致PDE文件(带有处理源代码的文件)。也有其他方法,但简而言之,仅此而已。在P5中,您直接编写JS代码,并且它像您在网站上包含的任何其他JS文件一样被执行。
扩展:另一个区别是可以使用插件库扩展P5。例如,p5.dom.js库添加添加了使用P5创建和操纵HTML元素的选项,将滑块,按钮,表单元素添加到您的草图中,就像我们在链接到In的Hello视频中所做的那样上一节。
请注意,在两者中,只有P5正式得到处理基金会的正式支持,甚至还有用于处理用户的过渡手册。
>demos
>让我们看看演示比较,以获得完整的要点。我制作了一个github存储库,其中包含每种方法中编写的相同演示的存储库。
><span>git clone https://github.com/Swader/processing</span>在处理文件夹中,您有两个子文件夹:处理和P5。每个都包含Demo1和Demo2子目录,其中包含index.html文件。这是您可以在浏览器中运行的内容并进行测试。第一个示例来自P5网站 - 一个不断绘制的椭圆形,当鼠标单击时变黑。
请注意,processing.js使用AJAX请求(通过XHR)加载PDE文件,因此,如果您尝试通过运行index.html将其在浏览器中打开,则将获得交叉原始错误。为了使其正常运行,您可能应该设置一个虚拟服务器以访问样品。最好是通过在一个流浪盒中改进宅基地的实例 - 您将在五分钟内启动并运行。
>
p5.js在这种情况下,我们需要包含我们的草图代码的Sketch.js文件以及它运行的index.html文件。 Sketch.js代码如下:
>
<span>function setup() { </span><span> createCanvas(640, 480); </span><span>} </span><span> </span><span>function draw() { </span><span> if (mouseIsPressed) { </span><span> fill(0); </span><span> } else { </span><span> fill(255); </span><span> } </span><span> ellipse(mouseX, mouseY, 80, 80); </span><span>}</span>index.html文件仅包含以下内容:
>
<span> </span><span> <script language="javascript" src="../p5.js"></script> </span><span> <!-- uncomment lines below to include extra p5 libraries --> </span><span> <!--<script language="javascript" src="../addons/p5.dom.js"></script>--> </span><span> <!--<script language="javascript" src="../addons/p5.sound.js"></script>--> </span><span> <script language="javascript" src="sketch.js"></script> </span><span> </span><span> </span><span> </span><span></span>> processing.js
在此示例中,我们需要一个带有处理代码的PDE文件。在我们的情况下,这是sketch.pde,带有以下P5翻译代码:
然后,我们有我们的index.html文件: 。另一方面,P5如果没有更改画布正在待处理(您的光标不在图纸区域之外),则会停止渲染,因此在不绘制时减轻负载。
演示2
> p5
使用P5而不是处理的优点。
由加工基金会正式支持 HTML DOM操纵 - 将常见的HTML元素添加到您的P5草图和更多 > > > processing.js和p5.js之间的选择在很大程度上取决于您的特定需求和偏好。如果您有要在网络上运行的现有处理代码,或者您喜欢更传统的类似Java的语法,则Processing.js可能是更好的选择。另一方面,如果您从头开始一个新项目,或者您喜欢更简单,更像JavaScript的语法以及更现代,更现代的,对处理媒体和互动性的方法,那么P5.js可能是更好的选择。 processing.js和p5.js之间是否有任何性能差异动画顺利。但是,任何JavaScript库的性能都可以受到多种因素的影响,包括代码的复杂性,运行代码的设备的功能以及Web浏览器中JavaScript引擎的效率。因此,在各种设备和浏览器上测试您的代码总是一个好主意,以确保最佳性能。 ><span>git clone https://github.com/Swader/processing</span>
分析
乍一看,没有明显的差异。两个样本以大致相同的速度运行,表现良好,并且具有相似的语法。但是,如果您使用的是Google Chrome,然后转到Chrome://标志,然后激活帧速率计数器(请参见下图),您会注意到processing.js canvas中的绘图保持稳定的帧速率大约58至60,而绘画时P5的低至50,闲置时返回60。另一个有趣的事实是,即使您的光标在帆布区域外,处理始终都使用硬件加速度
>
> processing.js >
<span>function setup() {
</span><span> createCanvas(640, 480);
</span><span>}
</span><span>
</span><span>function draw() {
</span><span> if (mouseIsPressed) {
</span><span> fill(0);
</span><span> } else {
</span><span> fill(255);
</span><span> }
</span><span> ellipse(mouseX, mouseY, 80, 80);
</span><span>}</span>
从上述翻译时的P5代码如下:
分析<span>
</span><span> <script language="javascript" src="../p5.js"></script>
</span><span> <!-- uncomment lines below to include extra p5 libraries -->
</span><span> <!--<script language="javascript" src="../addons/p5.dom.js"></script>-->
</span><span> <!--<script language="javascript" src="../addons/p5.sound.js"></script>-->
</span><span> <script language="javascript" src="sketch.js"></script>
</span><span>
</span><span>
</span><span>
</span><span></span>
>
结论
P5JS是一个年轻而雄心勃勃的项目,旨在以比处理更容易接近处理的方式将视觉编程带入大众。虽然目前正在被迫在某种程度上被愚弄,但该团队努力工作将其余的处理语言移植到此JS对应物中。>编写您可能已经熟悉
的JS代码
不绘制
>我们将密切关注这个图书馆并定期进行游戏。你会?让我们知道,如果您提出一些有趣的例子,我们很想写关于它们的!经常询问的问题(常见问题解答)
> processing.js和p5.js?procesing.js和p5.js之间的主要区别是什么JavaScript库,用于创建网络上的可视化,动画和交互式内容。但是,它们有一些关键差异。 processing.js是用Java编写的原始处理语言的端口,用于JavaScript。它旨在与现有的处理代码兼容,这意味着它可以运行未修改的处理草图。另一方面,P5.JS是对处理原理的新解释,从头开始为网络设计。它具有更简单,更类似JavaScript的语法,并且具有更现代的,更现代的网络友好方法来处理媒体和互动性。
我可以在同一项目中使用processing.js和p5.js吗?在技术上可以同时使用processing.js和p5.js ,但通常不建议使用。这是因为两个库具有不同的语法和方法来处理媒体和互动性,这可能导致混乱和兼容性问题。相反,通常最好选择一个库并在项目期间坚持下去。 processing.js是其与现有处理代码的兼容性。如果您有要在网络上运行的处理草图,则可以使用processing.js进行最小修改。此外,processing.js具有更传统的类似Java的语法,某些程序员可能更熟悉。>
>使用p5.js?与processing.js相比,有几个优点。首先,它具有更简单,更直观的语法,它更接近标准的JavaScript,使学习和使用更容易。其次,它具有更现代的,更现代的网络友好方法来处理媒体和交互性,并具有鼠标和键盘输入,图像和声音加载以及画布绘图之类的内置功能。最后,P5.JS拥有一个非常活跃的社区和大量的学习资源,使其成为初学者和经验丰富的程序员的绝佳选择。我可以将processing.js或p5.js用于商业项目吗?但是,最好检查您在商业项目中使用的任何库或工具的特定许可条款,以确保您处于合规性。我项目的JS?
processing.js和p5.js?
我可以将processing.js或p5.js与其他JavaScript库或框架一起使用?
是的,processing.js和p5.js均可与其他JavaScript库或框架一起使用。但是,重要的是要了解潜在的兼容性问题并彻底测试您的代码,以确保一切正常。 > processing.js和p5.js都有大量可用的学习资源。对于processing.js,您可以从具有教程,示例和参考指南的官方处理网站开始。对于P5.js,您可以从官方P5.JS网站开始,该网站上有教程,示例,参考指南和友好的论坛。此外,有许多在线教程,视频和课程可用于两个图书馆。
以上是processing.js vs p5.js-有什么区别?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr

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