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> SASS架构:深入研究模块化CSS开发

此摘录来自>跳跃启动SASS探索CSS体系结构的复杂性以及SASS如何增强过程。 我们将研究各种建筑方法和最佳实践,以构建可扩展和可维护的样式表。

Jump Start Sass: Architecture in Sass 从历史上看,CSS体系结构一直是一个挑战。 SASS通过变量,混合素和其他功能来解决此问题,但最佳方法仍然是讨论点。 流行的方法包括OOCS,SMACS,原子设计,ITCSS和BEM,每个设计都具有优势和劣势。 最好的策略通常是混合动力,将来自多个系统的元素结合在一起。

密钥概念:

sass的增强
  • 与CSS的不同,SASS的版本在编译过程中结合了多个文件,减少了HTTP请求。 带有部分的模块化体系结构@import@import将CSS分解为逻辑单元(部分由下划线前缀表示,例如
  • >)。然后将这些导入到主文件中以进行编译。
  • > css架构方法:_buttons.scss探索OOCSS,SMACSS,原子设计,ITCSS和BEM,以了解其原理并将其适应您的项目。
  • >>>>>>>>>>
  • > sass特征:利用变量,混合素和功能,以保持一致性,可读性和可维护性。
  • >未来的注意事项:
  • >有组织的文件结构:将样式分类为>和>。
  • 多个文件和文件夹:> base将代码分为多个文件是预处理器的核心好处。 SASS允许颗粒组织。 components规则在编译过程中将这些文件合并到浏览器的单个CSS文件中。utilities
CSS与SASS Imports:

> > css 使用浏览器侧处理,产生额外的HTTP请求。 SASS

处理汇编,导致单个输出文件。 SASS返回到

>文件,@import>或

url的标准CSS导入和

> functions。 > sass进口和部分:

> @import> sass Imports(@import.css文件)被编译到主文件中。 partials(以http://>开头的文件名)不是独立编译的,而是将其导入到其他文件中。 为简单起见,可以在导入中省略扩展。https:// url()

示例SASS目录结构:

<code>sass/
├── config/
│   ├── _colors.scss
│   └── _webfonts.scss
├── layout/
│   ├── _navigation.scss
│   └── _banner.scss
├── modules/
│   ├── _calendar.scss
│   └── _contact.scss
└── main.scss</code>

>组件和组织:

>根据特异性(首先全局默认值,然后将站点范围的模式,组件和覆盖)组织到文件夹中。 以相同的顺序将它们导入主文件(

)。main.scss>

> oocss(面向对象的CSS):

>强调在各种情况下可重复使用的颗粒状设计模式。 关键原理:单独的结构和皮肤,以及单独的容器和内容。

>

原子设计:

将CSS组织成原子,分子,生物,模板和页面。 提供了一种结构化的方法来建筑组件。

> bem(block,element,modifier):

> >使用命名惯例()来创建可重复使用的独立块。 提供了一个全面的系统,包括CSS,HTML和JavaScript。

> smacss(CSS的可扩展和模块化体系结构):block__element--modifier

>

>将CSS分为基础,布局,模块,状态和主题。 专注于适用性的深度,并保持小型和独立的组件。>

> itcss(倒三角css):

>基于覆盖率,特异性和显性性组织CSS,可视化为倒三角形。 层包括设置,工具,通用,元素,对象,组件和特朗普。 > Miriam的Mix-n-Match:

>一种灵活的方法,结合了来自各种系统的元素,优先考虑CSS级联和使用“ SASS Central神经系统”来进行配置和可重复使用的工具。> SASS 4:

这个即将到来的功能增强了控制和命名空间管理,解决了全局名称空间冲突。 >允许导入模块的特定部分并将其命名。 促进模块之间的API。

@use结论: @forward

选择正确的SASS架构取决于项目需求和团队偏好。 结合各种系统的最佳实践的混合方法通常是最有效的解决方案。 SASS 4的模块化进口有望进一步改善模块化和可维护性。

>

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