钥匙要点
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Snap.svg是一个功能强大且灵活的库,专为使用可伸缩矢量图形(SVG)而设计,提供掩盖,剪辑,图案,渐变等功能。
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Snap.svg
svg元素可以在snap.svg中分组,以便更容易地将常见的转换和事件处理应用于组中的所有元素。 Snap.svg > - >尽管SVG已经存在了十多年,但由于一些很棒的图书馆,在过去几年中,它在过去几年中变得很流行,这是一种在Web应用程序中绘制图表的一种方式,这些图书馆毫不费力地为开发人员提供了精美的图表和图纸:图表的特定d3.js和cool SVG图纸和动画的raphaël。 >
- 最近出现了新的杰出图书馆;他们为前端开发人员和设计师提供了新的方法和惊人的新功能:
- 正如我们将要看到的 snap.svg,提供了最新的SVG功能,例如掩盖,剪辑,图案,渐变等...
pathsjs是基于SVG的图表创建的最小库。它旨在通过生成可与模板引擎一起使用的SVG路径来支持反应性编程。它可以与基于胡子的模板引擎(例如ractive。
>尽管不是基于SVG的,但P5值得一提。这是一个尝试,显然是一个很好的尝试来克服影响HTML5画布元素的传统问题 - 特别是相互作用。在本文的其余部分中,我们将从基础知识开始。
>raphaël- 如果您没有机会看看Raphaël,则可能应该这样做。这是Dmitry Baranovskiy作为一个独奏项目创建的JavaScript的好部分。尽管它最初是一个个人项目,但结果对于接口(非常清晰且一致),性能和外观(尤其是动画)而言是显着的。该库更朝着“徒手”图纸和动画而不是图表方向倾向。 Graphaël扩展后来被发布以解决此问题,但它没有像D3那样流行和广泛。
>尽管领先于其他图书馆,但随着时间的推移,拉法开始显示其极限。例如,为了与较旧的浏览器兼容,Raphaël不支持所有使您的动画脱颖而出的新的新型SVG功能。
这就是为什么其作者决定从一个新的项目Snap.svg开始新鲜的原因,该项目当然受益于设计Raphaël的经验。 snap.svg也随着过去而破坏,允许引入一种全新的特殊效果。
哦,snap!> > pros:
- snap可以包裹并为现有的SVG动画。您可以使用Adobe Illustrator,Inkscape或Sketch或load svg异步的字符串等工具生成SVG,并查询将SVG文件转换为精灵所需的零件。 >
- 它是免费的和开源的。 >
- cons:
- >
- 没有支持数据结合的支持。 Snap是一个尚未完全成熟的年轻项目。它已经很棒用于您的个人项目,但是您必须在复杂的项目中使用此方面。
-
正如我们提到的,SNAP使用旧浏览器不支持的功能。尽管尚未提供完整,更新的兼容性表,但此库应至少在以下浏览器版本(和较新)的情况下工作正常:
> - > firefox ESR 18
Chrome 29 - > Opera 24
- 开始使用snap
- >从GitHub存储库下载源文件后,您可以解压缩它们并查找包含构建分发文件的DIST文件夹。有关有关用咕unt构建快照或检查最新版本的详细说明,请在此处查看。 >在新项目的JS文件夹中复制了文件的缩小版本后,只需在HTML页面中包含脚本即可。假设它位于项目的根目录中,您只需在页面关闭的车身标签之前添加此行:
- 创建一个全新的图纸表面,将附加到页面的DOM(内部)。 >重新使用现有的DOM元素,然后将其包裹在快照结构中。您可以包装任何元素,但是对于绘图方法,您需要一个SVG元素。
- 第一种方法使您可以在JavaScript代码中明确设置表面积的宽度和高度。如果您想在演示文稿和内容之间实现更大的分离水平,则可以使用第二种方式,在CSS规则中指定值。在高水平上,第一种方法使您可以动态地调整绘图表面的外观,但是如果不需要,第二种方法更符合MVC。此外,包装使您可以导入和修改用外部工具创建的SVG图纸,如介绍部分。
> 如果您要包装现有的,请说#complexsvgfromillustrator:
<span><span><span><script> src<span >="/js/snap.svg-min.js"</script></span>></span><span><span></span>></span></span>
>您仍然可以逃脱一条JavaScript,以导入图表:
> <span>var s = <span>Snap</span>(800, 600);</span>
旁注:对于好奇的读者:如果您在创建后检查快照对象,您会注意到它们有一个纸质字段,并证明了Raphaël的遗产。>形状
<span><span><span><svg> id<span>='complexSVGfromIllustrator'</span> version<span>="1.1"</span> xmlns<span>="https://www.w3.org/2000/svg"</span>></svg></span> </span> ... <span><span><span></span>></span></span></span>
>一旦我们创建了绘图表面,即我们的快照包装器,就该在其上绘制一些形状了。假设您想绘制一个圆圈:>您也可以绘制椭圆,如以下代码示例所示。这次需要垂直和水平半径。同样,所有参数都是强制性的。
><span>var s = <span>Snap</span>('#complexSVGfromIllustrator');</span>
> rect()方法的酷事是,它还接受两个可选参数,以控制圆角的半径,独立于垂直和水平轴。这些参数默认为0时未传递时,请注意,如果您仅通过一个(水平半径),则第二个参数将不会设置为零,而是两个都会假设相同的值。
>>>>>> >现在,如果您想从头开始启动,则可以创建另一个图纸表面,也可以只使用Paper.clear()方法来删除纸张中的所有图纸。
>线和多边形
要涵盖更复杂的图纸,我们需要退后一步,然后谈论绘图线。正如您期望的那样
<span><span><span><script> src<span >="/js/snap.svg-min.js"</script></span>></span><span><span></span>></span></span>
>更有趣的是绘制复杂的聚会的可能性:var line = paper.polyline(10,100,110,200);原则上等同于上面的Line()方法,但您可能会对它的视觉结果感到惊讶。要看看为什么,让我们尝试一下<span>var s = <span>Snap</span>(800, 600);</span>
要改变这种行为以及其他元素的外观,我们必须引入属性。SNAP元素的属性概念比平时更广泛,这意味着它在同一接口下都包含HTML属性和CSS属性(而大多数其他库可以区分HTML属性的.attr()方法和'。 style()'对于CSS)。通过在快照包装对象上使用element.attr()方法,您可以设置其类或ID以及其颜色或宽度。
>>如上所述,使用SNAP,您有两种将CSS属性分配给元素的方法。一种是将这些属性包含在单独的CSS文件中,然后将适当的类分配给您的元素:
> <span><span><span><svg> id<span>='complexSVGfromIllustrator'</span> version<span>="1.1"</span> xmlns<span>="https://www.w3.org/2000/svg"</span>></svg></span> </span> ... <span><span><span></span>></span></span></span>
>如果您尚未维护要样式的元素的引用,请放心,可以使用CSS选择器轻松地抓住它:<span>var s = <span>Snap</span>('#complexSVGfromIllustrator');</span>
<span>var paper = <span>Snap</span>('#complexSVGfromIllustrator'), </span> circle <span>= paper.circle(100, 50, 10);</span>
可以将 SVG元素分组,以便可以更轻松地将常见的转换和事件处理应用于组中的所有元素。创建组很容易:小心:订购或参数很重要!其次,如果您将元素分配给组,则将其从其可能已属于的任何组中删除。
元素在创建后也可以添加到现有组中:> 当然, <span>var ellipse = paper.ellipse(100, 50, 10, 20);</span>
>图像
snap支持SVG元素内的嵌套栅格图像,将其异步加载并仅在负载完成时显示。
<span><span><span><script> src<span >="/js/snap.svg-min.js"</script></span>></span><span><span></span>></span></span>
可以将结果对象视为SVG元素。请注意,如果您在图像上使用select()以后将它们检索,则创建的包装器将是HTML元素的元素,因此不支持SVG元素可用的大多数方法。
转换> > <span>var s = <span>Snap</span>(800, 600);</span>
> Transform()方法还可以用于检索其调用元素的转换描述对象 - 只需在没有参数的情况下调用它即可。在嵌套元素的情况下,该描述符可用于检索局部转换矩阵和差异矩阵:
> <span><span><span><svg> id<span>='complexSVGfromIllustrator'</span> version<span>="1.1"</span> xmlns<span>="https://www.w3.org/2000/svg"</span>></svg></span> </span> ... <span><span><span></span>></span></span></span>
结论如果您想了解有关数据可视化和快照的更多信息,请参阅以下一些有用的资源:
> <span>var s = <span>Snap</span>('#complexSVGfromIllustrator');</span>
snap.svg教程。>
>查看上面在Codepen上使用的某些代码。- 经常询问有关SNAP SVG
- 的问题(常见问题解答) SNAP SVG和其他SVG库之间有什么区别?
- SNAP SVG是一个功能强大且灵活的库,专为使用可扩展的矢量图形(SVG)而设计。与其他SVG库不同,SNAP SVG提供了一种简单而直观的API,用于对SNAP SVG生成的现有SVG内容和SVG内容进行动画和操纵。它还支持大多数SVG功能,包括梯度,图案和剪裁路径,并且与所有现代浏览器兼容。
- >如何开始使用SNAP SVG?
开始使用Snap SVG,您需要在HTML文档中包含SNAP SVG JavaScript文件。您可以从官方的SNAP SVG网站下载它,也可以直接从CDN中包含它。包含SNAP SVG文件后,您可以使用SNAP SVG API开始创建和操纵SVG内容。
>我可以将SNAP SVG用于复杂的动画吗?它提供了强大的动画API,可让您对任何SVG属性进行动画动画。您还可以使用SNAP SVG的矩阵变换来轻松创建复杂的动画。另外,SNAP SVG支持宽松功能,可以用来创建光滑而自然的动画。
> SNAP SVG与所有浏览器兼容?
>snap svg与所有现代浏览器兼容,包括Chrome(包括Chrome) ,Firefox,Safari,Opera和Internet Explorer 9及以上。但是,在较旧的浏览器中可能无法完全支持某些SVG功能。
>>如何使用SNAP SVG?
SNAP SVG提供一个简单而直观的API,用于创建交互式SVG内容。您可以使用SNAP SVG的事件处理功能来响应用户交互,例如点击或鼠标运动。您还可以使用SNAP SVG的动画API来创建交互式动画。我可以将SNAP SVG与其他JavaScript库一起使用吗?是的,可以与其他JavaScript库一起使用SNAP SVG。它不会干扰其他库,也不会修改任何本机JavaScript对象。这使SNAP SVG成为使用其他JavaScript库的项目。
>如何使用SNAP SVG?
>我可以使用SNAP SVG创建SVG滤波器吗?
是的,SNAP SVG支持SVG过滤器。您可以使用SNAP SVG的过滤器功能来创建和应用SVG滤波器到SVG元素。这使您可以创建广泛的视觉效果,例如模糊,照明和颜色调整。创建SVG梯度。您可以使用SNAP SVG的梯度函数来创建线性和径向梯度,并且可以使用SNAP SVG的颜色函数来定义梯度的颜色。>
>我可以使用snap svg创建SVG模式吗? 🎜>是的,SNAP SVG支持SVG模式。您可以使用SNAP SVG的模式功能来创建和应用SVG模式,以对SVG元素。这使您可以创建广泛的视觉效果,例如纹理和图案。>
以上是Snap.svg的介绍的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。


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