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> ecmascript 6(ES6)革新JavaScript的开发:模拟类和继承

通过提供类似类的语法和继承机制,ES6显着增强了基于原型的语言JavaScript,这是一种基于原型的语言。这使开发人员更有效地构建了大规模的Web应用程序。 关键改进包括更严格的构造函数调用规则(要求

),不可设访问的方法和简化的继承。new

关键字简化了继承,从而允许从父类创建专门的子类。 extends>关键字提供了对父类的方法和构造函数的访问,使继承直接。super>

Understanding ECMAScript 6: Class and Inheritance JavaScript的超级

Typescript为理解ES6提供了宝贵的途径。 它的语法紧密反映了es6(没有类型注释),使其成为生成符合ES6符合JavaScript代码的绝佳工具。

在ES6 中创建类

> JavaScript的基于原型的本质允许在ES5中进行类模拟,但是ES6大大简化了这一点:>

ES5(仿真):

es6(本机类):
var Animal = (function () {
    function Animal(name) {
        this.name = name;
    }
    Animal.prototype.doSomething = function () {
        console.log("I'm a " + this.name);
    };
    return Animal;
})();

ES6类提供了提高的可读性,并实施更严格的语义。 方法是不可设分的,必须使用>。调用构造函数。

class AnimalES6 {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
    doSomething() {
        console.log("I'm a " + this.name);
    }
}

获取器和设置器,并使用符号增强隐私new

ES6支持Getters和setter,增强代码清晰度并控制属性访问:

的使用

创建了一个唯一的标识符,提供了一定程度的数据隐藏(尽管不是绝对的隐私)。

>

class AnimalES6 {
    constructor(name) {
        this.name = name;
        this[ageSymbol] = 0; // Using Symbol for (near) private member
    }
    get age() { return this[ageSymbol]; }
    set age(value) {
        if (value < 0) console.log("Invalid age");
        this[ageSymbol] = value;
    }
    // ...
}
>在es6

Symbol中继承 ES6使用

>和

>:>:>

extends这种方法比ES5的基于原型的继承模拟更直观和可读。super>

class InsectES6 extends AnimalES6 {
    constructor(name) {
        super(name);
        this[legsCountSymbol] = 6; //Using Symbol for (near) private member
    }
    // ...
}
typescript在ES6开发中的作用

打字稿与ES6的密切相似,使其成为学习和开发ES6代码的理想工具。 它允许类型检查和改进的代码可维护性,最终生成干净的ES6(或ES5)JavaScript。 结论

ES6为JavaScript带来了重大改进,使其成为构建复杂Web应用程序的功能更强大,对开发人员友好的语言。 引入类,增强的继承以及符号和改进范围的功能,有助于更清洁,更可维护的代码。 Typescript通过提供其他工具和键入安全性进一步增强了开发过程。

>

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