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首页web前端js教程将VR带到网络上,使用Google纸板和三个。

>使用Google Cardboard和Trix.js深入虚拟现实(VR)开发世界!这种具有成本效益的方法使JavaScript开发人员可以创建沉浸式体验,而无需昂贵的硬件。 本教程展示了建立一个迷人的VR场景,该场景具有动态粒子对全球天气条件的反应。

Bringing VR to the Web with Google Cardboard and Three.js

照片来源:Google

密钥功能:

  • >负担得起的VR开发使用了随时可用的智能手机和Google Cardboard查看器。
  • >
  • 交互式VR场景,粒子响应实时天气数据。
  • >利用三个.js用于3D渲染和关键模块,例如
  • (用于深度),StereoEffect.js>(用于运动跟踪)和DeviceOrientationControls.js>。WebGLRenderer
  • 集成了OpenWeatherMap API和TimeZonedB,以获取动态天气和时间信息。
  • 实时场景更新反映了各个全球位置的天气变化和一天的时间。
  • >在GitHub上可用的开源代码可用于自定义和进一步开发。>
  • 入门:

>许多制造商生产Google Cardboard兼容耳机。 Google的“ Get Cardboard”页面提供了一个综合列表。 一个特别令人兴奋的选择是重新启动的View-Master®,提供Google Cardboard兼容性。 另外,使用同一页面上的说明可以使用DIY方法。>

构建场景:

>本教程创建了一个具有视觉吸引人的场景,即发光的颗粒对全球天气条件做出反应。可以立即使用和修改功能齐全的演示和未启动的源代码。 GitHub存储库提供了对完整源代码的访问。>

js设置:

>该项目利用了一个强大的3D JavaScript库三.JS。 包括基本模块包括: 这些模块启用立体渲染,设备方向跟踪,鼠标/触摸控件和字体渲染。 JavaScript代码初始化了场景,相机,渲染器和立体效果。 使用

进行台式机测试设置摄像头控件,移动VR进行了

。 添加基本​​照明和纹理地板以增强场景的现实主义。

>
<🎜>
<🎜>
<🎜>
<🎜>
<🎜>

粒子生成:OrbitControls.js DeviceOrientationControls.js

代码使用具有透明PNG纹理的对象生成许多粒子。

>产生发光的效果。 粒子是随机定位和缩放的,增加了场景的动态。 天气API集成(OpenWeatherMap): OpenWeatherMap API为各个城市提供实时天气数据。 该代码在单个请求中有效地获取了多个城市的数据。 需要一个API键(可从OpenWeathMap.org获得)。 检索到的数据用于动态调整粒子颜色和运动。

时间同步(timeZonedB):

TimeZonedB的JavaScript库有助于确定每个位置的本地时间。 代码使用天气数据中的纬度和经度来检索时区信息。 实现A函数以管理API调用频率并防止速率限制。>

>天气数据应用程序:setTimeout

功能处理天气数据,根据天气条件(云,雨水,清晰)和一天中的时间调整粒子颜色。 使用Trix.js的

显示城市名称

applyWeatherConditions()>动画和渲染:TextGeometry

> 功能会更新场景每个帧,并根据风速和方向旋转粒子。 粒子根据天气数据改变。 确保动画平稳。

函数保持场景同步并应用立体效果。animate() requestAnimationFrame update()最终结果:render()

>

最终的VR体验提供了视觉上引人入胜且交互式的互动式展示。 用户可以使用头部移动来探索场景,以响应实时天气更新而体验动态粒子行为。 自定义和扩展:

>项目的开源性质允许广泛的自定义。 用户可以添加新的城市,修改粒子特性,使用不同的配色方案进行实验,并创建全新的可视化。

常见问题(常见问题解答):

>

提供的常见问题解答涵盖了三个的各个方面,VR开发,Google Cardboard兼容性,优化技术和局限性。

>这种修订后的响应提供了对所提供文本的更全面和结构化的概述,在增强清晰度和可读性的同时,保持了原始含义。 图像URL保持不变。

以上是将VR带到网络上,使用Google纸板和三个。的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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