该教程演示了使用Arduino构建一个由Node.js控制的机器人。 我们将创建一个可从Web浏览器控制的简单摩托车。 该项目利用JavaScript在机器人技术和物联网中越来越受欢迎。
密钥概念:
由Node.js提供支持的Nodebots&Arduino集成:由Node.js提供动力,提供与Arduino的强大组合,用于不同的应用程序,包括游戏开发,机器人和IoT。- 硬件设置:硬件由Arduino,两个电动机,一个L298电动机控制器和连接电缆组成。 至关重要的是,必须在Arduino上安装StandardFirmata。 服务器端(node.js):
- 客户端(浏览器): 一个简单的Web界面允许用户控制电动机运动。 socket.io处理浏览器和服务器之间的实时通信。
- > 硬件:
-
L298电动机控制器 > USB电缆将Arduino连接到计算机
- > 电动机选择:
通过USB连接Arduino。 在IDE中,导航到
>。> >将标准firmata代码上传到Arduino。
- >软件设置:
- 创建一个 文件:
-
File > Examples > Firmata > StandardFirmata
run - 安装依赖项。
>服务器端代码():
package.json
客户端代码(
{ "name": "nodebot-sample", "dependencies": { "express": "^4.11.2", "johnny-five": "^0.8.53", "socket.io": "^1.3.3" } }):
npm install
>
:
index.js
var express = require('express'); var app = express(); var io = require('socket.io')(app.listen(8081)); var five = require('johnny-five'); app.use(express.static(__dirname + '/app')); app.get('/', function (res) { res.sendfile('/index.html'); }); var board = new five.Board({ repl: false }); board.on('ready', function () { var speed, commands, motors; motors = { a: new five.Motor([3, 12]), b: new five.Motor([11, 13]) }; io.on('connection', function (socket) { socket.on('stop', function () { motors.a.stop(); motors.b.stop(); }); socket.on('start', function () { speed = 255; motors.a.fwd(speed); motors.b.fwd(speed); }); socket.on('reverse', function () { speed = 120; motors.a.rev(speed); motors.b.rev(speed); }); socket.on('left', function () { motors.a.fwd(220); motors.b.rev(50); }); socket.on('right', function () { motors.a.rev(50); motors.b.fwd(220); }); }); });
>运行app/index.html
启动服务器。访问控制界面的app.js
>。 如果板未识别,请记住解决连接问题。 此示例演示了基本原理;这个基础可以实现更复杂的互动。 完整的源代码可在GitHub上找到(如果提供的话,将在此处插入链接)。
以上是使用arduino和node.js控制摩托车的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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