CSS字体大小单位详解:px、em、rem、%、vw/vh及其他
CSS 提供多种单位来指定诸如字体大小等属性的长度,每种单位都有其不同的用途和计算方法。本文将深入探讨这些单位,包括像素 (px)、em 单位 (em)、rem 单位 (rem)、百分比 (%) 和视口单位 (vw, vh, vmin, vmax) 等,并分析其在响应式网页设计中的应用。
像素 (px)
像素是固定大小的单位,通常指屏幕上的单个点。然而,由于设备像素密度不同,px 单位在不同设备上的显示效果可能不一致。CSS 像素通过参考像素来计算大小,以避免这个问题。参考像素定义为像素密度为 96dpi 的设备上,读者距离屏幕一臂之长(约 28 英寸)时单个像素的视角。这使得一个像素的大小约为 0.26mm。
使用像素设置字体大小难以维护且不友好。在大型网站中更改所有元素的字体将是一场噩梦。此外,用户也无法通过浏览器字体大小设置来调整像素单位的字体大小。
em 单位 (em)
em 单位可以避免覆盖用户偏好。1em 的值取决于浏览器的默认字体大小(通常为 16px)。元素的 em 值由其继承的计算字体大小决定。例如,如果一个元素继承的字体大小为 25px,则该元素的 2em 将计算为 50px。
em 单位特别适用于设置网站独立部分内相关元素的字体大小,例如独立模块内的元素。
rem 单位 (rem)
rem 单位解决了 em 单位的字体大小继承问题。1rem 的值始终等于根元素的字体大小,简化了计算。
rem 单位可以用于设置不同独立模块父容器的字体大小,从而使模块内所有元素的字体大小基于其父元素,同时又独立于其他模块。
百分比 (%)
百分比类似于 em 单位,通常用于在响应式网页设计中设置根元素的字体大小,以简化计算。
视口单位 (vw, vh, vmin, vmax)
视口单位允许根据视口尺寸设置不同元素的字体大小。这可以消除在多个断点设置不同字体大小值的需要。例如,1vw 等于视口宽度的 1%。
视口单位的缺点是,在非常小或非常大的视口尺寸下,计算出的字体大小可能使文本难以阅读。解决方法是将视口单位与其他单位结合使用。
其他绝对单位
CSS 还定义了许多绝对单位,在屏幕上用途较少,但在打印媒体中起着重要作用,例如 points (pt) 和 picas (pc)。
使用关键字设置字体大小
可以使用关键字来设置字体大小,包括绝对关键字(例如 xx-small、x-small、small、medium、large、x-large 和 xx-large)和相对关键字(larger 和 smaller)。
浏览器支持
在生产环境中使用这些单位之前,应确保目标浏览器对其有良好的支持。px、em 等单位在所有主流浏览器中都得到支持,而 rem 和视口单位在较旧的浏览器中可能支持较差。
结论
应尽量避免使用绝对单位,而应使用相对单位。em 单位适用于设置模块内子元素的字体大小,rem 单位适用于设置独立元素(例如模块中的根父元素)的字体大小。视口单位可以与其他单位结合使用,以确保排版能够很好地适应视口宽度或高度的变化。
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